Idee: Erweitete Planetare Verteidigung

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12 Nov 2010 23:31 #33129 by Man4629
Replied by Man4629 on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung
vllt solltet ihr erstmal darüber nachdenken was für taktische möglichkeiten sich eigendlich im planetenkampf bieten.
mir fallen auf die schnelle drei ein, die übrigends sehr viel ähnlichkeiten haben wie wenn ein land versucht übers wasser ein anderes land anzugriffen.
1.möglichkeit wäre das einschleichen, man versucht mit einer kleinen streitmacht auf den planeten zu gelangen ohne das die anderen es bemerken und greift den feind dann an, in der hoffnung das der überraschungseffekt für den sieg sorgt.
2.möglichkeit ist den Raum um den planeten zu säubern um dann im schutze des flottenfeuers die bodentruppen zu landen. Es müssten schon sehr viele Transporter-abwehr-einheiten vorhanden sein um wenigstens ein paar von den bodentruppen früher runterzuholen. schließlich verteidigt die fleet aus dem orbit die landetruppen, was demzufolge eine schnelle zerstörung der verteidigungseinheit zu folge hat.
3.möglichkeit: Man versucht einen "Blitzangriff". Die Flotte greift die verteidigungsflotte an und gleichzeitig werden die landungstruppen zur oberfläche geschickt. natürlich kann die angriffsflotte die landungsschiffe nicht mehr richtig verteidigen was zur folge hat das die bodengeschütze besser ihr wirkung entfallten können und die verteidigungsflotte die landungsschiffe ebenfalls abschießen kann. Dafür haben die angreifer wieder einen gewissen überraschungseffekt.

Der Erste und der Zwiete Punkt sind in EAW enthalten und auch (meiner meinung nach) gut umgesetzt.
Natürlich wäre es schön wenn man auch die Dritte möglichkeit hätte anzugreifen aber ich finde das nicht wirklich notwendig nur wegen des realismuses

Und damit verabschiede ich mich wieder Man4629
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13 Nov 2010 15:02 #33143 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung
Naja mal davon abgesehen, dass nicht immer wenn eine Flotte im Orbit angreift auch schon Bodentruppen im Transporter dabei sind. Zu meist tut die KI, genauso wie ich es persönlich auch immer mache, zuerst den Orbit mit einer schlagkräftigen Flotte sichern und nach Einnahme erst die Transporter mit Bodeneinheiten dorthin schicken. Somit ist es sicherer und die Abwehr bevor sie landen ist dahin. Also kann man sowas meist nur verhindern, indem man die angreiende Flotte besiegt oder anschließend am Boden aufhält. Man kann natürlich auch noch eine Verteidigungsflotte von einem anderen Planeten dort vorbei schicken und sich die Kontrolle über den Orbit zurückholen^^

Texter und Planet Coder (GE) der SGMG
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26 Aug 2011 12:41 #41767 by Amelius
Replied by Amelius on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung
Und wenn die Landezonen durch die Luftabwehr unbrauchbar sind, also der Angreifer hat seine Landezone, und will weitere Truppen schicken, jetzt positioniert der Verteidiger die Luftabwehreinheit beim Verstärkungspunkt, jetzt wäre es doch sinnvoll das die Landung gar nicht erst möglich ist, die Landezone ist zu gefährlich d.h. die Landung wird abgebrochen. Der Angreifer muss halt relativ früh die Einheiten auf dem Planeten haben, die effektiv gegen die Luftabwehr sind. Man kann sich dann halt bei Angriffen nicht so viel zeit lassen, das der andere seine Verteidigung aufbauen kann.

-Does he know the location of Atlantis?
-More unnesessary detail. Well, obviously the answer is yes, an obviously you'll assume I'm lying, And obviously it won't matter because I know you can't take the chance either way.
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26 Aug 2011 14:36 #41770 by Locutus
Replied by Locutus on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung
Das Thema ist nun schon fast ein Jahr alt. Bitte nicht unnötig bumpen. Danke.
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