Idee: Erweitete Planetare Verteidigung

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04 Nov 2010 01:21 #32655 by Homeworld Securety
Replied by Homeworld Securety on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung
Um hier weiter zu diskutieren muss man sich erstmal grundsätzliche Fragen stellen wie "Will ich dass ein Planet schwerer einzunehmen ist?" oder "Soll der Bodenkampf so kompliziert werden?".
Wenn man sich darüber im klaren ist oder die MG sagt wie es werden soll können wir als außenstehende Ideen und Vorschläge liefern.

Ich finde die Idee gut Einheiten bauen zu können die Transporter abschießen könnten. Diese könnte man dann taktisch einsetzen um den Nachschub vom Gegner abzuschneiden, z.B. bei einem Angriff auf eine Landezone.
Jedoch wenn es, wie HuGuSSi bereits sagte, nur dazu dient zu nerven und es nicht im Sinne der MG ist, da dann ein ewiger Stellungskrieg enstehen würde, ist es eine schlechte Idee.

mfg die Homeworld Security
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04 Nov 2010 13:36 #32665 by RofElMao
Replied by RofElMao on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung
Könnte man das nicht an- und abschaltbar (zusammen mit anderen derartigen Ideen) in eine Art Hardcore-Modus einbauen?

"Falls es Ihnen noch nicht aufgefallen ist - ich bin ein äußerst arroganter Mensch, der grundsätzlich davon ausgeht, dass seine Pläne funktionieren."
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04 Nov 2010 13:53 #32668 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung
Wie soll das denn bitte ein- und abschaltbar sein? Das geht doch gar nicht und ich finde bevor sowas eingebaut werden soll, solltet ihr erst einmal den Release abwarten. Nachdem ihr dann den Boden mehrmals ausprobiert habt, können wir finde ich hinter immer noch darüber reden.

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04 Nov 2010 14:24 #32672 by HuGuSSi
Replied by HuGuSSi on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung
Ich wiederhole es nochmal für die die es nicht verstanden haben. Wir machen hier einen Mod ... Das liegt leider nicht im Bereich des möglichen.
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06 Nov 2010 19:16 #32825 by RofElMao
Replied by RofElMao on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung
Ja wenn das nicht geht, dann gehts eben nicht. Aber da ich nicht selbst modde kan ich das ja wohl kaum wissen, oder?

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06 Nov 2010 20:35 #32829 by Seraphim
Replied by Seraphim on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung
Doch kann man, indem man darauf achtet was im Spiel so auftaucht und dann überlegt ob es etwas ähnliches wie diese Idee schon im Original gab.

Zitat: "Flasche Kategorie?"
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07 Nov 2010 19:56 #32886 by RofElMao
Replied by RofElMao on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung
Gab es die?
Tschuldige, dass ich nicht das ganze Forum nach Vergleichbarem durchforstet habe.

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07 Nov 2010 22:36 #32887 by McKay
Replied by McKay on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung
Nein etwas vergleichbares gibt es nicht. Kennst du EaW überhaupt?
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08 Nov 2010 16:34 #32922 by RofElMao
Replied by RofElMao on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung
Ja ich kenne EaW durchaus, und ich weiß auch dass das nur ein Mod ist, aber aus anderen Modifikationen kennt man doch auch veränderte Schwierigkeitsgrade usw. Dass man da nichts arrangieren kann, kann ich doch nun wirklich nicht erahnen.

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08 Nov 2010 17:33 #32932 by Jedi_Lu
Replied by Jedi_Lu on topic Idee: Erweitete Planetare Verteidigung

RofElMao wrote: aber aus anderen Modifikationen kennt man doch auch veränderte Schwierigkeitsgrade usw.


... und das kann man bei EaW genauso, aber das war ja nicht deine Frage oder? Du wolltest ein neue gemoddete Funktionalität und diese dann ein- oder ausschalten. Das hat nicht mit Schwierigkeitsgradänderungen zu tun, das sind nur Werte ala 1-10, was du aber willst erfordert Änderung an der GUI sowie deren Funktionalität ... im Regelfall ist sowas nicht mit Modding machbar.

Gruß Jedi Lu
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