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10 Nov 2016 23:39 - 10 Nov 2016 23:42 #84832 by Imperial
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bzw. gefunden wurden im Netz sind im 23-down Ordner

Im Netz ist mir nicht konkret genug, da müssen wir über alles bescheid wissen und jeden richtig crediten können.

Wobei CAP braucht man nicht hallo sagen. Schau ein paar posts weiter oben. Deren mod ist komplett free to use and modify.

Schön, ich will trotzdem mal ins Gespräch kommen.

Es scheint so als hätten die keine Zeit mehr gehabt dran weiterzumachen. Hauptsächlich nachdem die deren Coder verloren hatten.

Schade, das waren welche der wenigen die es da draußen gibt die wirklich gute Arbeit leisteten.

Wo genau ist denn dieses Freelancer Forum?

Ist für dich erst dann sichtbar sobald Locutus Zeit hatte dich dafür freizusperren.

Edit: Ignoriere einfach die Crashes bei Spiel speichern, versuche eher auf Galaktischer Ebene Spiele zu speichern.
Last edit: 10 Nov 2016 23:42 by Imperial.
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11 Nov 2016 00:50 - 11 Nov 2016 00:55 #84835 by 23-down
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Der Crash passierte ja leider in der Galatischen Ebene beim Speichern. ;)

Bezüglich den Netz sounds, da gibts nur limitiere Namen denen man Credits geben könnte. Das waren zum Teil reine sound upload Seiten. Da wurden keine Usernamen oder ähnliches angezeigt. Das heißt viele verschiedene Leute konnten dort Sounds uploaden.

Aber mal gucken:

www.biggsproductions.com/sound-effects/
Asgard teleporter - FTL – The Destiny in FTL (Looped) - Destiny Drift – The Destiny drifting after coming out of FTL (Looped)
Autor: Biggsproductions

Andere sounds nahm ich nicht von der Seite da die bereits im CAP Pack in ähnlicher Form vorhanden waren.

www.bbhosts.net/stargate/
SGC Defcon Alarm
Autor: Chris Rossi eventuell ?

www.universal-soundbank.com/stargate-sg1.htm
Jaffa Kree - long bâton tir long staff fire - casque serpent goaoul't - snake helmet
Autor: ???
Last edit: 11 Nov 2016 00:55 by 23-down.
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11 Nov 2016 02:47 #84836 by Imperial
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Schon mal etwas mit dem wir arbeiten können, danke.
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17 Nov 2016 08:34 #85046 by Don_Öko
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Hallo erstmal von meiner Seite =)
Ich schreib hier mal mit rein da es hier ja schon um Bugs und Probleme geht!

Mir sind da auch noch 2-3 Sachen aufgefallen die ich noch loswerden wollte:

- mir ist es jetzt bei der Antiker GE schon öfters passiert ( ca. 7-8 mal) das beim Speichern des Spielstandes das Game abstürzt und der Spielstand + die ja meist vorhandene Autosave dann auch verschwunden sind.
Wiederum habe ich beim Laden des Games keine Probleme wie andere im Forum beschrieben haben.

- Nach dem Bau des 2. Stadtschiffs ( das für 10000$, ich weis den Namen gerade nicht) wird mir das zwar auf der Galaxiskarte angezeigt und ich kann es in meine Flotten verschieben aber wenn ich es im Kampf einsetze wird mir nur das Ikon auf der Karte gezeigt jedoch ist das Schiff nie da!
Es wird aber auch in der Truppenstärke 50/50 berücksichtigt.
Das ist natürlich dumm, da mir dann ein Großteil der Flotte fehlt. :w_mad:

- Des weiteren bin ich auch der Meinung wie im Forum erwähnt wurde die Texte zu kurz angezeigt werden!
Da die Kämpfe ja durchaus im Minutentakt stattfinden gehen da doch manchmal Texte unter oder können nicht ganz gelesen werden weil die Kampfanzeige Teile des Textes verdecken.

- Ich verstehe nicht warum die Wraith so stark sind!?!? :what:
Ich meine nicht das Balancing sondern die Flottenstärken!
Selbst wenn die Wraith nur noch 2-3 Planis haben kommen Die jede Minute mit Flotten von 70-150er Stärke mit 2 bis Stellenweise 6 Basisschiffen! (ja die Klonanlage is da schon zerstört)

- Bei der Antiker Raumstation gibt es manchmal den Bug das Schiffe die angedockt sind am Ring nicht mehr abdocken lassen.
Ich kann das 100x probieren aber außer das die Station sich dann nicht mehr dreht passiert nichts.
Die Schiffe (meist die Korvetten) bleiben am Ring.

- Und zum Schluss leider auch nach dem Patch immer noch das große Hauptproblem das das Game ständig Abstürzt!
Meist nach oder in Kämpfen oder beim Laden der GE-Karte.

Was ich übrigens richtig gut gelöst finde is die Sache mit der Forschung! Finde ich doch viel besser als wenn man nur einzelne Techstufen erforschen kann wie es damals im Original war.

So das wars erstmal von meiner Seite =)
Macht weiter so, ich werde auch noch weitere 10 Jahre bei dem Game Dabeisein

Und Danke nochmal an Klon damit er meinen ACC wieder hinbekommen hat :a_appl: :h_salute:
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17 Nov 2016 14:01 #85049 by Locutus
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Auch dir vielen Dank für dein Feedback!:)

Don_Öko wrote: Nach dem Bau des 2. Stadtschiffs [...] wird mir das zwar auf der Galaxiskarte angezeigt [...] aber wenn ich es im Kampf einsetze [...] ist das Schiff nie da!

Don_Öko wrote: -  Des weiteren bin ich auch der Meinung wie im Forum erwähnt wurde die Texte zu kurz angezeigt werden!

Wird beides mit dem nächsten Patch behoben werden:)
Das Stadtschiff bekommt sein fehlendes Modell und die Textanzeigedauer wurde verlängert.

Don_Öko wrote: -  Ich verstehe nicht warum die Wraith so stark sind!?!?
   Ich meine nicht das Balancing sondern die Flottenstärken!

Das liegt daran, dass ein Großteil der Angriffe gescriptet ist. Als Antiker darf man schließlich "verlieren".

Don_Öko wrote: - Und zum Schluss leider auch nach dem Patch immer noch das große Hauptproblem das das Game ständig Abstürzt!
  Meist nach oder in Kämpfen oder beim Laden der GE-Karte.

Wir arbeiten daran. Leider sind wir nicht wirklich sicher, was die Abstürze verursacht; dementsprechend schwer lässt es sich beheben...

Don_Öko wrote: Macht weiter so, ich werde auch noch weitere 10 Jahre bei dem Game Dabeisein

Wir freuen uns darauf:D
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17 Nov 2016 16:18 #85054 by Imperial
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Hallo Don_Öko, dankeschön dass du hier wieder vorbei schaust.
Das Feedback nehmen wir gerne dankend an ^^

Don_Öko wrote: - mir ist es jetzt bei der Antiker GE schon öfters passiert ( ca. 7-8 mal) das beim Speichern des Spielstandes das Game abstürzt und der Spielstand + die ja meist vorhandene Autosave dann auch verschwunden sind.
Wiederum habe ich beim Laden des Games keine Probleme wie andere im Forum beschrieben haben.

Ich sitze schon an der Sache dran, hat die volle priorität. Auch für eine public Beta ist das furchtbar, habe schon dutzende Performance tests gemacht. Mein Vorschlag währe da Wraith Darts von 7 Einheiten per Team auf 3 zu reduzieren. Wir werden aber noch sehen was genau zu tun ist um diese lästigen Crashes entlich zu verhindern.

Bei mir stürzt es eher beim laden ab als beim speichern. Darf ich fragen wie viel Arbeitsspeicher deine Maschiene hat?

- Nach dem Bau des 2. Stadtschiffs ( das für 10000$, ich weis den Namen gerade nicht) wird mir das zwar auf der Galaxiskarte angezeigt und ich kann es in meine Flotten verschieben aber wenn ich es im Kampf einsetze wird mir nur das Ikon auf der Karte gezeigt jedoch ist das Schiff nie da!

Dafür schulde ich dir und allen anderen Fans eine persöhnliche Entschuldigung! Das tut mir so leid, es hat auch noch mit 10.000$ gerade die teuerste Einheit erwischt was besonders drastisch ist.

Ich habe einfach beim Patch nicht kontrolliert und somit eine Test version der Cityship.xml hochgeladen, was die misere verursacht hat. Da passt man kurz nicht auf (übermüdet und in Zeitmangel) und schon hat man die misere, spieletechnisch ist das ein Desaster! :(

Ich verstehe nicht warum die Wraith so stark sind!?!? Ich meine nicht das Balancing sondern die Flottenstärken!

Das kommt daher das die Engine sau dumm ist und es gibt einen "turning point", wenn man 51% aller Planeten in der GC kontrolliert wird man plötzlich reich und das überrennen der KI fällt zu leicht aus. Um den gegenzuwirken hat Locutus schön Verstärkung für die Wraith per Script eingebaut, was durchaus den Sinn hat den Spieler beschäftigt und auf trap zu halten. Es bleibt dann wenigstens spannend und ein gelangweilter User währe das schlimmste das uns passieren könnte (denn dieser macht dann einfach aus).

Bei der Antiker Raumstation gibt es manchmal den Bug das Schiffe die angedockt sind am Ring nicht mehr abdocken lassen.
Ich kann das 100x probieren aber außer das die Station sich dann nicht mehr dreht passiert nichts.
Die Schiffe (meist die Korvetten) bleiben am Ring.

Oje von den Bug habe ich noch nie was gehört, danke für den Bericht. Es passiert nichts weil wohl die skripten abstürzen oder stets zum Absturz gebrach werden. Kannst du das replizieren? - Wie oft kommt es vor?

Macht weiter so, ich werde auch noch weitere 10 Jahre bei dem Game Dabeisein

Dankesehr für deine Treue, das bestärkt und noch weiter am Ball zu bleiben.
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17 Nov 2016 16:52 - 17 Nov 2016 19:28 #85056 by Don_Öko
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USER wrote: Dafür schulde ich dir und allen anderen Fans eine persöhnliche Entschuldigung! Das tut mir so leid, es hat auch noch mit 10.000$ gerade die teuerste Einheit erwischt was besonders drastisch ist


Kann passieren wir sind alle nicht perfekt und fehlerfrei!

USER wrote: Darf ich fragen wie viel Arbeitsspeicher deine Maschiene hat?


Darfst Du =)
derzeit noch 8 GB aber das neue System kommt in 4 Wochen :a_appl:

USER wrote: Das kommt daher das die Engine sau dumm ist und es gibt einen "turning point", wenn man 51% aller Planeten in der GC kontrolliert wird man plötzlich reich und das überrennen der KI fällt zu leicht aus.


Also ich weis ja nicht welches Game Ihr zockt aber in meiner Version bin ich eher dran unter der Brücke zu Hausen als reich zu sein :teyla:

USER wrote: Oje von den Bug habe ich noch nie was gehört, danke für den Bericht. Es passiert nichts weil wohl die skripten abstürzen oder stets zum Absturz gebrach werden. Kannst du das replizieren? - Wie oft kommt es vor?


Kommt nur manchmal vor und tritt auch nicht immer auf. Ich kann auch mehrmals über einer Map in Gefechte gehen und einmal passiert es und das andere mal funzt alles super. Mir ist halt nur aufgefallen das es meist die Korvetten sind die hängen bleiben.


Zum Abschluss bleibt gesagt: Ich zocke lieber die Beta mit Fehlern als noch Warten zu müssen und nicht Suchten zu können!
Also Danke für eure Arbeit und das Ihr uns jetzt schon daran Teilhaben lasst.


Ps: Ich habe gerade mit der dunklen Seite der Macht angefangen (also die Wraith).
Bei dem Even wo man das ZPM vom Schlachtschiff holen soll geht alles super bis zu dem Punkt wo man das ZPM hat und das Shuttle zum Sprungpunkt bringen muss.
Wenn ich da ankomme und der Rest der Flotte die Antiker in Schach hält passiert nichts!
Ich bin ca 5 Minuten mit dem Shuttle um den markierten Punkt geflogen und habe auch die restliche Karte versucht aber ohne Erfolg.
Gut das die Antiker in den Astrofeldern festhängen und man wenig suchen kann.
Last edit: 17 Nov 2016 19:28 by Don_Öko.
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18 Nov 2016 05:14 #85064 by Imperial
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derzeit noch 8 GB aber das neue System kommt in 4 Wochen

Viel Spaß damit. :D
4 Wochen? Ich würde da stark empfehlen gegen den Strom zu schwimmen: Also nach Weinachten zu kaufen und nicht davor wo die Nachfrage noch auf einem peek ist, dadurch kann man sich tatsächlich 20-30% sparen (allein fürs einige tage länger warten!) weil die Händler Lagerplatz für ihren Bestand freikriegen müssen nach den Weinachtsgeschäft.
Man muss aber die Augen nach angeboten offen halten.

Also ich weis ja nicht welches Game Ihr zockt aber in meiner Version bin ich eher dran unter der Brücke zu Hausen als reich zu sein

Hehe, schöne Metapher. Mission erfüllt, den Spieler beschäftigt zu halten ^^

Wegen den Bug in der ZPM Mission der Wraith; dass klingt mir nach Script Absturz, da müsste die Mission wohl leider neu gestartet werden. Ohne erfolgreich ein ZPM zu bekommen ist die Wraith Kampagnie verloren.
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18 Nov 2016 08:22 #85065 by Don_Öko
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Der neue Rechner steht schon bei mir Zuhause.Es ist nur so das ich eine böse Frau habe die ihn mir erst zu Weihnachten schenken will... :psycho: :P

Mit dem Spieler beschäftigen habt Ihr ja ganz gut hinbekommen.
Denke so viele Nerven und Herzpillen hab ich schon lange nimmer geschluckt nur weil das Geld alle ist,neue Angriffe kommen, man Planis im Kreis erobert und hinter dir schon die nächste Flotte parkt und lauert oder einfach alles zusammen auf einmal...... :a_flames: :d_flames: :d_nonono: :doci_cool:

naja ruhig bleiben,Nerventee kochen ...

Naja da fang ich halt nochmal an wenn die Mission unbedingt gebraucht wird.

Wenn wieder was ist sage ich bescheid.
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18 Nov 2016 13:55 #85066 by Locutus
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Bis auf die finale Mission darf man in PP alles verlieren.
Bei einer Niederlage wird ein Alternativ-Event gestartet und man bekommt das ZPM halt etwas später
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