Stargate: Empire at War v1.3

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28 Aug 2011 15:20 #41807 by Shirk_A
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...mh... mist. Kann ich manuell einen Planeten hinzufügen?
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28 Aug 2011 15:33 #41808 by Jack Hunter
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Wieso einen neuen Planeten hinzufügen? Der Planet ist doch schon da, er hat halt nur keine Map bzw. eine zugewiesen bekommen, die nicht im Map-Ordner ist. Also muß nur entweder eine Map mit demselben Namen in den Map-Ordner eingefügt werden oder in der xml, wo die Planeten eingetragen sind, muß in dem Tag des Planeten "Arche" ein anderer, existierender Mapname eingetragen werden bzw. der aktuelle durch den neuen ersetzt werden.

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28 Aug 2011 15:34 #41809 by Frosty0509
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Also nun hab ich das mal alles neu gemacht. So wie Jack es beschrieben hat. Und die GE Aufbruch in eine neue Welt steht trotzdem *g*


*Edit* hat sich erledigt!
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28 Aug 2011 15:42 #41810 by Shirk_A
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Hab ihn:

"SPACE_PLANET_TOBIN_SYSTEM_01" fehlt
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28 Aug 2011 15:46 #41811 by Shirk_A
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Hab jetzt erstmal "ASUAS" zu "TOBIN_SYSTEM" kopiert... geht. Aber ist halt nur'ne Notlösung. Vielleicht könnt ihr da noch einen Planeten hinterherwerfen.
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28 Aug 2011 16:02 #41812 by Jack Hunter
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Sorry, aber ich kapiere das immer noch nicht, es fehlt doch denke ich kein Planet, sondern nur die Map des Planeten, denn soweit ich das verstanden habe, ging es ja im Ladebildschirm nur nicht weiter. Das heißt, dass der Planet in der GE ja existieren tut und da Baal ja schon erwähnte, dass nur die Map nicht im Map-Ordner ist, bin ich jetzt total verwirrt, wieso da noch ein neuer Planet eingefügt werden soll. Wahrscheinlich reden wir hier aneinander vorbei oder doch über dasselbe, doch kommt das nur nicht so verständlich rüber. Am besten ich halte mich da doch lieber raus, da ja Baal für den Support zuständig ist.

PS: Und keine Doppelposts noch nur ein paar minuten schon, benutze bitte die Edit-Funktion.

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28 Aug 2011 16:02 #41813 by AC-Suchti
Replied by AC-Suchti on topic Stargate: Empire at War v1.3
Also bei mir funktioniert die Pegasus Galaxie nach dem Patch gar net mehr^^ Entweder werden die Videos net mehr geladen und das Spiel wird gar nicht erst richtig gestartet oder das Spiel stürzt mit ner Exception ab(zweiteres is seltener). Ich weis das es einmal funktioniert hatte, aber nur einmal. Die anderen GEs Funktionieren allerdings noch. Habs noch ma als Komplette Mod gedownloadet, funktioniert immer noch net.
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28 Aug 2011 16:14 #41814 by Shirk_A
Replied by Shirk_A on topic Stargate: Empire at War v1.3
Sorry, wegen dem Doppelpost.

In der "PegasusPlaneten.xml" hab ich den Namen der Map gefunden, die nicht vorhanden ist. "_SPACE_PLANET_TOBIN_SYSTEM_01" ist die Map von "Arche".

Hab jetzt unter ".\GameData\Mods\Stargate\DATA\ART\Maps" irgendeine Map kopiert und sie zu "_SPACE_PLANET_TOBIN_SYSTEM_01" umbenannt.
Unter ".\GameData\Mods\Stargate\DATA\ART\Textures" hab ich irgendeine Textur genommen und zu "_SPACE_PLANET_TOBIN_SYSTEM_01.DDS" kopiert.

Ob nun die Textur von Nöten war, weis ich nicht. Dazu kenn ich mich nicht genug mit der Dateiverknüpfung in der Mod aus. Es erschien mir nur logisch.

Somit konnte ich aus dem Ladebildschirm endlich raus, die Map erledigen, einnehmen und endlich weiterspielen.
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28 Aug 2011 16:48 #41815 by sasnok1981
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Also,ich werde es jetzt nochmal versuchen! Habe Eaw + FoC neu installiert und lade die Final 1.3 neu runter! Was mich stutzig macht ist,dass ich beim einlegen der Gold CD immer noch deinstallieren stand obwohl ich dies schon längst getan habe! Selbst mit der Suchfunktion von Win XP waren keinerlei Dateien mehr zu finden,weder von Star Wars noch von Stargate!
So mußte ich halt über den Explorer die Installation selbst starten! Mal abwarten ob's jetzt funktioniert!!!
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28 Aug 2011 18:14 #41816 by baal
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@Shirk_A: ich habe bereits eine map gemacht und werde sie mit ein paar anderen Fixes demnächst uploaden.

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The good things don’t always soften the bad things, but vice versa the bad things don’t always spoil the good things and make them unimportant."

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