Spezialfähigkeiten (Manuell bedienbar)

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26 Jun 2009 19:57 #3892 by Hypopheralcus
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Ja die werden von McKay als Asgard Plasma Waffen bezeichnet oder eben einfach nur Plasmastrahl Waffen genannt.

Edit:John war schneller ;)
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04 Jul 2009 20:03 #4596 by Ronon
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Ok. Ich erlaube es mir mal zum eigentlichen Thema zurückzukommen. Habe zwei Vorschläge
1.Eine, meiner Meinung nach sehr gut Fähigkeit, währe ein Beam (b.z.w. ein Hyperraumsprung in der Map).Hab hier eher an den Weltraummodi gedacht.
Das währe echt gut, um Einheiten schnell zurückzuziehen (oder sie auch angreifen zu lassen). Das hätte dann auch einen starken Bezug zur Serie und wäre eine gute taktische Komponente.
Da schon gesagt wurde, dass dieses Mal Fähigkeiten eher seltener werden, wäre diese auch nicht allzu "overpowered". Es wäre natürlich total bescheuert,wenn plötzlich ein riesen Kampfschiff vor deiner Base auftaucht, daher müsste der Effekt entweder nur bei Jägern eingebaut werden, oder die Reichweite bzw. Richtung müsste eingeschrängt werden. Alternativ kann diese Fähigkeit auf Großkampfschiffen eingesezt werden, wenn man die Waffensysteme des Schiffes für einige Zeit deaktivieren würde (wegen des hohen Energieverbrauches). So währe gewährleistet, dass man die Fähigkeit nur zum Rrückzug benutzt.
2. Mann könnte bei einigen Fähigkeiten auch Kosten bei deren Aktivierung einbauen.
So das war meine Grundidee. Hoffe sie taugt etwas (ist sicherlich schwer zu realisieren).
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04 Jul 2009 21:04 #4598 by McKay
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Theoretisch ist fast alles möglich. Es ist lediglich eine Frage das Aufwands. Ich hab da auch so meine Ideen, aber das müsste man erst testen und da sind das ist dann wieder mit Arbeit verbunden (nicht nur für mich, sondern z.B. auch für Merlin :D) und im Moment haben wir da nicht wirklich Zeit dafür. Aber man kann es sich ja mal überlegen.
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31 Jul 2009 22:36 #6544 by ElBarto
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Ich hab mal ne Frage zu einer anderen Spezialfähigkeit, und zwar zu der der Apollo:
diese Raketen die die feuern kann, ohne einschrenkungen auser in der reichweite, zerstört bei mir jedes Schiff in der umgebung sofort.
Ist das im neuen Spiel auch so oder ist das nur ein Buck? Wenn es doch im neuen Spiel wäre, kann man es dann abschalten weil das doch ein wenig dehn Spaß am Spiel, ins besondere am Weltraum-Kampf nimmt.

JIPPI die Asgart, meiner meinung nach die coolsten peoples ever, leben noch.
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31 Jul 2009 22:50 #6550 by Orianbeter
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Richti das ist ein BUCK
könnte aber auch ein BUg sein
fabriziert von nem sounddesigner der sich ans coden gewagt hat.außerdem gibts dafü das BUG-Report forum.

Mfg Orianbeter
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31 Jul 2009 23:40 #6564 by McKay
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Wow, ich glaube diese Frage wurde jetzt zum 6.-7. mal beantwortet...
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01 Aug 2009 00:10 #6571 by MerlinGalgotta
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Diese Fähigkeit wird nicht mehr in der neuen Version vorkommen, zumindest nicht so, wie in der aktuellen Version!
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21 Mar 2010 18:07 #21259 by ElBarto
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Ok, erste Frage vertig dann zu dem "Hyperraum Sprung" von Ronon, ich dachte immer von Planet zu Planet dauert das im Hyperraum ja auch seine Zeit braucht und des is dann halt des wenn man zu nem PLanet Fliegt. Aber Atlantis hat doch den Gate-Antrieb vllt könnte das für die als Spezialfähigkeiten eingesetzt werden wenns auch erst in nem Update is wenn ihr grad keine Zeit habt. Hoffe mein Deutsch ist nicht zu schlecht ( bin Deutscher aber nobody is perfect) und meine Idee gefiel.

JIPPI die Asgart, meiner meinung nach die coolsten peoples ever, leben noch.
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21 Mar 2010 22:53 #21268 by Kampfkeks
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alles klar baut den gate antrieb ein und dazu einen zufallsgenerator der eine zahl zwischen 1 und 100 generiert^^ 1-50 atlantis geht dabei drauf und 51-100 atlantis übersteht den flug^^

Ich hab einen sitzen und hab einen stehn
und ich bin nichtmal Schizophren
WUUUSAAAA
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22 Mar 2010 05:33 #21271 by McKay
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Das lustige ist, das würde sogar gehen xD
Es gibt in EaW ne Funktion für Hyperraumunfälle die zufällig auftreten, die wurde aber entfernt (fragt mich nicht warum, vermutlich weil es extrem nervig ist ^^).
Nur ist die Frage wie das als Spezialfähigkeit gemacht werden sollte. Mal davon abgesehen, kann man nicht einfach so ne neue Antriebsart einfügen. Man könnte vielleicht die Hyperraumgeschwindigkeit erhöhen, aber das würde auch nur funktionieren wenn Atlantis alleine fliegt. Und das wiederum ist ne blöde Idee ^^
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