Stargate: Empire at War v1.3

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20 Sep 2011 16:04 #42225 by baal
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@ Sasnok: Das hat nichts mit Dummheit zu tun, das ist einfach einer dieser Fehler, die gegen alle Logik exisieren.

@DrAdis71: neu installieren. Das mit der Prometheus ist absicht. Auch wenn es lustig war, war sie doch extrem overpowered. Die 304-Helden mit Asgardwaffen sind nicht von mir, sondern von Spinobreaker.

@Janus: nochmal klar und deutlich bitte.

"The way I see it, every life is a pile of good things and bad things .
The good things don’t always soften the bad things, but vice versa the bad things don’t always spoil the good things and make them unimportant."

- The Doctor
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20 Sep 2011 21:11 #42233 by AidanPryde
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Ich melde mich nun auch nochmal. Alles in allem ein Super Mod den ich sehr sehr gerne spiele.

Aber jetzt zu meinem Kritikpunkt. Wer hatn die Kampagne "geschrieben"? Speziell das NUR Sheppard (auch kein Mc Kay) auf Atlantis erscheint wenn man Atlantis auf der Erde erforscht?

Der kann mir sicher verraten wie man 2 Wraithkompanien und 4 Dartjägerkompanien besiegen soll mit maximal 5 leichten SG Teams und nur Sheppard auf Atlantis. Und auch nur 5 leichte SG Teams wenn man extrem schnell baut und sowas wir Hangar oder Soldatenforschung weglässt. Denn den Hangar bekommt man nicht fertig bis die Wraith wo massiv angreifen. Die Soldatenforschung, hmm, naja, ich habs einmal geschafft und dann konnte ich 1 schwere Kompanie bauen die aber gegen oben genannte Armee nicht den Hauch einer Chance hat. Oder das eine Basischiff was im Orbit nach maximal 2 Minuten erscheint. Mit einer Level 1 Raumbasis besiegen?

Ich zitiere mal folgendes. Ich glaube nicht Tim.


Hat jemand ne Ahnung wie ich zumindest sagen wir 5 schwere Kompanien spawnen lasse wenn Atlantis erforscht wird? Oh und was ist eigentlich mit Dr. Weir, die ist bei mir auf der Erde und nicht in Atlantis, soll das so sein?

Sorry falls mein Ton grad "unschön" ist aber das regt mich grad massiv auf. Ich habe so keine Chance die Pegasus Galaxie zu erobern.


P.S. Wieso is eigentlich die Hassara Raumstation nicht im Hassara System? Ich hatte die beim Raumkampf 2 mal in anderen Systemen. Ich glaube das war P3S 114 und Pangar. Sorry da bin ich mir ned mehr so sicher.
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20 Sep 2011 21:58 #42235 by AC-Suchti
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Das meiste was du gerade geschrieben hast, hätte man mit der Suchfunktion locker finden können!
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20 Sep 2011 22:27 #42237 by AidanPryde
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AC-Suchti wrote: Das meiste was du gerade geschrieben hast, hätte man mit der Suchfunktion locker finden können!


Dann erleuchte mich bitte. Ich konnte keine Antwort auf meine Fragen finden. Nur noch mehr Fragen.

Wie zu Beispiel das auch du das Problem mit der Hassara Station hast und es bisher noch keine Antwort gab.

Oder das man Atlantis gegen 3 Hives mit dem Drohnenstuhl verteidigen soll, wenn ich soweit kommen würde wärs ja schonmal nen Anfang.

Zu Dr. Weit konnte ich garnichts finden.
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20 Sep 2011 23:29 #42239 by Jack Hunter
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Ich glaube dazu wurde auch noch nicht direkt was geschrieben, bis auf das zu Dr. Weir bzw. den 2 Hammonds, Und was die Hassara-Station auch auf anderen Maps angeht, liegt womöglich daran, dass die Hassara-Map auch bei anderen Planeten als Tactical Space Map eingetragen wurde, oder ist es nicht immer exakt die gleiche Map?

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21 Sep 2011 01:12 #42240 by AidanPryde
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Jack Hunter wrote: Ich glaube dazu wurde auch noch nicht direkt was geschrieben, bis auf das zu Dr. Weir bzw. den 2 Hammonds, Und was die Hassara-Station auch auf anderen Maps angeht, liegt womöglich daran, dass die Hassara-Map auch bei anderen Planeten als Tactical Space Map eingetragen wurde, oder ist es nicht immer exakt die gleiche Map?


Also die Hassara Station waren bei mir selber zwei unterschiedliche Raumkarten. Ich spiele übrigens auf schwer, falls das irgendie hilft?


Ich konnte mich dann btw. doch noch in der Pegasus halten. Aber Atlantis hab ich mit der Attacke verloren. Ich habe mich dann auf Athos einquartiert und Atlantis 3 mal zurückerobert.

Dann kamen die drei Hives und die Mission muss irgendwie ausgesetzt haben. Ich hatte auf einmal keine Level 4 Raumbasis mehr und Caldwell war auch ned da. Ich hatte nur 2 Jumper. Und entsprechend verloren nachdem ich 2 Hives gekillt hatte (was keinen Einfluss auf mein Atlantis hatte, die Raumbasis war noch da, inkl. Satellit), Caldwell hat sich dann in die Milchstraße zurückgezogen mit ner gesperrten Midway. Keine Chance den wieder nach Pegasus zu bekommen.

Naja zum Glück wurde Midway ein paar Minuten später entsperrt und nun kann ich "normal" weitermachen.
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21 Sep 2011 17:53 #42249 by AC-Suchti
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Also bei mir war das mit der Hassara glaube ich nach ner Neuinstallation behoben ^^
Das mit Weir is bekannt und sollte glaube ich eigentlich mal in der 1.2 behebt werden, gabs glaub ich Probleme bei ^^

PS: ich hab nich gesagt, dass es ne Lösung dazu gibt ;)
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22 Sep 2011 00:48 #42253 by AidanPryde
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AC-Suchti wrote: Also bei mir war das mit der Hassara glaube ich nach ner Neuinstallation behoben ^^


Werd ich mal probieren wenn ich die Wraith zu Vegetariern und die Ori zu Atheisten gemacht hab.
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23 Sep 2011 19:24 #42372 by Janus1258
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hi ich möchte mit meiner flottezur aurora normalerweise dauchen felder auf zum darauf ziehen bei aber nicht muss uch erst die umliegenden planeten erobern oder was
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23 Sep 2011 22:15 #42381 by AC-Suchti
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Warst du schon auf Athos und Lesaria?
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