Stargate: Empire at War v1.3

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04 Sep 2011 22:29 #41955 by Colonel Steven Caldwell
Replied by Colonel Steven Caldwell on topic Stargate: Empire at War v1.3
So nun habe ich mir auch die Vollversion 1.3 gezogen und ma alles neu installiert, die GE Aufbruch in eine neue Welt gestartet auf Tech 5 und festgestellt, das ich auf der Erde die Lade der Wahrheit bauen kann. Außerdem steht bei der Lade keine Klasse, sondern ein [Missing]. Außerdem hat man einen Englischen Text, wenn man den Techbaum öffnet, da wo unten der Tipp steht, das man mit(den nicht vorhandenen) Agenten Barret und Woolsey Technologien klauen kann. Und wenn man beim Planeten Alphabasis(Peggal) ein Bodenkampf startet, hat man bei der Tak Info und bei den Planetaren Vorteilen nur [Missings].
Das wäre mir jetzt noch so aufgefallen.
mfg
Stevie

Yoda:Dunkel die Seite sie ist.
Mace Window:Halt die Klappe Yoda und iss deinen Toast.
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04 Sep 2011 22:31 #41956 by baal
Replied by baal on topic Stargate: Empire at War v1.3
Also, das mit dem Autokampf-Absturz ist bekannt und steht, soweit ich weiß, auch im Changelog der 1.2. Daher: in der Pegasus-GE nie Autokampf machen.
Zu dem rukkeln kann ich so nichts sagen, das hängt wahrscheinlich damit zusammen, wie viele effekte (z.B. Abschuss und Flugbahn von Projektilen) oder Ähnliches der Computer im Moment berechnen muss. Aber das habe ich auch, vor allem in Raumschlachten.

"The way I see it, every life is a pile of good things and bad things .
The good things don’t always soften the bad things, but vice versa the bad things don’t always spoil the good things and make them unimportant."

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05 Sep 2011 09:45 #41958 by Frosty0509
Replied by Frosty0509 on topic Stargate: Empire at War v1.3
Baal du kannst mich ja korrigieren wenn ich mich irre aber wenn die Pegasus GE noch Aufbruch in eine neue Welt heißt ist doch die Installation die Sasnok hat auch nicht richtig oder? Ich hab das ganze komplett neu aufgesetzt und bei mir heißt die GE einfach Pegasusgalaxie. Und Abstürze im Autokampf beim Boden kommen nur selten vor.
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05 Sep 2011 13:09 #41959 by sasnok1981
Replied by sasnok1981 on topic Stargate: Empire at War v1.3
Ich habe aber alles,nach dem Post von Klon,neu installiert!?!?
Noch was anderes,wann oder was muß ich machen damit ich Jumper auf Atlantis,bei der GE: Aufbruch in eine neue Welt,bauen kann?
Die Erweiterung ist ja direkt schon gebaut,nur ich kann nirgendwo die Tech-Level-Erhöhungen bauen!
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05 Sep 2011 13:16 #41960 by baal
Replied by baal on topic Stargate: Empire at War v1.3
Von Tech 4 auf Tech 5 kommst Du irgendwann automatisch. Dann müsstest Du Jumper bauen können.
"Aufbruch in eine neue Welt" ist der neue Name der GE.
Autokampf-Abtürze sind selten, das stimmt schon, sie können, müssen aber nicht vorkommen.

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05 Sep 2011 13:18 #41961 by sasnok1981
Replied by sasnok1981 on topic Stargate: Empire at War v1.3
Danke,Baal!!! Also habe ich doch die richtige Version jetzt drauf!
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05 Sep 2011 14:20 #41963 by H4nib4l
Replied by H4nib4l on topic Stargate: Empire at War v1.3
Ich bin nun bei Mission 6 Bauen sie die Midway Station.....toll ohne weitere Anleitung nix...leider weiß ich nicht was ich machen muss um die Station zu bauen kann mir da wer helfen ?

wenn ich die SuFu benutze finde ich nur wird gefixt mit 1.3 joa habe 1.3 und habe auch gelesen das die GE schon jemand fertig gespielt hat....wieso funkt es bei mir nicht...bzw. warum steht da nur bauen sie die Midway und bei Mission steht nur säubern sie die Galaxie.....)=

MfG

H4nib4l
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05 Sep 2011 17:34 #41964 by baal
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Die Midway kannst Du bauan, indem Du auf dem Planet "Midway" eine Raumstaation baust. Dann ist das Raumgebäude "Midway" verfügbar. Außerdem darfts Du keine Verteidigungssatteliten bauen, da die Midway-Station sonst verschwindet.

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05 Sep 2011 17:56 #41965 by H4nib4l
Replied by H4nib4l on topic Stargate: Empire at War v1.3
habs versucht.....1. es gibt kein planeten namens Midway(vllt. unbenannt?)
2.das mit den Satteliten versteh ich nicht ganz nur auf dem planten oder auf der midway station keine satteliten ?

MfG

H4nib4l

P.s die Midway station ist auch nicht anfliegbar )=
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06 Sep 2011 00:51 #41975 by Lothos
Replied by Lothos on topic Stargate: Empire at War v1.3
Hi. Since updating to 1.3 I have an unusual issue. When I get to the point in the GC where the president offers General Hammond a promotion unlike in the past where Dr Weir spawns, I instead get TWO general Hammonds. I uninstalled Empire at war and then reinstalled it and 1.3 as well as the update patch for 1.3. Still occurs. Ideas?

Update. NM I was way too impatient and jumped the gun at Taonas
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