Stargate Battlefront2 Mod

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19 Jun 2013 21:47 - 19 Jun 2013 21:47 #58703 by xXBobXx
Replied by xXBobXx on topic Stargate Battlefront2 Mod
Danke hat jetzt geklappt... sollten die grossen schiffe nicht auch wie stargate schiffe aussehen oder war das nur ein vorzeige bild? :)
Last edit: 19 Jun 2013 21:47 by xXBobXx.

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19 Jun 2013 22:06 #58704 by Locutus
Replied by Locutus on topic Stargate Battlefront2 Mod
Eine Schande, dass die Posts hier keinen Zeitstempel tragen...;)

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20 Jun 2013 15:14 #58721 by Todesgleiter
Replied by Todesgleiter on topic Stargate Battlefront2 Mod
@Locutus: Tun sie doch :P ;)

@xXBobXx: Die downwloadbare VErsion ist eine seeeeeeeehr frühe version. Da wurde außer dne Jägern eben ncoh nix geändert ;) Das Bild mit dem Wraith Accerum Zerstörer ist sozusagen direkt aus dem Entwicklungsprozess.

mfg.: Tg

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20 Jun 2013 21:37 #58733 by wolf
Replied by wolf on topic Stargate Battlefront2 Mod

Todesgleiter wrote: Ich hoffe doch aber das die "dicken Brummer" mehr Waffen als die eine Frontwaffe haben?

Die Schiffe werden mehrere Waffen haben, nur sind die meisten selbstfeuernde Türme/Geschütze die an verschiedenen stellen am Schiff angebracht sind.

Jack Hunter wrote: Hey, ein Zerstörer ist es also, echt cool. Allerdings hätte ich eher auf einen Kreuzer gehofft.^^

PS: Ist der zusätzlich oder ist das der Ersatz für die Eskortschiffe?

Hat ja niemand gesagt das es nur bei einem Schiff bleibt ;) und ja die sind dann der Ersatz zu den Eskortschiffen, nur das man die selbst fliegen und aktiv in den Kampf eingreifen kann.

Immer schön cool bleiben

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20 Jun 2013 22:40 #58734 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic Stargate Battlefront2 Mod
Ah mehrere sogar, na das ist ja umso besser.^^

Allerdings verstehe ich noch nicht so ganz, wie man diese steuern kann, da das im Originalspiel ja dächte ich nicht geht. Und angenommen die Wraith bekommen also noch den Kreuzer, dann hätten die also das Basisschiff plus 2 verschiedene Eskortschiffe (wohl nicht beide zusammen, doch gab es ja auch im Originalspiel auf verschiedenen Maps unterschiedliche Eskortschiffe) und die Tau'ri bekommen also die SOL (was absolut geil wird^^), dann sollten diese eine X-303 sowie BC-304 als Eskortschiffe bekommen und alles ist perfekt.^^
Was die Modelle dazu angeht, die dürftest du bestimmt auch mit Erlaubnis aus TPC verwenden können.

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20 Jun 2013 22:52 #58735 by Locutus
Replied by Locutus on topic Stargate Battlefront2 Mod

Jack Hunter wrote: Allerdings verstehe ich noch nicht so ganz, wie man diese steuern kann, da das im Originalspiel ja dächte ich nicht geht.

Dafür bin ich ja da^^
Man muss die Teile dafür anders coden, und anschließend noch ein bisschen mit den Scripten arbeiten um den Spieler darein zu bekommen (Einsteigen im Weltraum ist bekanntlich etwas schwierig^^).

Wenn gewünscht kann ich morgen eine aktuellere Demo hochladen.

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20 Jun 2013 23:07 #58736 by xXBobXx
Replied by xXBobXx on topic Stargate Battlefront2 Mod
Wow das klingt ja sehr kompliziert... aber so wie ich das verstanden habe wird das Ergebnis davon echt cool sein :)

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21 Jun 2013 14:11 #58743 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic Stargate Battlefront2 Mod
Ja eine aktuellere Version wäre nicht schlecht und dann aber bitte mit kurzer Anleitung wie man diese Eskortschiffe übernehmen und steuern kann.^^

PS: Ich würde euch beiden ja auch gerne beim modden helfen, doch wie das bei Battlefront geht habe ich absolut keinen Schimmer. Wenn ihr jedoch bestimmte Dinge wie Icons und Texte benötigt, gebt einfach (über ICQ) bescheid.

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21 Jun 2013 15:29 #58746 by Todesgleiter
Replied by Todesgleiter on topic Stargate Battlefront2 Mod
*Sich schon freut mit seinem Privat GKS übers Schlachtfeld zu marodieren*
nur ein Wort: COOOOL!!!!! :D

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22 Jun 2013 11:49 #58759 by frimi
Replied by frimi on topic Stargate Battlefront2 Mod
Wo hab ich nur mein Battlefront hingeschmissen...^^

Sieht klasse aus, jetzt muss ich nur noch mein schönes gutes Spiel finden und bisschen Updaten. ;)

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