Hardpoints im Bodenkampf

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20 Apr 2010 18:02 #23128 by HuGuSSi
Replied by HuGuSSi on topic Hardpoints im Bodenkampf
Keiner hat was anderes gesagt.
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03 May 2010 11:01 #23673 by Nonakesh
Replied by Nonakesh on topic Hardpoints im Bodenkampf
XD Ein MALP mit Hardpoints: 6 x Antrieb, Kamera, Greifarm und Kommunikation!

Oder wie wärs mit einem Soldat mit Kopf, 2 x Arm, 2 x Bein, Körper und Waffe!!!

Da wird das Spiel sicher übersichtlicher :P

Fürchtet euch nicht vor den Ori, fürchtet die Schwärzung,
die das Wissen des Universums verbergen würde, wenn die "Anderen" an der Ori statt wären.
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03 May 2010 14:24 #23678 by Locutus
Replied by Locutus on topic Hardpoints im Bodenkampf
Jahh, ohne ihre Köpfe sind sie machtlos! xD
Getreu dem Motto: Wer zuerst stirbt, hat verloren^^
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03 May 2010 15:13 #23681 by Didi008
Replied by Didi008 on topic Hardpoints im Bodenkampf
Ich fände es an Gebäuden eig. ziemlich gut da man dadurch mehr Zeit hat zu deffen fals mal was falsch läuft ,aber das ist natürlich nur meine persöhnliche Meinung^^
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03 May 2010 19:33 #23690 by Jumper
Replied by Jumper on topic Hardpoints im Bodenkampf
hm gebäude haben doch keine richtige Funktion. Was sollte es da bringen Hardpoints zu setzten. Musst du mir glaub ich noch mal erklären :D
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03 May 2010 20:53 #23698 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic Hardpoints im Bodenkampf
Na sicher haben die Gebäude eine Funktion. Sie dienen zur Ausbildung von Infanterieeinheiten, bauen Fahrzeuge, generieren Ressourcen oder erforschen Technologien. Während eines Kampfes werden sogar bei einigen Gebäuden Garnisonstruppen gespawnt.

Texter und Planet Coder (GE) der SGMG
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07 May 2010 21:54 #23795 by Jumper
Replied by Jumper on topic Hardpoints im Bodenkampf
Ja aber was bringt es wenn man diese Funktionen mit HP's belegt? Toll dann produziert eine Miene keine Einnahmen mehr und steht dann sinnlos rum wenn dieser HP zerstört wurde aber das Gabäude noch nicht zerstört ist xD
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07 May 2010 22:09 #23796 by Seraphim
Replied by Seraphim on topic Hardpoints im Bodenkampf
Wenn man z.B. eine Mine mit zwei Hauptgruben hat kann man eine Zerstören und die Mine bringt nur noch halb soviel ertrag.

Zitat: "Flasche Kategorie?"
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08 May 2010 16:40 #23803 by Fuchur
Replied by Fuchur on topic Hardpoints im Bodenkampf
HP sind für Infanterie nutzlos,
oh toll der Arm fliegt durch die halbe Map, FSK lässt grüßen.
Ich Persöhnlich finds selbst für Minen net gut, da man nur z.B. den Strom killen müste und das ganze ding nix mehr bringt.
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08 May 2010 20:20 #23813 by Todesgleiter
Replied by Todesgleiter on topic Hardpoints im Bodenkampf
Naja bein Infanterie wär's türlich reichlich nutzlos^^

Aber bei Gebäuden oder Großen Einheiten fänd ich's garnicht mahl schlecht.

Autor diverser Fanfictions im hießigen FF bereich.
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