Meine ersten Eindrücke

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31 Dec 2012 19:21 #54935 by Tiberium
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Dann musst du den bisschen zeit lassen ^^ aber lass den nicht zu lange zeit sonst holen sie noch so 30 hive nach dem zerstören der Basis und Jack. Die reisenden müssen nicht nur schwächer gemacht werden sondern auch größer bisschen. Ich glaub das teil ist so groß wie die daedalus, das sieht man in der folge von SGA mit dem atero gerät

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01 Jan 2013 12:15 #54939 by Krustenhix
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Oder man macht die 304er kleiner und wendiger dann passt auch das Größenverhältnis zum Basisschiff wieder ;)

Kleine Anmerkung noch ich komme mit der Forschung "Zusätzliche Geschwader" nicht zu Recht ich sehe da keinen unterschied zu vorher oder die Erklärung ist unglücklich.

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01 Jan 2013 12:59 #54941 by Jack Hunter
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@Krustenhix: Das Upgrade "Zusätzliche Geschwader" bedeutet, dass man mehr Garnisonseinheiten bekommt, also noch mehr Jägergeschwader als nur die 2 vom Anfang und noch zusätzlich Bomber. Allerdings erscheinen die nicht sofort nach Ende des Upgrades, sondern erst später oder gar erst, wenn deine Garnisonsjäger zerstört sind. Da spawnen die dann alle an der Raumstation. Nur wie lange das dauert kann ich nicht sagen. Doch ist das dasselbe Upgrade wie schon im Originalspiel, nur dass es das nicht beim Konsortium gab, nur bei Rebellen und Imperium und wir das für die Tau'ri hinzugefügt haben. Aber funktionieren tutes definitiv.

Die BC-304 wird nicht verkleinert oder anderweitig skaliert, die ist so schon genau richtig. Bei der Traveler-Fregatte ist das genauso. Die hätte ich zwar auch etwas größer gehabt, jedoch nicht die meisten Teammitglieder. Somit wird sich der Mehrheit unterworfen. Außerdem können wir nicht bei allen Einheiten ein korrektes Scaling machen, da manche sonst zu groß oder zu klein wären und die Engine zudem bei zu großen Modellen nicht mehr mitmacht und das Spiel nicht mehr flüssig läuft bzw. bei manchen dadurch noch langsamer. Also eines geht nur und Kompromisse müßen sein.

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01 Jan 2013 13:22 #54942 by Tiberium
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Aber laut serie ist das schiff der Reisenden doch so groß wie die 304. Wenn ihr die Reisenden so klein macht müssen die Pegasus-Asgard ja genauso klein sein...

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01 Jan 2013 13:38 #54944 by Todesgleiter
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Wann hört ihr endlich auf mit "Aber in der Serie ist das doch so und so!" zu Argumentieren?
Aus untertschiedlcuhe Gründen ist es eben nicht möglich alles so wie in der Serie zu machen da dass Spiel (FoC) eben auch gewisse Limitierungen mit sich bringt.
Zudem verstehe ich nicht wie man sich sosehr an etwas derart belangslosen aufgeilen kann, ist doch schnuppe wie groß der Fliegende Müllhaufen "wirklich" ist...

mfg.: Tg

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01 Jan 2013 13:46 #54946 by Jack Hunter
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Zudem darfst du dir gerne dein eigenes Scaling machen, indem du in der jeweiligen xml im Scalingtag den Faktor angibst, den das Modell deiner Meinung nach haben muß. Wundere dich dann aber bitte nicht, wenn dein Spiel nicht mehr flüssig läuft. Und im MP kannst du dann wegen dismatch natürlich auch nicht spielen, aber es steht dir dennoch frei.

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01 Jan 2013 19:09 #54971 by Danjek
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Wo wir gerade bei der 304 sind... ich finde das etwas unbalanced, dass die, gegenüber der T2-Fregatten der anderen Fraktionen, Jäger niedermähen wie sonst was. Ist zwar canon, aber trotzdem unbalanced. Zumal man sich so die 303er sparen kann.

Und abgesehen davon haben vier 304er zwei alte Ha'Taks von mir mit links weggepustet...

Grüße.

Der Erfold gibt dem Recht, der ihn hat, solange er ihn hat.
- Rolf Langenberg.

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01 Jan 2013 19:43 #54973 by Jack Hunter
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Die 304 ist zwar kein Anti-Jägerschiff, dennoch kann sie natürlich auch Jäger abschießen, ebenso wie alle anderen, es ist nur schwieriger und langwieriger. Doch was ist so komisch oder unbalanced daran, dass 4 304er 2 alte Hataks zerstören können? Erstens sind es doppelt so viele und zweitens sind beides Fregatten, also die gleichen Klassentypen. Sollen die nun schon gegen alte Ha'taks versagen oder wie hast du das damit gemeint?

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01 Jan 2013 19:47 #54975 by Danjek
Replied by Danjek on topic Meine ersten Eindrücke

Jack Hunter wrote: Die 304 ist zwar kein Anti-Jägerschiff, dennoch kann sie natürlich auch Jäger abschießen, ebenso wie alle anderen, es ist nur schwieriger und langwieriger.


Nicht langwierig. Die mähen Jäger nieder wie sonst was. Bomberangriffe sind da sinnlos.

Jack Hunter wrote: Doch was ist so komisch oder unbalanced daran, dass 4 304er 2 alte Hataks zerstören können? Erstens sind es doppelt so viele und zweitens sind beides Fregatten, also die gleichen Klassentypen. Sollen die nun schon gegen alte Ha'taks versagen oder wie hast du das damit gemeint?


Die 304er hatten alle noch fast volle Schilde, als die alten Ha'taks weg waren. Im Vanilla FoC/EaW konnte man locker mit zwei T2-Fregatten mindestens eine von vier feindlichen T2-Fregatten zerstören. Eventuell sogar zwei, wenn man sich klug anstellt.

Grüße.

Der Erfold gibt dem Recht, der ihn hat, solange er ihn hat.
- Rolf Langenberg.

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01 Jan 2013 21:11 #54980 by Locutus
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Die 304er sollten in der Tat nicht allzu gut gegen Jäger eingesetzt werden können; wir sehen uns das nochmal an.

Was deinen Kampf 304 vs. altes Hatak angeht:
Da gibt es einige Faktoren zu berücksichtigen: Zum einen musst du beachten, dass die KI mit Schadensmodifiern arbeitet. Sprich: Je nachdem gegen welche Schwierigkeitsstufe du spielst hat die KI stärkere oder schwächere Schiffe als deine.
Eine weitere Rolle spielt die Anordnung der Hardpoints. Die sind bei dem Hatak nämlich radial angeordnet, weswegen es maximalen Schaden dann anrichtet, wenn es umzingelt ist, wohingegen die 303 alle ihre Hardpoints nach vorne ausrichten kann.
Das Balancing ist nicht in Stein gemeißelt und wenn viele der Ansicht sind, dass die 304 zu überpowert ist werden wir das natürlich ändern, aber ich glaube, dass sich die 304 vs Alte Hatak-Geschichte in einer anderen Situation/Konstellation ganz anders ausgehen kann.

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