Alteraner Schiffe

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31 Oct 2010 09:31 #32412 by Anubis97
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Der Code sieht nun so aus, aber sie sind nach wie vor nicht über Atlantis baubar.

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31 Oct 2010 10:54 #32416 by McKay
Replied by McKay on topic Alteraner Schiffe
Auf welcher Techstufe startest du? Du musst mindestens Tech 2 haben und ne Raumstation der Stufe 1 im Orbit.
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31 Oct 2010 11:29 #32418 by Colonel Steven Caldwell
Replied by Colonel Steven Caldwell on topic Alteraner Schiffe
<Required_Planets>PegasusAtlantis</Required_Planets>
also welcher planet soll das denn sein?weil man sollte die doch durch komma trennen.falls das ein planet ist sorry.

Yoda:Dunkel die Seite sie ist.
Mace Window:Halt die Klappe Yoda und iss deinen Toast.
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31 Oct 2010 12:26 #32419 by Anubis97
Replied by Anubis97 on topic Alteraner Schiffe

Colonel Steven Caldwell wrote:

<Required_Planets>PegasusAtlantis</Required_Planets>
also welcher planet soll das denn sein?weil man sollte die doch durch komma trennen.falls das ein planet ist sorry.


Das ist der Name von Atlantis in der PegasusPlaneten xml.

Zu McKay,: Ich starte auf Techstufe 5 und habe eine Raumstation der Stufe 4 und sie sind nicht baubar. =(
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31 Oct 2010 14:13 #32424 by Col. Caldwell
Replied by Col. Caldwell on topic Alteraner Schiffe
@Anubis97: Da du jetzt nicht mehr sagt das es nicht funktioniert, gehe ich davon aus, dass es funktioniert.
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31 Oct 2010 15:21 #32429 by Anubis97
Replied by Anubis97 on topic Alteraner Schiffe
Ich sagte doch das sie nicht baubar sind also funktioniert es nicht.
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31 Oct 2010 15:39 - 01 Nov 2010 16:03 #32430 by Col. Caldwell
Replied by Col. Caldwell on topic Alteraner Schiffe
hehe überlesen
das einzige was mir noch einfällt ist
<Build_Limit_Lifetime_For_All_Allies>-1</Build_Limit_Lifetime_For_All_Allies>
in (z.B)
<Build_Limit_Lifetime_For_All_Allies>0</Build_Limit_Lifetime_For_All_Allies>
zu ändern. Die Zahl bedeutet wie viele Schiffe du von dieser Sorte bauen kannst. Null müsste bedeuten, dass du es unendlich mal wieder bauen kannst. Wie viele du gleichzeitig haben kannst ist hier festgelegt:
<Build_Limit_Current_Per_Player>1</Build_Limit_Current_Per_Player>
Selbsterklärend, oder? Null heißt auch hier wahrscheinlich, dass man es unendlich oft gleichzeitig bauen kann.
Verbessert mich,falls es falsch ist.(Ich bin mir grad nicht sicher ob es stimmt.]

EDIT: Das stimmt nicht was ich hier geschriben habe
Last edit: 01 Nov 2010 16:03 by Col. Caldwell.
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31 Oct 2010 16:57 #32433 by Anubis97
Replied by Anubis97 on topic Alteraner Schiffe
Ich habe es geändert aber sie sind seltsamer Weise nicht baubar.

Hier der jetzige Code
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01 Nov 2010 12:09 #32461 by Locutus
Replied by Locutus on topic Alteraner Schiffe
Mhh, ich sehe das Problem gerade auch nicht.
Du könntest ja einfach nochmal den Code vom MonCalamari kopieren und einfach Modell und Name ersetzen und dann schauen ob's geht. Wenn ja, eben noch die anderen werde angleichen.
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01 Nov 2010 13:33 #32470 by Origin
Replied by Origin on topic Alteraner Schiffe

Col. Caldwell wrote: hehe überlesen
das einzige was mir noch einfällt ist
Code:
<Build_Limit_Lifetime_For_All_Allies>-1</Build_Limit_Lifetime_For_All_Allies>
in (z.B)
Code:
<Build_Limit_Lifetime_For_All_Allies>0</Build_Limit_Lifetime_For_All_Allies>
zu ändern. Die Zahl bedeutet wie viele Schiffe du von dieser Sorte bauen kannst. Null müsste bedeuten, dass du es unendlich mal wieder bauen kannst. Wie viele du gleichzeitig haben kannst ist hier festgelegt:
Code:
<Build_Limit_Current_Per_Player>1</Build_Limit_Current_Per_Player>
Selbsterklärend, oder? Null heißt auch hier wahrscheinlich, dass man es unendlich oft gleichzeitig bauen kann.
Verbessert mich,falls es falsch ist.(Ich bin mir grad nicht sicher ob es stimmt.]


Sorry aber da muss ich dir widersprechen! Ist leider so nicht richtig! Deine Änderungen würden bedeuten das er es gar nicht erst bauen kann!

@Anubis97: Damit dein Antiker Schiff baubar ist musst du folgende Werte noch ändern:
<Build_Limit_Current_Per_Player>0</Build_Limit_Current_Per_Player>
<Build_Limit_Lifetime_For_All_Allies>0</Build_Limit_Lifetime_For_All_Allies>

Hier hast du mehrere Möglichkeiten! Entweder du löscht beide Zeilen, dokumentierst sie aus oder änderst sie ab!

<Build_Limit_Current_Per_Player>10</Build_Limit_Current_Per_Player>
<Build_Limit_Lifetime_For_All_Allies>-1</Build_Limit_Lifetime_For_All_Allies>

Das bewirkt das dieses Schiff nur 10 mal (<Build_Limit_Current_Per_Player>10</Build_Limit_Current_Per_Player>) bauen kannst.
Wenn du dich zum löschen oder ausdokumentieren entschließend solltest, ist das Schiffe unendlich fach baubar!

Sollte es dannach immer noch nicht baubar sein, füge bitte folgenden Tag noch hinzu:
<Political_Control>0</Political_Control>

Anschließend müsste es nun auf Atlantis baubar sein!
An deiner Stelle, würde ich es mal ohne <Required_Planets>PegasusAtlantis</Required_Planets> versuchen. Also den Wert "PegasusAtlantis" einfach mal heraus nehmen! Dann sollte es auf jedem Planeten baubar sein!

Caelum videri esset. Et terra rus ad sidera tollere voltus. Ex uno discent omnes.
Die Himmel sind wahrhaftig. Und die Erde wird ihr Antlitz gen Himmel richten. Von einem werden alle lernen.
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