Atlantis Fehigkeiten [Closed]

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20 Jun 2009 22:09 #3297 by RDA
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und 4. Tarnung wurde in FoC echt Sche*** umgesetzt
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20 Jun 2009 22:11 #3298 by HuGuSSi
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Was ist denn so schlecht an der Tarnung?
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20 Jun 2009 22:23 #3299 by Hunter
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Ich finde die auch beschissen, denn wenn sich da mal die KI getarnt hat, hat man auch nach einer halben Stunde rumfliegen kein Schiff entdecken können. Heißt, wenn die sich einmal getarnt haben, haben sie sich nicht mehr enttarnt, obwohl da ja eigentlich die Zeit der Fähigkeit abgelaufen sein müßte. Außérdem benutz das die KI dann ständig (war zumindest in der Beta 3 so) und man kann sie nicht mehr erwischen bevor sie sich zurückzieht.
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20 Jun 2009 22:29 #3301 by Commander Cody
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naja, man kann das script, das der KI sagt wie sie die Tarnfähigkeit benutzen soll, ja ein bisschen umschreiben so dass es nicht so nervig ist
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21 Jun 2009 11:35 #3313 by MarioO
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Würde man überhaupt GEGEN Atlantis kämpfen als Wraith / Goauld? Weil das soll es doch sowieso nur in ein paar Missionen in der GE benutzt werden :(
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21 Jun 2009 12:11 #3315 by Danjek
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Hunter wrote: Ich finde die auch beschissen, denn wenn sich da mal die KI getarnt hat, hat man auch nach einer halben Stunde rumfliegen kein Schiff entdecken können. Heißt, wenn die sich einmal getarnt haben, haben sie sich nicht mehr enttarnt, obwohl da ja eigentlich die Zeit der Fähigkeit abgelaufen sein müßte. Außérdem benutz das die KI dann ständig (war zumindest in der Beta 3 so) und man kann sie nicht mehr erwischen bevor sie sich zurückzieht.


Was habt ihr denn? Nur weil die KI ausnahmesweise mal ne gute Taktik macht..... Muss man halt was gegen erfinden......

Gruß DJK.

Der Erfold gibt dem Recht, der ihn hat, solange er ihn hat.
- Rolf Langenberg.
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21 Jun 2009 12:19 #3316 by Tobi95
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MarioO wrote: Würde man überhaupt GEGEN Atlantis kämpfen als Wraith / Goauld? Weil das soll es doch sowieso nur in ein paar Missionen in der GE benutzt werden :(


ich dachte man kann atlantis immer ins gefecht mitnehmen oder etwa nich???


also ich meine jetz das atlantis stationer in orbit were

Wenn du heute aufgibst, dann weißt du nicht ob du es morgen geschafft hättest.
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21 Jun 2009 12:41 #3320 by Bob
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@Tobi95: Autsch, Rechtschreibung ist wohl nicht dein Freund oder?
Außerdem gibts doch eine Atlantis Bodenmap wenn ich nicht irre, und darum machts keinen Sinn es ins Weltall zu verlagern
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21 Jun 2009 13:09 #3322 by Tobi95
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ich meine das man jetz mit atlantis immer ins gefecht fliegen kann wen man will und den planeten ändern kann

Wenn du heute aufgibst, dann weißt du nicht ob du es morgen geschafft hättest.
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21 Jun 2009 15:11 #3340 by Hunter
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Ganz bestimmt nicht. Und wenn man das Script ändern würde wäre ja toll, aber bestimmt wieder sehr aufwändig. Es ist so schon manchmal nervig, dass der Gegner sich ständig zurückzieht, aber wenn er sich dann ständig tarnt, irgendwann nach stundenlanger Suche irgendwo am Kartenrand wieder auftaucht und sich bis man da hingekommen ist wieder tarnt ist das schon sehr nervig. Wenn jetzt natürlich wirklich nur noch ein oder zwei kleinere Einheiten diese Fähigkeit bekommen und nicht mehr wie in der Beta 3 noch alle Ha´taks, müßte es aber besser klappen.
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