STARGATE DARK JUMP - The Mod

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29 Jun 2009 19:41 #4225 by Tobit
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Was ist mit dem Texturen zu diesem Schiff? Also ich habe mir den namen echt nicht gemerkt hab den mod nur gestern abend mal schnell angeschaut... Ich weis nur das es dieser Held ist dem man beim Portal bekommt!

Edit: Sorry habe nicht richtig gelesen hast du ja schon erklärt!^^

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29 Jun 2009 20:22 - 29 Jun 2009 20:32 #4233 by Hunter
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Du meinst wohl Commander Suren mit der Spectre? Irgendwie scheint die Textur der Angelwing zu fehlen. Wenn sie bei euch weiß ist fehlt sie und wenn grau dann ist es so richtig.

EDIT: Ich habe zufällig noch irgendwo das Modell und die Texture der Anglewing gefunden und mir mal die Freiheit genommen beides hochzuladen für diejenigen bei denen es immer noch nicht klappt. Hoffentlich geht es damit auch bei euch, denn bei mir geht es damit ganz gut.

Hier: ul.to/0w1nhx

Viel Spaß damit.
Last edit: 29 Jun 2009 20:32 by Hunter.

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29 Jun 2009 20:38 #4234 by Seraphim
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Er hat bereits beides hier in dem Thread reingeschrieben Hunter ;) .

Zitat: "Flasche Kategorie?"

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29 Jun 2009 20:47 #4235 by Hunter
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Echt? Sowohl Modell als auch Textur der Anglewing? Irgendwie habe ich hier total den Überblick verloren. Naja doppelt hält besser.

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29 Jun 2009 21:20 #4238 by Seraphim
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Irgendwie sollte mal alles in den ersten Post rein^^

Zitat: "Flasche Kategorie?"

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30 Jun 2009 14:33 #4269 by Hoschi
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hi noch mal. hab jetzt einfach mal alle gal.eroberungen durch probiert. seid der mod drauf ist stürzt das spiel immer wieder ab egal in welcher eroberung auch immer und egal mit welchen einheiten. z.b komme ich mit sg1 und zwei malps durchs gate geht es drei mal gut bei vierten mal hängt es. jetzt ist der mod echt unspielbar. schade schade. doch dank euch. hab ich nexus wieder rausgekramt. freu mich auf die überareitete version. mfg

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30 Jun 2009 14:45 #4270 by Fajor
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Du weißt schon, dass es eigentlich um die Hercules Galaxie in Dark Jump geht? Und da hast du auch garkein SG-1

Wer Fehler findet, darf Sie behalten

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30 Jun 2009 15:02 #4271 by Hunter
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Der Dark Jump Mod ist zwar eine Erweiterung der 1.0 bzw. 1.1 aber wenn er dadrüber gespielt ist kann man damit auch nur die GE "Verschollen in der Herculagalaxy" spielen. Deswegen soll ja auch ein extra Ordner mit für DJ angelegt werden und die 1.0 bzw. 1.1 dortrein kopiert werden und danach dann die DJ Dateien. Wenn jemand nur die 1.0 oder 1.1 spielen will muß er das ohne die Dark Jump Erweiterung machen. Also Hoschi, wenn du wegen Dark Jump deine 1.0 oder 1.1 überschrieben hast aber trotzdem daran weiterspielen willst, mußt du wohl alles nochmal machen (also einen extra Ordner für die 1.0/1.1 anlegen mit nur diesen Dateien drin). Nur so funktioniert leider beides.

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30 Jun 2009 16:01 #4283 by Hoschi
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aber wieso ist seid dem mod in der ga.er. event: stagate universum der planet atlantis vom ersten zud an meiner und ich habe in hard verteidigt um ihn zu halten. das war in 1.1 mod nicht der fall. da war der weg versperrt. wenn ich denn ganzen ordner von 1.1 nutze und dark jump rein kopiere und es um die herculaga. heist das mit anderen worten der neu mod zerstört den alten??? warum dann die veränderung am im alten event???

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30 Jun 2009 16:06 #4287 by Commander Cody
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Vielleicht hatte Selmak noch eine alte Eventdatei für die GE und sie einfach drin gelassen. Ist aber eigentlich auch egal, da die dann eh nicht mehr richtig funktioniert.

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