Spezialfähigkeiten (Manuell bedienbar)

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08 Jul 2010 22:16 #26938 by Drohne239
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Danjek wrote: Particelbeam einsetzen.


ok.Warum das eigentlich als Fähigkeit ich würde die die ganze Zeit anlassen.Und mal erlisch das ist ein Kriegspiel wer spielt nicht offensiv mit Asgadstrahlenwaffen alias BEEEAMMMMM.
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08 Jul 2010 22:44 #26941 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic Spezialfähigkeiten (Manuell bedienbar)
Das ist aber ein Strategiespiel und kein Kriegsspiel. Da geht man wie der Name schon sagt strategisch vor und dafür sind die Fähigkeiten gedacht, um taktische Vorteile zu haben. Ihr immer mit euren blöden Asgard-Lasern. Ständig wollt ihr immer alles mit einmal wegballern. Das macht doch gar keinen Spass.

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09 Jul 2010 13:24 #26948 by Todesgleiter
Replied by Todesgleiter on topic Spezialfähigkeiten (Manuell bedienbar)
Dann last die Mistdinger doch einfach komplett raus, fänd ich besser...

Für diese Aussage werd ich bestimmt gleich Gesteinigt :D :D

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09 Jul 2010 14:08 #26951 by frimi
Replied by frimi on topic Spezialfähigkeiten (Manuell bedienbar)
Iwo Asgardlaser sind ja cool aber warum immer nur asgardlaser wenn dann n paar bomber kommen is das schhiff auch gleich hin^^

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09 Jul 2010 14:39 #26956 by Colonel Steven Caldwell
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@frimi:nicht unbedingt.wie die sgmg ja bekannt gegeben hat, wird nur ein heldenschiff die asgardlaser haben und das ist doch wahrscheinlich die oddysey.und die hat ja auch noch railguns zur verteidigung.aber bei den normalen asgardschiffen stimmt das natürlich.

Yoda:Dunkel die Seite sie ist.
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09 Jul 2010 15:12 #26959 by frimi
Replied by frimi on topic Spezialfähigkeiten (Manuell bedienbar)
@stievi: das war nurn beispiel, für die, die nur AGL haben wollen

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09 Jul 2010 18:56 #26966 by HuGuSSi
Replied by HuGuSSi on topic Spezialfähigkeiten (Manuell bedienbar)
Wir werden die Asgardlaser auch ziehmlich raushalten. Für mich persönlich lieber keine anstatt zu viele.
Ich werde die sehr dosiert in der Story vorkommen lassen.
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09 Jul 2010 22:24 #26972 by frimi
Replied by frimi on topic Spezialfähigkeiten (Manuell bedienbar)
reicht ja auch wenn man sie einmal hat und dann mal richtig aufmischen kann, aber dann wieder mit den normalen weiter machen kann, ich find dass man dann auch besser balancen kann

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09 Jul 2010 22:38 #26973 by General Stefan
Replied by General Stefan on topic Spezialfähigkeiten (Manuell bedienbar)
Alles klar Leut ich steinige ets erstmal die hälfe alle leute die was gegen meine wunderbar unbalancden Laser sagt :D ne war bloß Spass!
Ich weiß auch net warum ich meine ich versteh völlig hugussis einwende aber ich fahr total auf diese geilen blauen Strahlen ab.
Aber in der serie ist des so behindert!
Zwei Asgardlaser der Wraithkreuzer ist weg immer komtm was dazwischen damit das vertuscht wird.
Aber mir haben die in der 1.2 gut gfallen die haben vill. maximal (eher selten) nen ganzen 100% hp gekillt und bei der Anzahl und bei Starken Schilden ist das auch nicht allzu overpowert aber ich fände die MK2 oder wie sie auch BS-304 genannt wird gar nicht so dumm wie ihr sie könnte eben einfach doppelt so viel wie die stäksten Waffen(außer den Ori lasern wobei die eig. auch overpowert sind!!!!!!) an Schaden anrichten lassen.
Dann ist ein Hp von ner Pyramide gerade mal zur hälfte nach ausgefallenen Schilden weg .
Das halte ich bei ner langen Ladezeit für eine sehr Angemässene Feuerkraft für ein Schlachtschiff. (ich weiß ich mache grauenhafte Sätzte sry deswegen kämpft euch bitte durch)
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09 Jul 2010 22:59 #26974 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic Spezialfähigkeiten (Manuell bedienbar)
Das ist es ja gerade, die BC-304 ist ja in TPC kein Schlachtschiff sondern nur eine Fregatte und egal wie schwach der Strahl eingestellt ist, ist das einfach zu viel für so ein kleines Schiff.

PS: Was soll den bitte das S in BS-304 bedeuten? Habe ich noch nie was von gehört, dass die Mk II (welche ja nur von Spinobreaker erfunden wurde) so genannt wird.

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