Hardpoints im Bodenkampf

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18 Apr 2010 15:04 #23028 by Sauronjg
Hardpoints im Bodenkampf was created by Sauronjg
werdet ihr eigentlich die Hardpoints auch im Bodenkampf verwenden da das ja in foc jetzt möglich ist?

Rechtschreibfehler dürft ihr behalten ;-)
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18 Apr 2010 15:06 #23030 by General Stefan
Replied by General Stefan on topic Hardpoints im Bodenkampf
Was würde das für einen Sinn machen??? Das würde es nur bei richtig Schweren Panzer/ Helden bringen also ich denke nein.
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18 Apr 2010 15:07 #23031 by Sauronjg
Replied by Sauronjg on topic Hardpoints im Bodenkampf
ja haste auch wieder recht aber wäre ne nette Sache gewesen

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18 Apr 2010 15:10 #23033 by General Stefan
Replied by General Stefan on topic Hardpoints im Bodenkampf
Warum???? Soll den jeder Soldat eine Hardpiont Mg haben??? Und ne 302 Railguns und Raketenschächte?
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18 Apr 2010 15:15 #23036 by Sauronjg
Replied by Sauronjg on topic Hardpoints im Bodenkampf
nein die Soldaten natürlich nicht aber vielleicht ja was in Sachen Wraith und ich das eigentlich ganz cool fand wenn man da auch die einzelnen Systeme zerstören konnte
recht haste aber wie gesagt das das nur bei größeren Einheiten Sinn machen würde

Rechtschreibfehler dürft ihr behalten ;-)
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18 Apr 2010 15:59 #23038 by McKay
Replied by McKay on topic Hardpoints im Bodenkampf
Das war übrigens auch schon in EaW möglich.
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18 Apr 2010 21:19 #23055 by Exotar
Replied by Exotar on topic Hardpoints im Bodenkampf
vlt könnte man die verschidene flugzeuge für bodengefechte mit headpoints bestücken die wie in weltraumschlachten zerstört werden müssen wenn das geht . ich bin mir jetz nicht so sicher aber bei eaw foc gibt es ein held bei den rebelen der hat panzer mit headpoints
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18 Apr 2010 21:44 #23056 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic Hardpoints im Bodenkampf
Du meinst bestimmt Garn Bell Iblis. Ihr scheint nur zu vergessen, dass in TPC keine Panzer vorkommen werden und die paar Fahrzeuge, die es geben wird auch viel zu klein für Hardpoints (nicht Headpoints). Außerdem geht das mit dem zerstörten Teilen am Modell glaube ich nur bei drehbaren Türmen. Also müßten die Fahrzeuge mit Hardpoints alle solche haben. Wäre sonit blödsinn und mehr Aufwand.

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19 Apr 2010 22:45 #23095 by HuGuSSi
Replied by HuGuSSi on topic Hardpoints im Bodenkampf
Es fällt mir gerade 1,2 Sachen ein wo es vielleicht Sinn machen könnte. Naja vermutlich eher nicht, aber man will ja nichts zu früh sagen.
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20 Apr 2010 17:48 #23125 by Jumper
Replied by Jumper on topic Hardpoints im Bodenkampf
Also ich finde, dass Hardpoints im Bodenkampf nicht wirklich sinnvoll sind, da 1. die Fahrzeuge dafür fehlen und wenns nur 1 oder 2 sind siehts trotzdem sch.... aus. 2. hat man vollkommen andere taktische Möglichkeiten als im Raumkampf. Die Arbeit für drehbare Türme oder so ist denk ich zuviel Arbeit obendrein. Man sollte das altbewährte Prinzip übernehmen. Außerdem wird der Bodenkampf mit Hardpoints viel zu unübersichtlich, oder nicht?
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