Es ist in der Tat so, wie Colonel Steven Caldwell es beschreibt. Nur um es mal klarzustellen: Ihr müsst erst den 1.3 Patch und danach meine Mod installieren. Zudem hat Baal laut der 1.3 Patchnotes gar keine Hardpoints restauriert, das währe mir neu. Er hat nur den Jumper-Spawn und die kaputte Fähigkeit entfernt. Wenn es richtig läuft, Sollte die TGH dieselben Hardpoints wie die Daedalus haben. Die Hardpoints sind außerdem nciht zerstörbar, sie erscheinen zwar alle in Grün, allerdings geht der Schaden direkt auf Schiffshülle. Wie schon gesagt, ich habe gestern den Patch hier runtergeladen, über eine 1.3 Version kopiert und es hat wunderbar geklappt. Zudem wird imer der Hardpoint verwendet, der in der Uniqueunits-bonus.xml eingetragen ist. Da kann nichts in die Quere kommen.
Zur Fehlerbehebung: Kopiert nochmal die Uniqueunits_bonus.xml aus der ZIP in euren Stargate/DATA/xml Ordner. Wenn es Fehlerhaft ist, versucht mal folgendes:
Wenn ihr bei der TGH Selbstzerstörung auslöst, müsste man mit meiner Mod eine Atombombe sehen. Ist es nicht so, habt ihr die falsche Datei. Dann müssten Alle Schiffe, die in dieser XML eingetragen sind, deutlich mehr HP haben als alle anderen Schiffe.