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Das ist auch ausgezeichnet so ;-) Am Code wirds daher wohl nicht liegen, wie Origin und Sceary bereits festgestellt hatten, da selbiger Code bei Ihnen funktioniert. In welche Pfade hast du die Mod denn installiert, lief Baals 1.2 Update durch oder hast du es manuell entpackt?Anubis97 wrote: Also maroon83,
ich habe das Tutorial gelesen...[...]
<Build_Initially_Locked>Yes</Build_Initially_Locked>
<Build_Can_Be_Unlocked_By_Slicer>No</Build_Can_Be_Unlocked_By_Slicer><Build_Initially_Locked>No</Build_Initially_Locked>
<Build_Can_Be_Unlocked_By_Slicer>No</Build_Can_Be_Unlocked_By_Slicer><Required_Planets>/<Required_Planets /><Build_Tab_Space_Units>no</Build_Tab_Space_Units><Build_Tab_Space_Units>Yes</Build_Tab_Space_Units><Death_Clone>Damage_Normal, Asuranerkreuzer_Death_Clone</Death_Clone><Build_Initially_Locked>Yes</Build_Initially_Locked>