STARGATE DARK JUMP - The Mod

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08 Aug 2010 00:06 #28530 by General Stefan
Replied by General Stefan on topic STARGATE DARK JUMP - The Mod
DU hast nicht zufällig Team Viewer oder dann könnte ich dir das machen.

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  • sasnok1981
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08 Aug 2010 00:12 #28531 by sasnok1981
Replied by sasnok1981 on topic STARGATE DARK JUMP - The Mod
Keine Ahnung was das ist,denke mal nicht!

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08 Aug 2010 00:43 #28535 by frimi
Replied by frimi on topic STARGATE DARK JUMP - The Mod
Klick auf die bat-datei --> "Bearbeiten" oder "Öffnen" --> Dann steht da im Editor "sweaw MODPATH=Mods\Stargate" (beim normalen Stargat zu mindest bei mir ;) ) --> dann "MODPATH=Mods\Stargate" mit "Stargate_Dark_Jump" (was de halt für nen namen hast für DJ) ersetzen, dann funkzt es normalerweise

Einfachere Methode: Mit Modlauncher starten ;)

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08 Aug 2010 11:14 #28537 by sasnok1981
Replied by sasnok1981 on topic STARGATE DARK JUMP - The Mod
Danke frimi,hab's jetzt endlich!
Hatte noch versucht ne Kopie der bat Datei zu erstellen um 1.1 sowie Dark Jump mit einer Datei zu öffnen!
Hat aber leider nicht geklappt!
Was soll's,wenn dann ändere ich die Datei einfach wieder um!
Danke für eure Hilfe

Gruß sasnok

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08 Aug 2010 11:57 #28539 by frimi
Replied by frimi on topic STARGATE DARK JUMP - The Mod
Kein Problem mach ich doch gerne ;) aber jetzt wieder b2t :D

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09 Aug 2010 10:40 #28590 by maroon83
Replied by maroon83 on topic STARGATE DARK JUMP - The Mod

sasnok1981 wrote: Hatte noch versucht ne Kopie der bat Datei zu erstellen um 1.1 sowie Dark Jump mit einer Datei zu öffnen!
Hat aber leider nicht geklappt!


Das kann nicht gehen, eine *.bat ist eine sogenannte Stapelverarbeitungsdatei, d.h. die Kommandos, wie z.B. das Öffnen von Eaw unter Benutzung einer "MODPATH" Variable, werden nacheinander ausgeführt.

Du kannst dir recht schnell eine neue erstellen: Indem du die Stargate.bat markierst [rechtsklick kopieren] und dann wieder in das selbe Verzeichnis einfügst. Durch einen Rechtsklick => Umbenennen kannst du die Datei dann auch Umbenennen, dann weißt du auch noch länger, WAS genau diese Datei macht.

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06 Oct 2010 17:00 #31497 by Tobi95
Replied by Tobi95 on topic STARGATE DARK JUMP - The Mod
is der mod tot?? oder hat selmak wieder kein internet??

Wenn du heute aufgibst, dann weißt du nicht ob du es morgen geschafft hättest.

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06 Oct 2010 17:02 #31498 by maroon83
Replied by maroon83 on topic STARGATE DARK JUMP - The Mod
Warum sollte er tot sein? Im Thread steht, dass Selmak "Pegasus Chronicles" für die nächste Version verwenden wird. Er kan ja schlecht ein Addon zu einem noch nicht verfügbarem Mod rausbringen. :D

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06 Oct 2010 17:06 #31499 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic STARGATE DARK JUMP - The Mod
Ganz genau, dieser Thread bezieht sich allgemein auf die Mod Dark Jump, welche aktuell nur als Addon für die 1.1 bzw. 1.2 verfügbar ist. Für TPC wird es irgendwann nach Release auch noch ein neues Addon geben. Dies dauert jedoch noch.

PS: "Ist die Mod Tot?" scheint wohl dein Lieblingsspruch zu sein Tobias95, hattest du ja dächte ich schon bezüglich TPC in den Newscomments gepostet, weil es keine neuen News gab^^

Texter und Planet Coder (GE) der SGMG
Berater und Co-Autor von Stargate Dark Jump
Korrekturleser für Fan Fictions

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07 Oct 2010 14:55 - 07 Oct 2010 16:07 #31529 by MarioO
Replied by MarioO on topic STARGATE DARK JUMP - The Mod
Frage schon geklärt und zu peinlich um es stehen zu lassen.
Last edit: 07 Oct 2010 16:07 by MarioO.

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