Stargate: Empire at War v1.3

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09 Sep 2011 14:50 #42021 by Locutus
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Argh, Punkt 2 würde ich nicht als "deinstallieren" sondern als "Software zerschießen" bezeichnen.
Wenn du einfach Programmdateien löschst, gibt es es immer noch einen Haufen Reste auf deinem PC (Gut, nach einer vernünftigen Deinstallation meist auch, aber da ist es nicht weiter tragisch^^).

Aber wie Baal, sasnok1981 und ich schon gesagt haben, du sollst beides machen.
Dh. erst normal deinstallieren, anschließend die Reste aus dem LucasArts-Ordner manuell löschen und danach neu installieren.
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09 Sep 2011 14:58 #42022 by Way_Way_Way
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Jetzt bin ich Verwirrt von mein Rechner...
Hab jetzt mal EaW auf einer anderen Platte Installiert, und dann, WTF!, ein Stargate Mod?!
Davon hatte ich rein garnichts auf meinen Platten..

EDIT: Hab ich jetzt mal gemacht, bin gespannt, ob wieder dieser Stargatemod erscheint, aber ich glaub ich hab auch den Grund gefunden, wieso es nicht ging, es war wohl irgendwo auf den Platten eine 'versteckte, installierte Kopie' vorhanden, die nicht mit den Patch V1.05 kompotabel ist, und deswegen immer nicht funktionierte, wenn ich den dann auf gespielt habe, finde ich doch sehr komisch, da ich Rechner erst komplett Systematisch gelöscht habe, also Betriebsystem down und so, das die platten volle Speicherkaperzität haben...

EDIT²: So nachdem das erledigt ist, ist es neu Installiert geworden, nun funktioniert alles einwandfrei bis jetzt, jetzt erstmal den Patch V1.05 aufpsielen, dann nochmal starten, wenn das denn Funktioniert, dann die Mod reinhauen. :D
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09 Sep 2011 15:23 #42023 by Way_Way_Way
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Und schon funktioniert das Spiel mit den Patch wieder nicht... -.-

Edit: Es müsste doch eigentlich funktionieren, wenn ich alle Patches hintereinander Installiere... Werd ich sofort ausprobieren!
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09 Sep 2011 16:58 #42027 by Way_Way_Way
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Ok, die Final V1.1 Deutsch hab ich noch, dann bräuchte ich nur noch den Patch V1.2, den Patch V1.3 hab ich ja bereits. :)
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09 Sep 2011 17:25 #42028 by Jack Hunter
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Jetzt reicht es aber, ist ja schon ein dreifachpost. Entweder du editierst, wie schon zuvor, weiter deinen letzten Post, den du schriebst oder fasse das ganze später zusammen, aber so geht das nicht, ständig alle paar Minuten einen neuen Post hinterher und dann nur mit dem was du machen willst/tust und nicht schon gemacht hast. Die nächsten unnötigen doppel- oder gar dreifachposts werden gelöscht.

Sorry, aber das mußte sein.

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09 Sep 2011 17:37 #42029 by Way_Way_Way
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Tust doch nur deine Pflicht, also brauchst du dich eigentlich für gar nichts entschuldigen...
Aber dafür werde ich es tun, wegen dem 3-Fachpost.
Und nun auch wieder zurück zum Thema, undzwar, mein Standart EaW funktioniert komischer weise nur auf der Standartversion, also kein Patch oder so Installiert... was könntet denn nun das Problem sein?...
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09 Sep 2011 17:53 #42030 by Jack Hunter
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Ist das denn auch wirklich der richtige Patch bzw. ein offizieller oder inoffizieller?

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09 Sep 2011 18:05 #42031 by Locutus
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Du brauchst diesen Patch und zudem eine legale Originalversion des Spiels.
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09 Sep 2011 18:10 #42032 by Way_Way_Way
Replied by Way_Way_Way on topic Stargate: Empire at War v1.3
Jack Hunter: Re: Stargate: Empire at War v1.3

Ist das denn auch wirklich der richtige Patch bzw. ein offizieller oder inoffizieller?

-Der Patch wird automatisch vom AddOn Installiert.

Locotus: Re: Stargate: Empire at War v1.3

Du brauchst diesen Patch und zudem eine legale Originalversion des Spiels.

-Meine Spiele sind Original, da ich sie ja sonst nicht Spielen könnte, aber ich werde deinen Patch gleich mal ausprobieren, und dann Rückmeldung erstatten.


EDIT: Hab jetzt den Patch versucht, also das Problem besteht weiterhin, Kommt ne Fehlermeldung, dann meldet* sich* die Datenausführungsverhindern (DEP), aber wenn ihr wisst, wie sie ausgeschaltet wird, bin ich euch schon ziemlich dankbar! :)
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10 Sep 2011 01:58 #42034 by AidanPryde
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Hi Leute. Ich hab da ein "kleines" Problem. Ich hab die 1.3 Final grad neu installiert auf einem neuen EAW mit 1.5 Patch. Nun hab ich aber das Problem das ich in der "Aufbruch in eine neue Welt GE" als Tauri keine Kreuzerwerft auf der Erde bauen kann. Hab schon versucht alles abzureißen uns neu zu bauen. hab mit Tech 1 angefangen (T5 Start weis ich grad nicht aus dem Kopf) aber keine Kreuzerwerft baubar. Sprich nix anderes als Mac Kay für Raumkampf.

Als Goauld kann ich trotz der Anubisforschung kein Anubisschlachtschiff bauen auf dem Heimatplaneten nur das Anubis Hatak, was kein allzugroßes Problem wär. Nur geht es nach dem Planeten der nach Genii kommt nicht weiter. Es wird keiner mehr zum erobern freigeschaltet. Das ist ja so als Spirale ausgelegt. Aber nix geht weiter. :( Habt ihr eventuell ne Idee?
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