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Homeworld Securety wrote: also ich finde es ist nicht sehr sinnvoll wichtigen planeten nur kleine raumstationen zu geben weil der einzigste effekt davon ist das man da immer eine flotte stationiert haben muss die man dann nicht anderweitig verwenden kann.
Homeworld Securety wrote: und wegen der von jedem planeten zu jedem planeten sache: also ich finde die idee an sich schon gut und es macht das spiel dann natürlich realistischer weil man mit einem hyperraumantrieb ja überall hinfliegen kann aber es ist auch war das es dann unmöglich wäre eine gute verteidigung aufzubauen weil man dann überall angreifbar ist....
meine idee wäre: dass man, da man ja nicht sehr schnell über die ganze karte fliegen kann, es sichtbar macht wenn einer auf den eigenen planeten zufliegt, dann hätte man genug zeit zu reagieren und seine flotte dort zu versammeln und den angriff abzuwehren. es wäre so realistisch und taktisch machbar... die einzigsten faktoren bei dieser art wären dann die flotten größen in reichweite die bei einem direkten angriff auf die grenze , bei der normalen spielweiß, auch entscheident wären.
was haltet ihr davon? also ich fänds geil
mfg die Homeworld Securety
Homeworld Securety wrote: hmmm weiß ich auch nicht aber ich fänds halt mal interessant es so zu spielen...
wobei natürlich die normale spielweise sehr gut ist