Stargate: Empire at War v1.3

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10 Sep 2011 08:55 #42035 by baal
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Hi, willkommen im Forum :)
Dass Die GE für die Goauld nicht vollständig funktionieren würde, stand im changelog der 1.2. Und was Die Raumschiffe der Taurri angeht: im Laufe der Story wirst Du welche bauen können. Es ist übrigens so gedacht, dass man beim Start der GE nichts an den Einstellungen (Geld, Tech) ändert.

"The way I see it, every life is a pile of good things and bad things .
The good things don’t always soften the bad things, but vice versa the bad things don’t always spoil the good things and make them unimportant."

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10 Sep 2011 12:08 #42038 by AidanPryde
Replied by AidanPryde on topic Stargate: Empire at War v1.3

Baal wrote: Hi, willkommen im Forum :)
Dass Die GE für die Goauld nicht vollständig funktionieren würde, stand im changelog der 1.2. Und was Die Raumschiffe der Taurri angeht: im Laufe der Story wirst Du welche bauen können. Es ist übrigens so gedacht, dass man beim Start der GE nichts an den Einstellungen (Geld, Tech) ändert.



Ah ok. Das mit den Gould hab ich ned gelesen, mein Fehler. :)

Aber nochmal zur Menschen GE. Auch wenn ich nichts ändere an dein Einstellungen ändere kann ich keine Kreuzerwerft bauen. Das ist beabsichtigt?
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10 Sep 2011 12:40 #42039 by baal
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AidanPryde wrote:

Baal wrote: im Laufe der Story wirst Du welche bauen können.

Das sagt doch alles...

"The way I see it, every life is a pile of good things and bad things .
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10 Sep 2011 14:19 #42044 by Jack Hunter
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Was Baal damit meinte ist, dass dort, wo es eine Story-GE gibt man erst wie in der Serie auch nach und nach neue Sachen freigeschaltet bekommt. Zudem kann man bei Tech 1 eh nur Jäger und Bomber bauen und die Großkampfschiffe erst ab Tech 2. Du könntest ja auch eine Eventlose GE spielen, wo man alles selbst einstellen kann.

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10 Sep 2011 18:05 #42050 by bodhimon
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Ich habe ein Problem mit der Kampagne: Kriegszone. Ich kann die Midway-Station nicht bauen oder anfliegen habe aber sonst jede Welt bis auf:P3X-439 (nicht anfliegbar, rot schimmernd), Praclarush Taonas (nich anfliegbar, rot schimmernd) und Dejara (nicht anfliegbar, ohne jede Information, also mit Gradnetz), eingenommen.
Bevölkerungslimit von 1210 schön gefüllt, die maximal anzahl an Naquadah von :3.520.000 und alle Gebäude-Limits erreicht.
Im Missionslogbuch steht auch nur die Hauptmission, also General Hammond muss überleben und so weiter.
Auch die Atlantis-Expidition ist gebaut, aber nichts passiert.
Meine Helden sind:Loki, Hammond, Thor, Lional Pendergast, SG-1, Bratak.

Hoffe auf Antworten, bodhimon
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10 Sep 2011 19:20 #42056 by Colonel Steven Caldwell
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Wenn ich mich recht erinnere musst du mit SG-1 und Bratak nach Praclarush Taonas fliegen(mit denen müsste es möglich sein). Danach sollten dann auch P3X-439 anfliegbar sein(könnte etwas dauern) und dann müsste i-wann Midway anfliegbar sein.
mfg
Stevie

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10 Sep 2011 23:00 #42059 by AC-Suchti
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Nein, die beiden Planeten werden mit der Zeit per Event freigeschaltet, da du auch Dejara nicht anfliegen kannst, wirst du wohl noch die 1.0 bzw. 1.1 haben. Da hilft wohl am besten Patchen und die GE von vorne starten.
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10 Sep 2011 23:19 #42060 by bodhimon
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ich habe 1.3 . das mit SG-1 und Bratak hat super geklappt, und dann kam ein ZPM und ein Dialog vom Präsidenten und Hammond über "den neuen Job", danach wieder mitteilung: Dakara einnehmen, für die freien Jaffa (schon passiert) und dann sagt Daniel: antarktis erforschen (auch gemacht), ... nischt passiert, ich reis antarktis und atlantis expidition ab und bau neu und es passiert weiterhin nichts. Ich danke schonmal im vorraus ;) .
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11 Sep 2011 00:56 #42061 by AidanPryde
Replied by AidanPryde on topic Stargate: Empire at War v1.3

Jack Hunter wrote: Was Baal damit meinte ist, dass da es eine Story-GE ist man erst wie in der Serie auch nach und nach neue Sachen freigeschaltet bekommt. Zudem kann man bei Tech 1 eh nur Jäger und Bomber bauen und die Großkampfschiffe erst ab Tech 2. Du könntest ja auch eine Eventlose GE spielen, wo man alles selbst einstellen kann.


Erstmal danke für die Erklärung. :)

Aber ich hab grad nochmal nachgeschaut. Wenn ich ne Pegasus GE starte als Tauri dann ist die Start Techstufe auf 4 eingestellt, nicht 1. Sollte man die auf 1 stellen um Komplikationen zu vermeiden?

Und was meinst du mit Eventlose GE? Ich hab nur die Stargate Universum gesehen mit den 114 Planeten und das ist ja die normale mit den Events.
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11 Sep 2011 13:04 #42063 by baal
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Nein, es ist voll und ganz beabsichtigt, dass man mit Tech 4 startet.
Eventlose GEs sind Kriegszone, Allianz der Systemlords, und Vernichtungsfeldzug der Replikatoren.

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