Hyperraumsprung

  • Fuchur
  • Offline
  • Expert Boarder
  • Expert Boarder
  • Unsichtbarer Beobachter
More
06 Jun 2010 21:26 #25175 by Fuchur
Replied by Fuchur on topic Hyperraumsprung
Die idee kann man ja noch einschränken :
- "Transportschiffe", die z.B. 3 andere schiffe mit in den Hyperraum nehmen können und sonst nicht
- Max. z.B. 3 Planeten Hyperraum (ida nach erde 135 jahre mein ich mal gesehen zu haben)
- Und man könnte Hyperraumstörsender bauen
- usw. an Möglichkeiten magelt es nicht . . .
The topic has been locked.
  • frimi
  • frimi's Avatar
  • Offline
  • Platinum Boarder
  • Platinum Boarder
  • Ratsmitglied auf Atlantis
More
06 Jun 2010 21:59 #25179 by frimi
Replied by frimi on topic Hyperraumsprung
möglichkeiten gibt es viele aber was die SGMG macht hat sie ja gesagt wer will kann sichs selbst machen ansonsten hat das hier keinen sinn mehr

Wer lesen kann ist klar im Vorteil!
Wer suchet der findet! FAQ
The topic has been locked.
  • MerlinGalgotta
  • MerlinGalgotta's Avatar
  • Offline
  • Administrator
  • Administrator
  • [SGMG] Lead 3D Artist / Project Lead a.D.
More
07 Jun 2010 13:15 #25190 by MerlinGalgotta
Replied by MerlinGalgotta on topic Hyperraumsprung
Fakt ist, die GEs und die Storys sind in Pegasus Chronicles so ausgelegt, dass man nicht überall hin kann durch den Hyperraum.
Da spielt es auch keine Rolle, ob es theoretisch eine Möglichkeit gibt, dies zu begrenzen usw..

Es wird einfach nicht möglich sein.

Und wer das doof findet, kann sich ja später immer noch anders coden.
The topic has been locked.
  • Jedi_Lu
  • Jedi_Lu's Avatar
  • Offline
  • Gold Boarder
  • Gold Boarder
  • Team Steiner Modding Group
More
07 Jun 2010 13:55 #25192 by Jedi_Lu
Replied by Jedi_Lu on topic Hyperraumsprung

Fuchur wrote: Die idee kann man ja noch einschränken :
- "Transportschiffe", die z.B. 3 andere schiffe mit in den Hyperraum nehmen können und sonst nicht


Das geht in der Form nicht, zumindest nicht mit den EaW/FoC Features. Es gab zwar mal ein Projekt, Rise of Rebellion, die eine differenzierte Transportmöglichkeit(für Landeinheiten) entwickelt hat, allerdings stand Aufwand und Nutzen in keinen Verhältnis. Rise of Rebelllion ist auch nie fertig geworden.

Gruß Jedi Lu
The topic has been locked.
More
07 Jun 2010 21:14 #25231 by Black Adder
Replied by Black Adder on topic Hyperraumsprung

MerlinGalgotta wrote: Fakt ist, die GEs und die Storys sind in Pegasus Chronicles so ausgelegt, dass man nicht überall hin kann durch den Hyperraum.
Da spielt es auch keine Rolle, ob es theoretisch eine Möglichkeit gibt, dies zu begrenzen usw..

Es wird einfach nicht möglich sein. ..


Klare Ansage. :D

Die Idee ist aber durchaus reizvoll. Allerdings nur gegen die KI. Bei einem Spielermatch würde das in einem sinnlosen hin- und hergehüpfe enden. Bei einer GE (als Tauri) komme ich z.B. nie rechtzeitig nach Cal Mah um mich mit den Jaffar zu verbünden. Wenn man da hinspringen könnte um die Helden wenigstens mitnehmen zu können wäre es nicht schlecht. Aber nunja, man kann nicht alles haben.
The topic has been locked.
  • frimi
  • frimi's Avatar
  • Offline
  • Platinum Boarder
  • Platinum Boarder
  • Ratsmitglied auf Atlantis
More
08 Jun 2010 14:00 #25259 by frimi
Replied by frimi on topic Hyperraumsprung

Black Adder wrote:

MerlinGalgotta wrote: Fakt ist, die GEs und die Storys sind in Pegasus Chronicles so ausgelegt, dass man nicht überall hin kann durch den Hyperraum.
Da spielt es auch keine Rolle, ob es theoretisch eine Möglichkeit gibt, dies zu begrenzen usw..

Es wird einfach nicht möglich sein. ..


Klare Ansage. :D

Die Idee ist aber durchaus reizvoll. Allerdings nur gegen die KI. Bei einem Spielermatch würde das in einem sinnlosen hin- und hergehüpfe enden. Bei einer GE (als Tauri) komme ich z.B. nie rechtzeitig nach Cal Mah um mich mit den Jaffar zu verbünden. Wenn man da hinspringen könnte um die Helden wenigstens mitnehmen zu können wäre es nicht schlecht. Aber nunja, man kann nicht alles haben.



Genau also wäre dieses Thema geklärt: Man kann nicht überall hin :|

Wer lesen kann ist klar im Vorteil!
Wer suchet der findet! FAQ
The topic has been locked.
  • Radek_Zelenka
  • Radek_Zelenka's Avatar
  • Offline
  • Senior Boarder
  • Senior Boarder
  • Doktor für Nuklear;Astrophysik
More
31 Jul 2010 17:46 #28136 by Radek_Zelenka
Replied by Radek_Zelenka on topic Hyperraumsprung
öhm... habe jetzt nicht alles gelesen, aber könnte man nicht
einen mir nicht bekannten Parameter :afraid:
in die Config.meg einsetzen, welcher es möglich macht mit einer
geringen Truppenstärke (Stargate/Überfall) über größere Entfernungen anzugreifen?? :what:

fightforfreedom.ucoz.de/ [url=]
File Attachment:
[/url] www.moddb.com/mods/empire-at-war-fight-for-freedom
O'Neil:"Es ist Zeit für einen Plan B."
Carter:" Sir, wir haben einen Plan B?"
O'Neil:" Nein, aber es wird Zeit für einen!"
The topic has been locked.
More
31 Jul 2010 17:48 #28137 by Kampfkeks
Replied by Kampfkeks on topic Hyperraumsprung
doch is möglich dann müsste man allerdings die reichweite von den einzelnen planeten vergrößern sprich dann können nicht nur überfälle sondern auch normale angriffe so weit gehen...

oder man macht jede flotte mit der flottenstärke 3 oder weniger unsichtbar^^ ob das möglich ist weiß ich aber net^^

Ich hab einen sitzen und hab einen stehn
und ich bin nichtmal Schizophren
WUUUSAAAA
The topic has been locked.
  • Radek_Zelenka
  • Radek_Zelenka's Avatar
  • Offline
  • Senior Boarder
  • Senior Boarder
  • Doktor für Nuklear;Astrophysik
More
31 Jul 2010 19:41 #28155 by Radek_Zelenka
Replied by Radek_Zelenka on topic Hyperraumsprung
nee, ich meine das anders: wenn man größere Flotten macht, haben die ja ein bestimmtes Tempo, nämlich das Tempo, der langsamsten Einheit.
Könnte man nich einfach jeder Einheit ne Reichweite geben?

Infantrie: Unendlich[sehr weit]
Raumschiffe: wie gehabt
Puddle-Jumper, Wraith-Darts usw. : halbe strecke der Infantrie

fightforfreedom.ucoz.de/ [url=]
File Attachment:
[/url] www.moddb.com/mods/empire-at-war-fight-for-freedom
O'Neil:"Es ist Zeit für einen Plan B."
Carter:" Sir, wir haben einen Plan B?"
O'Neil:" Nein, aber es wird Zeit für einen!"
The topic has been locked.
More
31 Jul 2010 20:50 #28157 by wolf
Replied by wolf on topic Hyperraumsprung

Radek_Zelenka wrote: Infantrie: Unendlich[sehr weit]
Raumschiffe: wie gehabt
Puddle-Jumper, Wraith-Darts usw. : halbe strecke der Infantrie


lol, die Hälfte von unendlich ist immer noch unendlich :w_lol:

nein, das geht nicht

Immer schön cool bleiben
The topic has been locked.
Time to create page: 0.193 seconds