Stargate-Mod by Christ

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14 Aug 2011 12:04 #41408 by baal
Replied by baal on topic Stargate-Mod by Christ
sollte eigentlich problemlos gehen, da in der 1.2 und 1.3 ja nichts aus der 1.1 entfernt wurde, worauf die Mod (christ) basieren könnte.

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15 Aug 2011 00:44 #41464 by dumdidum
Replied by dumdidum on topic Stargate-Mod by Christ
Hello ,

ich bins nochmal XD
Also hätte eine Frage zu dem Patch (1.3) bzw. zu der Mod.
Wird es auch änderungen an den GE´s geben?Wäre einfach zu nice wenn die Pegasus GE Spielbar wäre (Events vollständig , keine abstürze beim auto kampfetc).
XD

mfg dumdi

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15 Aug 2011 10:50 #41467 by Major General Jack Oneill
Replied by Major General Jack Oneill on topic Stargate-Mod by Christ
Ich denke das an dem Mod jetzt nichts mehr verändert wird da er ja glaube ich schon bei der SGMG ist. Aber trotzdem wäre es schön ja.

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15 Aug 2011 11:45 #41469 by Todesgleiter
Replied by Todesgleiter on topic Stargate-Mod by Christ
Ich davhte der 1.3er Patch behebt eben jene event bugs die, die Pega Ge bisher unspielbar gemacht haben? (Nicht das ich die jemals spielen wollte... da gibt's keine Goas :D )

mfg.: Tg

Autor diverser Fanfictions im hießigen FF bereich.

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15 Aug 2011 13:20 #41470 by baal
Replied by baal on topic Stargate-Mod by Christ

Todesgleiter wrote: der 1.3er Patch behebt eben jene event bugs die, die Pega Ge bisher unspielbar gemacht haben

Genau so ist es.

Und doch, die Goas haben am ende einen kleinen Gastauftritt :D

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15 Aug 2011 18:21 #41478 by dumdidum
Replied by dumdidum on topic Stargate-Mod by Christ
Na das is nice XD

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21 Aug 2011 13:23 #41608 by MerlinGalgotta
Replied by MerlinGalgotta on topic Stargate-Mod by Christ
So, für die ganz Ungeduldigen -> die Mod und der Patch 1.3 sind ab sofort im Downloadbereich zu finden:
www.stargate-eaw.de/index.php?option=com...ns&Itemid=16&lang=de

Offizielle News kommt aber noch ;)

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21 Aug 2011 14:20 #41617 by Lorogno
Replied by Lorogno on topic Stargate-Mod by Christ
WTF! o-O wie schnell gehen meine schiffe unter !
PS: die General Hammond hat immer noch keine railguns wie in der beschreibung

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21 Aug 2011 15:07 #41626 by Colonel Steven Caldwell
Replied by Colonel Steven Caldwell on topic Stargate-Mod by Christ
Also wenn ich in die Download Section gehe habe ich ja drei Kategorien:Vollversionen, Patches, und Mods. Jedoch sind alle Kategorien bis auf Mods leer. Kann man den Patch 1.3 also nicht seperat runterladen oder kommt der noch? Und wo ist die Vollversion 1.1 hin?
mfg
Stevie

Yoda:Dunkel die Seite sie ist.
Mace Window:Halt die Klappe Yoda und iss deinen Toast.

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21 Aug 2011 15:14 #41629 by MerlinGalgotta
Replied by MerlinGalgotta on topic Stargate-Mod by Christ
Hab die Datei grad noch mal ersetzt, da ich noch den Commandbar Fix eingefügt habe. Ist inzwischen also wieder drin.
Die Vollversion kannste aktuell noch auf ModDB runterladen, hier wird sie nicht mehr verfügbar sein, sondern durch die komplette 1.3 ersetzt. Upload dauert aber noch.

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