Also ich finde, dass Hardpoints im Bodenkampf nicht wirklich sinnvoll sind, da 1. die Fahrzeuge dafür fehlen und wenns nur 1 oder 2 sind siehts trotzdem sch.... aus. 2. hat man vollkommen andere taktische Möglichkeiten als im Raumkampf. Die Arbeit für drehbare Türme oder so ist denk ich zuviel Arbeit obendrein. Man sollte das altbewährte Prinzip übernehmen. Außerdem wird der Bodenkampf mit Hardpoints viel zu unübersichtlich, oder nicht?