Spezialfähigkeiten (Manuell bedienbar)

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24 Jun 2009 18:24 #3686 by Danjek
Also ich poste mal meine vorstellung der SPezialfähigkeiten.

Taurí

Weltraumeinheiten

F-301: Geschwindigkeitsschub (Raketenantrieb wird zugeschaltet)
F-302: Raketenangriff, Ausweichen.
BC-303: Antriebsschub.
BC-304: Waffenenergiee Verstärken.
Daniel Jackson-class: Particel-beam zuschalten.
Beliskner-class: Schildenergie verstärken.
O'Neil-class: Schildernergie Verstärken, Particel-beam zuschalten.
Taurí-Hatak-class: Kolisionskurs (Shciff fliegt auf Gegner zu, und explodiert kurz davor, falls engine-mäßig Kolisionskurs nicht möglich ist).
Antiker-Aurora-class: Drohnenangriff, (Schilde verstärken).
Prometheus: Waffenergie verstärken, Gegner schwächen.
Deadalus: Atomsprengkopf beamen, Antriebsenergie verstärken.
Col. Mitchel: Raketenangriff, Geschwindigkeitesschub.
Thor: Schildenergie verstärken, Particelbeam einsetzen.

Bodeneinheiten

SG-Team (kl.1): Deckung.
SG-Team (kl.2): Deckung, 9mm einsetzen (+ ein paar Prozent auf die Feuerkraft).
SG-Team (kl.3): Deckung, Penzerweste auziehen (+ ein paar Prozent auf die Lebenspunkte).
[SG-Team (kl.4): Deckung, Raketenwerfer einsetzen (+ ein paar Prozent auf die Feuerkraft).]

Malp (kl.1): Med-Kasten auspacken (Heilung/+Lebenspunkte).
Malp (kl.2): Med-Kasten auspacken, Raketenwerfer ausfahren.
Malp (kl.3): Zusatz Railguns auspacken (+ Feuerkraft bein Infanterie in der Nähe).

F-302: Umschalten von Railgung auf Raketen.
F-301: Kamikazeangriff (Kollisionskurs).

SG1: Sprinten.


Goaùld

Weltraumeinheiten

Todesgleiter: Gegner Jagen.
Aubisgleiter: Gegner locken, Gegner Jagen.
Alkesh-Bomber: Torpedo-/Bombenangriff.
Alkesh-Kreuzer: Torpedo-/Bombenangriff, Kollisionskurs.
Pyramidenschiff: -.
altes Hatak: Geschwindigkeitsschub.
Hatak: Kollisionskurs.
Anubishatak: Schildenergie Verstärken.
System-Flagschiff: Waffenenrgie verstärken.
Anubis Schlachtkreuzer: Schildenergie verstärken.
Herak: Geschwindigkeit erhöhen, WAffenenrgie verstärken.
Yu's Primus: Geschwindigkeit erhöhen, Waffenenrgie verstärken.
Helden-Hatak (Yu, Heru'ur,...): Schildenergie Verstärken, Gegner schwächen.
Apophis/Sokar: Selbstzerstörung, Schidlenergie verstärken.
Anubis/Baal: Selbstzerstörung, Anubis-Waffe.

Bodeneinheiten

Horus-, schakal-, Schlangenwachen: Helme aus/einfahren (+/- Lebenspunkte, Geschwindigkeit, Sichtweite).
Jaffa: Deckung.
Gemischte Jaffa u. H.-Sch.- Schlangenwachen-Teams: Helme aus/einfahren, Deckung.
Gleiter: -.
Alkesh: Bombenwerfen.

Sonstige

Weltraumeinheiten

Wraith Hive: Reperatur/Heilung.
Wraith-Kreuzer: Reperatur/Heilung.
Wraith-Dart: Gegner Jagen.
Warning: Spoiler! [ Click to expand ]
: Hauptwaffen abfeuern, Reperatur/Heilung.

Wraith Soldat: Gegner aussaugen, Deckung.
Wraith-Dart: -.

Ori-Schiff: -.
Ori-Kreuzer: Ori-Superwaffe aufladen.
Ori-Jäger: Gegner Jagen.
Doci: Schildenergie verstärken.
Adria: Feuer auf ein Ziel konzentrieren.

Ori-Fußtruppen: Deckung, Rüstung ablegen.
Ori-Jäger: -.

Replikatoren-Schiffe/Helden: Schiffe kapern, Korrupte Systeme.

Replikatoren: Bodenfahrzeuge kapern.
Menschliche Replikatoren: Sprinten, Bodenfahrezuge kapern.


Habe ich was vergessen? Wenn ja, sagt's mir.

Gruß DJK.

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24 Jun 2009 18:33 #3688 by John Bello
Replied by John Bello on topic Spezialfähigkeiten (Manuell bedienbar)
Nett gemeint, aber dass meiste oder sogar alles ist überflüssig. Da erstens du nicht weißt welche Einheiten in der neuen Mod. vorkommen. Zweitens weißt du nicht ob wir schon Pläne für diese Einheiten haben, oder ob wir sogar einige Fähigkeiten die im originalen Spiel vorkommen garnicht verwenden. Drittens werden nicht alle Einheiten Fähigkeiten bekommen, weil die Fähigkeiten etwas besonderes darstellen sollen.

Und nur mal so nebenbei, heißt es Tau'ri und Goa'uld. Keine Ahnung wie du auf diese seltsamen Zeichen kommst.

Stargate - The Pegasus Chronicles
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24 Jun 2009 18:42 #3691 by Danjek
Replied by Danjek on topic Spezialfähigkeiten (Manuell bedienbar)
Nun, ich nehem mal an, dass die meißten von den EInheiten, die ich aufgeshcrieben habe, auch vorkommen, sonst hätte ich sie ja nicht aufgeschrieben, oder kommen keine BC-304/303? Dann entschuldie ich mich :).

Gruß DJK.

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24 Jun 2009 18:45 #3692 by John Bello
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Doch, die BC-303 und die BC-304 werden vorkommen. Aber woher weißt du das für die Malps und für die 4 verschiedenen SG-Teams? Woher weißt du ob Adria und der Doci mit dabei sein werden? Sowas meinte ich. Und 100%ig kannst du es auch bei den anderen Einheiten nicht wissen ;)

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25 Jun 2009 14:12 #3767 by Danjek
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1 Malp wird es mindestnes geben, würde ich sagen.... und die Ori ohne Doci sind wie Löscher ohne Käse.....

Außerdem kannst ja mal die Einheiten die aufjeden FAll reinkommen werden kritisieren... und nicht die, wo's garnix bringt, weil sie sowieso nicht reinkommen :).

Gruß DJK.

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25 Jun 2009 14:14 #3768 by HuGuSSi
Replied by HuGuSSi on topic Spezialfähigkeiten (Manuell bedienbar)
Danke für die Mühe, allerdings ist da nichts besonderes dabei. Lieber eine GENIALE Idee anstaat ganz viele Piss Ideen ^^. Abgesehen davon sind die meißten Fähigkeiten in der Form schon vorhanden und bei den Wraith die Fähigkeit aussagen zu nehmen ... Da wäre glaube ich jeder drauf gekommen ^^.
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25 Jun 2009 16:58 #3782 by Danjek
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Ich wollte es halt nur nochmal komplett aufschreiben, und was ist mit dem Korrupte Systeme bei den Repli Schiffen? Oder das Einsetzen ds Particelbeams bei Thor?

Gruß DJK.

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25 Jun 2009 17:19 #3785 by HuGuSSi
Replied by HuGuSSi on topic Spezialfähigkeiten (Manuell bedienbar)
Schiffe kapern wird es vermutlich nicht geben. Ich finde es auf Grund der fehlenden Einstellungsmöglichkeiten blödsinnig. Was meinste mit Korrupten Systemen?

Und wie willst du den Particelbeam darstellen? Wie soll das funktionieren? Was willst du dafür verwenden? Du wirfst einfach Stichworte ins Feld. Die Serie kann ich mir auch anschauen.

So bringt mir(uns) das leider nichts.
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25 Jun 2009 18:05 #3796 by Seraphim
Replied by Seraphim on topic Spezialfähigkeiten (Manuell bedienbar)
Mit korrupte Systeme ist die Fähigkeit von IG-88 gemaint falls das hilft, und mit dem Beam meint er das der Beam als Sonderfähigkeit eingesetzt wird asnstatt als standard Waffe.

Zitat: "Flasche Kategorie?"
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25 Jun 2009 18:14 #3798 by HuGuSSi
Replied by HuGuSSi on topic Spezialfähigkeiten (Manuell bedienbar)
Welcher Beam? Wenn ich euch richtig verstehe meint ihr den mit dem man Einheiten wegbeamen kann. Das verstehe ich jedenfalls unter particelbeams oder Beamstrahlen. Wie auch immer.
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