Stargate-Mod by Christ

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15 Sep 2011 16:35 #42113 by christ
Replied by christ on topic Stargate-Mod by Christ
ich probiere gerade verschiedene sachen aus. viele haben vor allem auf moddb nach den alten drohnen geschrien, daher versuche ich, die anständig zu balancen, sodas sie zwar stark gegen jäger, aber schwach gegen gks sind. sollen auch nur auf der corvette kommen. im moment sehen die ganz gut aus, aber wenn jemand vorschläge hätte, wär das echt hilfreich. gibt da einige probleme, die vor allem die optik stören, worauf ich bei meinem mod besonders viel wert gelegt habe. beispielsweise werden gelenkte drohnen immer in einer reihe abgefeuert, was irgendwie dämlich aussieht, und auch immer nur auf maximal 1 ziel gleichzeitig.

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27 Jun 2012 23:18 #50477 by RallyefahrerLDK
Replied by RallyefahrerLDK on topic Stargate-Mod by Christ
ich hab bzw hatte weder 1.1 noch 1.2 hab mir vor ca. 2 monaten gleich 1.3 runtergeladen un jetzt christs mod noch drauf un hat auf anhieb funktioniert was ich noch nich versucht hab is bei zb de story schnell kampf zu machen zn bomber zu rufen beim boden kampf,
beim schnell kampf stützte es vor der mod meist ab un wenn ich beim boden kampf bomber rief über bomardemoar stürtzte es immer mit extinction irgendwas ab, is das noch so naxhdem ich jetzt christs mod hab!?

hab ja zuvor auch noch mit dem hohem limit gezockt ,so 10 - 15 höher wär klasse!

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is mir auch schon aufgefallen aber nich nur bei den jumpern sondern auch die anderen antiker schiffe haben das un es sind nur noch glebe punkte die leuchten nich mehr wie zuvor wo man sie noch richtig als drohnen erkennen konnte!?

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un mach bitte das die apollo puddel jumper hat

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christ mach bitte das mit den drohnen wieder so das es zur serie passt optisch flinkheit un das sie schilde durchdringen wie es sich gehört wie in de serie

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mach die drohnen so wie wie bei baal optisch nur das sie mehr lechten un das sie nach dem sie ein ziel zerstört haben aufs nächste über gehn wie zuvor auch un auf allen antiker schiffen wie jumper genauso wie sie schilde einfach durchdringen es muss wie in der seire sein sonst passt es nich zu sg!?

ps wie weit bist du inzwischen mit deinem patch!?




Admin-Edit (Locutus): Das war jetzt ein 5fach-Post in weniger als einer Stunde! Du kannst deine Beiträge auch editieren! Beim nächsten Mal werde ich unnötige Doppelposts kommentarlos löschen.

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28 Jun 2012 16:45 #50499 by Todesgleiter
Replied by Todesgleiter on topic Stargate-Mod by Christ
Sorry Christ für OT, aber:
Junge junge, so einen Slang habe ich ja selten nicht mehr Gelesen... Wie währe es wenn du zur Abwechlsung mal so schreibst das jemand der nicht gernade mitten in der Pubertät steckt und auf Deukisch labert versteht was du mitteilen willst?
Ich verlange jetzt keien Duden konforem Rechtschreibung (habe ich beiw eitem auch nciht...) aber es müsste doch machbar sein sich etwas mehr mühe beim Schreiben zu geben oder?


Dazu noch der "Tonfall", weder Christ noch sonst jemand hier schuldet dir irgendwas es steht dir also nicht zu irgendetwts ein zu fordern nur weil es dir Persöhnlcih so besser gefallen würde. Mir passt auch so viels an der mod nicht. Aber ich habe sie nicht gemacht, also ist das nicht meien Entscheidung.
Es sagt niemand etwas wenn du sachlich verbesseruzngsvorschläge machst (im Gegenteil: Die sind sogar erwünscht! Sonst gäbe es dass Forum ja nicht), aber das was du momentan veranstaltest ist einfach nur beleidigend.


So das musste jetzt einfach mal raus. Tut mir leid wenn es etwas "Aggressiv" klingt, aber ich denke ich habe mich einigermaßen sachlich gehalten und auf Persöhnliche Anfeindungen verzichtet.

mfg.: Tg

Autor diverser Fanfictions im hießigen FF bereich.

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28 Jun 2012 19:16 #50504 by christ
Replied by christ on topic Stargate-Mod by Christ
ich hab den patch eingestellt, weil zu wenig interesse und auch zu wenig zeit, auch weil ich für die sgmg fleißig testen muss. zudem kommt bald sowieso tpc raus und dann hat sich die 1.x für ewig erledigt.

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29 Jun 2012 13:33 #50513 by Thor 852
Replied by Thor 852 on topic Stargate-Mod by Christ
Olala der Rallyefahrer hat die Deutschstunden in der Grundschule geschwänzt. Außerdem ist er ohne einer Person aufgewachsen, die ihm gezeigt hat, dass man Freiwilligen keine Forderungen stellt.

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"Proletarier aller Länder vereinigt euch!"
"Wer aber vom Kapitalismus nicht reden will, sollte auch vom Faschismus schweigen."

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17 Jul 2012 09:41 #50959 by MSG-Bot
Replied by MSG-Bot on topic Stargate-Mod by Christ
@christ wieso soll sich dann die 1.x für immer erledigt haben, der erste release von tpc ist ja nur space skirmish ohne ground skirmish oder GC´s, klar es wird am Anfang total interessant sein tpc aber nach spätestens 2 Monaten hätte ich die Nase voll von tpc und würde auch mal eine GC in 1.x spielen.

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17 Jul 2012 11:03 #50960 by frimi
Replied by frimi on topic Stargate-Mod by Christ
Die 1.x ist in dem Sinne erledigt, da bald (relativ gesehen ;)) TPC für FoC raus kommt und das besser Balanced ist und es auch keine groben Bugs geben wird.
Das christs Mod und auch die 1.3 so, gute Arbeit sind, sieht man ja beim spielen.
Aber es sind doch teils Imbaschiffe vorhanden, mit denen du nicht klar kommst oder du alles weg fegst.
Außerdem ist ja der Bodenteil bei der 1.x nicht so ausgereift. :D

Wer lesen kann ist klar im Vorteil!
Wer suchet der findet! FAQ

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17 Jul 2012 12:18 #50968 by MSG-Bot
Replied by MSG-Bot on topic Stargate-Mod by Christ
Stimmt auch wieder naja aber selbst ich spiele auch noch Star Wars EaW im Space Skirmish Mode obwohl ich mehr Schiffe usw hätte in FoC oder mit der SAU Mod es tut immer gut einen alten Klassiker zu spielen wenn du mich fragst, ich hab noch einen alten Windows 98 Rechner in meinem Zimmer stehen um ein paar andere alte spiele zu zocken ;)

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17 Jul 2012 13:47 #50970 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic Stargate-Mod by Christ
Zudem ist ja Christ ein Beta-Tester, wodurch er bestimmt kaum noch Zeit hat was an der 1.3 zu machen, da er mit hilft den Space Skirmish Teil von TPC zu verbessern. Auch nach Release wird er womöglich noch ein Beta-Tester bleiben und wohl bei dem Bodenteil sowie den GEs behilflich sein. Das wird er denke ich damit gemeint haben oder zumindest auch mit gemeint haben.

Texter und Planet Coder (GE) der SGMG
Berater und Co-Autor von Stargate Dark Jump
Korrekturleser für Fan Fictions

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19 Aug 2012 15:50 #51546 by KEDragon
Replied by KEDragon on topic Stargate-Mod by Christ
Tag Leute, bin nich immer ihr On gewesen is auch jetzt egal, mir kam nur mal so ne Idee wenn ich die Mods von EAW SUM DOW ansehen dann fehlt mir was eine einstellung klinkt verrückt aber ne Mod wo Starcraft Space Marines vs Dawn of War Space Marines auf einander krachen wäre zu glei, oder Replicatoren auf Tyraniden, oder Zerc ich suche schon lang ne gruppe die sich mal dieser Idee zeit nimmt den Strategisch, und Taktisch is das bestimmt mal was anderes als immer nur Ork vs Menschen, nicht zu vergessen mal alles in ein Weltall zu schmeissen den wir haben ja nur eins,die von der Edain Mod sind auf HDR Spezialisiert was ok ist aber ich will einfach ne mod wo man mal Zocken was jeder will,

ich weis nicht realisierbar , ich sage doch man brauch nur leute,

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