Ok. Ich erlaube es mir mal zum eigentlichen Thema zurückzukommen. Habe zwei Vorschläge
1.Eine, meiner Meinung nach sehr gut Fähigkeit, währe ein Beam (b.z.w. ein Hyperraumsprung in der Map).Hab hier eher an den Weltraummodi gedacht.
Das währe echt gut, um Einheiten schnell zurückzuziehen (oder sie auch angreifen zu lassen). Das hätte dann auch einen starken Bezug zur Serie und wäre eine gute taktische Komponente.
Da schon gesagt wurde, dass dieses Mal Fähigkeiten eher seltener werden, wäre diese auch nicht allzu "overpowered". Es wäre natürlich total bescheuert,wenn plötzlich ein riesen Kampfschiff vor deiner Base auftaucht, daher müsste der Effekt entweder nur bei Jägern eingebaut werden, oder die Reichweite bzw. Richtung müsste eingeschrängt werden. Alternativ kann diese Fähigkeit auf Großkampfschiffen eingesezt werden, wenn man die Waffensysteme des Schiffes für einige Zeit deaktivieren würde (wegen des hohen Energieverbrauches). So währe gewährleistet, dass man die Fähigkeit nur zum Rrückzug benutzt.
2. Mann könnte bei einigen Fähigkeiten auch Kosten bei deren Aktivierung einbauen.
So das war meine Grundidee. Hoffe sie taugt etwas (ist sicherlich schwer zu realisieren).