Atlantis Fehigkeiten [Closed]

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22 Jun 2009 14:21 #3435 by Don_Öko
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Wie wäre es wenn man Atlantis am Anfang wenn man es bekommt von Waffen und Schilden ziehmlich schwach halten würde,solang bis man das Kraftwerk erforscht hat was in der Serie zerstört wird als Atlantis vom Planeten flüchtet.Und im All wenn es dann unterwegs ist erst wieder stärker wird wenn man die ZPM´s findet(die man sicher super alls Events einbauen kann)und nach Atlantis bringt.So das je ZPM die Schilde und Waffen stärker werden oder Schilde stärker und mehr Drohnen abfeuern und Sprungantrieb.Halt so was in der art das Atlantis erst voll einsatzfähig ist wenn mann es mit 3 ZPM´s betreibt.Immer vorausgesetzt das sowas machbar ist.
Was haltet ihr von der Idee?
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22 Jun 2009 14:36 #3443 by MerlinGalgotta
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Die Idee ist nicht neu und wurde schon ausdiskutiert. Ist zwar ganz nett, passt aber nicht zu unseren bisher geplanten Events für bzw. mit Atlantis...
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22 Jun 2009 14:40 #3445 by Don_Öko
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Oh wusste nicht das das schon ma da war.Ok schade.
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22 Jun 2009 14:47 #3447 by HuGuSSi
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Bisher habe ich Atlantis nur für eine Taktische Mission eingeplant. Es ist also noch viel offen.
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23 Jun 2009 21:25 #3623 by Khayman
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atlantis als ständige einheit einzubauen wäre ja auch nicht der sinn der sache würd ich denken... da es ja eigentlich mehr eine fliegende stadt ist als eine kämpfende einheit... auf einem planeten macht atlantis immer noch am meisten sinn ansonsten wäre es ja fast schon so eine art todesstern...
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24 Jun 2009 17:40 #3683 by Col. Pendergast
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Naja nicht unbedingt.
Immerhin soll Atlantis ja nicht so stark sein, dass es irgendwie 25 Basisschiffe gleichzeitig ausschalten kann.^^
Es soll nur für ein paar taktische Missionen benutzbar sein. (nach meinen Infos)

Atlantis soll relativ schwach werden, was ich auch gut finde, weil zu stark ist doof.^^
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25 Jun 2009 21:50 #3823 by Khayman
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ist ja auch ne riesige zielscheibe hehe...
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26 Jun 2009 11:52 #3836 by Tobi95
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ich habe ne frage ob man jetz immer zpm´s suchen mus um atlantis zu benutzen oder wie??

Wenn du heute aufgibst, dann weißt du nicht ob du es morgen geschafft hättest.
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26 Jun 2009 13:03 #3840 by Hypopheralcus
Replied by Hypopheralcus on topic Atlantis Fehigkeiten [Closed]
Ich denke mal das man Atlantis auch so benutzen kann und die ZPMs verbessern Atlantis einfach nur,genauso wie bei 1.1,denn da hat das ZPM auch die Schiffsysteme der Raumschiffe verbesert.
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26 Jun 2009 13:23 #3844 by MerlinGalgotta
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Nee, A steht das noch nicht fest und B wird man wohl keine ZPMs brauchen, da Atlantis wohl nur in einigen taktischen Missionen vorkommen wird.
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