Idee: Erweitete Planetare Verteidigung

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02 Nov 2010 15:59 #32550 by Todesgleiter
Idee: Erweitete Planetare Verteidigung was created by Todesgleiter
Halli Hallo, jetzt kommt die nächste Durchgeknalte Idee aus dem Hause Todesgleiter :P :

Als ich neulich irgend so ein Film gesehen hab ist mir was aufgefallen. Wisst ihr was? Nein? Tja dann verrat ich euch das eben: Landungsboote (Also die Dinger womit Truppen an Land gebracht werden) ziehen immer den Großteil des Verteidigungsfeuers auf sich. Ist ja irgendwo auch Logisch, immerhin verhindert man wen man die Teile abschiest das der Feind überhaupt erst weiterkämpfen kann.

Jetzt fragt ihr euch bestimmt was das mit TPC zu tun hat.
Also: Der Angreifer hat die Weltraumverteidigung überrrumpelt und setzt zur Landung auf den Planeten an, jetzt war mnein Gedankengang wieso die Verteidiger dabei tatenlos zusehen sollten. Meine Idee ist daher das Landungstransporter abgeschossen werden können wenn sie ihre Fracht abliefern.
Beispiel: Man hat eine Bodenraumwaffe, warum sollte diese nicht auf Landende Transporter Feuern?

Realisieren könnte man das ja so das wenn eien Bodenraumwaffe vorhanden ist es z.b.eine 25% chance gibt das der Transporter Abgeschossen wird.
Denkbar währe auch das am Boden Stationierte Jäger eine Gewisse Chance haben einen Transporter abzufangen.

Man könnte das ganze auch mit einem Forschungsbaum kombinieren, so das man Ubgrades kaufen kannn welche die Chance erhöhen das ein Transporter abgeschossen wird. Oder aber eben nicht :D


So das wars erst mal von mir, jetzt könnt uhr die Idee In der Luft zerfetzen.
Mfg.:Tg

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02 Nov 2010 16:04 #32551 by Craqq
Replied by Craqq on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung
also zuerstmal interessante idee.
jetzt überleg mal: einen planeten anzugreifen würde viel zu schwer werden weil vll grade der transporter abgeschossen wird, in dem deine kullkrieger sitzen. das wäre einfah gemein. zweitens ist es unlogisch: wenn sich die transporter durch die raumverteidigung geschmuggelt haben dann sind sie unangreifbar für diese, sei es, weil sie unter dem radar fliegen oder für ne atomrakete einfach zu nah sind. drittens ist das glaub ich bei der eaw-engine nicht möglich.
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02 Nov 2010 16:10 #32556 by McKay
Replied by McKay on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung
Die Idee ist grundsätzlich interessant, aber das sollte man dann auch sehen können.
Einfach vom Spiel jede Einheit mit ner 25% Chance löschen lassen wär irgendwie kein Feature sondern nur nervig für den Angreifer.

Man könnte bei den Bodenschlachten landende Transporter zerstörbar machen, allerdings wär dann die Begrenzung der Landezonen irgendwie blöd.
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02 Nov 2010 16:14 #32557 by Todesgleiter
Replied by Todesgleiter on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung
Nunja aber Planeten sind nun mal das RÜckrad eines jeden Empires, da macht es nur Sinn die so hard wie möglich zu Verteidigen.
Und wenn du eben Pech hgast und genau der Transporter Abgeschossen wird in dem deinen High-End Units Sitzen und du Blöderweiße die nur Einmal dabei hast hast du drei möglichkeiten: 1. Heulend in die Ecke Sitzen und dich beschweren das das voll gemein war :D 2. Neuladen und hoffen das der Transport diesmal nicht abgeschossen wird. 3. Es als Verlust hinehmen und weiter machen.

Außerdem baut diese Idee nicht darauf auf dass sich die Transporter an der Verteidigung "vorbeigeschmugelt" haben sondern das die Raumvereteidigung Schlicht und ergreifend Besiegt wurde.

Ob es möglich ist weiß ich nicht, wenn nicht hat es sich eh erledigt.

Edith: Mist zu langsam >.>

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02 Nov 2010 16:37 #32561 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung
Hm, was hat das denn eigentlich mit der Boden-Raum-Waffe zutun? Die feuert ja während des Weltraumgefechts nicht automatisch, also kann ja der Spieler selbst wählen was er angreift, nur ob es dann getroffen wird liegt doch dächte ich nicht an der Chance sondern daran, dass sich das Ziel bewegt.

Und am Boden kommt man als Verteidiger meist gar nicht erst dazu den Feind anzugreifen während er seine Truppen absetzt. Man weiß ja erstens nie wo der gerade Beginnt und zweitens selbst wenn doch ist man nie schnell genug mit einer Einheit dort. Zudem hat man als Verteidiger auch nicht immer und überall so viele Einheiten dafür bereitstehen (außer man hat da Jäger stationiert). Aber falls man doch genügend Truppen hat, kann man sich auch neben den landenden Transporter aufstellen und die Einheiten beim "aussteigen" abschießen^^

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02 Nov 2010 16:40 #32562 by Todesgleiter
Replied by Todesgleiter on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung
Ich meinte ja nicht die TRansporter Abschiesen während des WEltraum Gefechtes.
Sondern während sie die Bodentruppen auf die Planetenoberfläche bringen. Also kurz vor/während des Bodengefechtes. Das da ein Gewisser verlust entsteht.

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02 Nov 2010 16:54 #32563 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung
Das habe ich schon verstanden, doch du hast da ja was mit der Boden-Raum-Waffe geschrieben und die funktioniert nur bei Weltraumgefechten. Am Boden besitzt die zwar ein Modell, kann aber nicht abgefeuert werden. Nur das Magnetpulsgeschütz konnte man am Boden benutzen, eventuell könnte das ja umfunktioniert werden für die Abwehr von landende Transportern.

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02 Nov 2010 21:03 #32572 by Force
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also ich fände es schon gut wenn die Transporter zerstörbar werden, sie sollten nur nicht sofort draufgehen.
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02 Nov 2010 21:24 #32579 by General Stefan
Replied by General Stefan on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung
Also wenn's verwirklichbar wäre fände ich das erste Sahne!
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03 Nov 2010 00:01 #32584 by Homeworld Securety
Replied by Homeworld Securety on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung
Aber was hat es für einen sinn?
Im Endeffekt greift dann keiner mehr befestigte Planeten mit einer kleinen Streitmacht an sondern wartet nur bis man genug Truppen hat um schließlich über die Verluste beim laden leicht hinwegsehen zu können.
Dies würde dann jedoch TPC einfach nur zu einem Stellungsspiel umfunktionieren. D.h. jeder wartet in seinem galaktischem Graben bis man Tech 3 Schiffe und Einheiten hat um dann einfach drauf los zu kämpfen mit so vielen Truppen das es nichts ausmacht wenn man was verliert und ich glaube nicht, dass das im Sinne der Modder wäre, da sie das spiel taktischer gestalten wollen.

Realistisch wäre es und cool auch, jedoch einfach nur unfair und nervig.

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