General Hammond

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13 Aug 2011 19:11 #41375 by Colonel Steven Caldwell
Replied by Colonel Steven Caldwell on topic General Hammond
@Thor Naja mit der von mir geänderten XML Datei hat die General Hammond sowohl Raketen als auch Railguns und feuert beim benutzen der Barrage/Raketen Fähigkeit auch aus allen Hardpoints Raketen ab. Da kann es sehr schnell zu Lags kommen.

@Lorogno Also wenn das mit dem Editor bei dir nicht klappt, kann ich die PSPad empfehlen. Das ist Freeware und kann auch mehrere Dokumente gleichzeitig öffnen.
PSPad

mfg
Stevie

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13 Aug 2011 19:16 #41376 by MerlinGalgotta
Replied by MerlinGalgotta on topic General Hammond
"Verwirrt" - habt ihr jetzt noch mal was geändert?
Ich würde euch beide (Ball/Caldwell) bitten, mir bis morgen früh 10Uhr den finalen Patch 1.3 zu schicken. ;)

Das wäre sehr nett von euch^^
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13 Aug 2011 19:19 #41377 by baal
Replied by baal on topic General Hammond
Wir versuchen noch die Fähigkeiten der Hammond richtig zum Laufen zu bringen.

"The way I see it, every life is a pile of good things and bad things .
The good things don’t always soften the bad things, but vice versa the bad things don’t always spoil the good things and make them unimportant."

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13 Aug 2011 19:39 #41380 by Colonel Steven Caldwell
Replied by Colonel Steven Caldwell on topic General Hammond
@Merlin *Genauso verwirrt* Ich ändere immoment nichts. Ich habe der Hammond Waffen gegeben und alles andere behalte ich mal für mich *g*

@Baal Also falls du die Fähigkeit jetzt noch nicht ganz rausgekickt hast könntest du das natürlich noch mit
<Mod_Multiplier>FIRE_RATE_MULTIPLIER, -2.0f</Mod_Multiplier>
ausproieren. Weil wenn du 0 einstellst, würde ja für jedes Railgun Projektil eine Rakete abgefeuert. Heißt fünf pro Salve mal 12 HP plus die Raketen und Laser. Aber wenn man Minus einstellt müsste es doch definitiv mal weniger werden.
mfg
Stevie

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13 Aug 2011 19:50 #41381 by baal
Replied by baal on topic General Hammond
Aaaalso.
Nachdem das Raketenfeuer auf ein Hatak bei mir zur Exception geführt hat, nehme ich die Fähigkeit jetzt raus. Ist wohl das Beste.

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13 Aug 2011 19:52 #41383 by Lorogno
Replied by Lorogno on topic General Hammond
bekommt es eine andere ?
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13 Aug 2011 20:35 #41386 by baal
Replied by baal on topic General Hammond
nö. ist auch so schon stark genug, mit den Änderungen von Caldwell.

@ Merlin: hab jetzt alles an Dich abgeschickt.

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13 Aug 2011 20:37 #41387 by Lorogno
Replied by Lorogno on topic General Hammond
mh ;( fände ja z.B kurze zeit schnellere antriebe oder halt kurze zeit waffen stärke besser man könnte ja mal dann vlt.. die selbstzerstörungabschwächen
EDIT: wobei ich mir ja schon immer ein erdenschiff gewünscht habe das dann nur eine fähigkeit hat nämlich das das schiff dann weg springt und man es woanders wieder hin rufen kann ;)
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14 Aug 2011 14:01 #41412 by Lil Jo
Replied by Lil Jo on topic General Hammond

Lorogno wrote: mh ;( fände ja z.B kurze zeit schnellere antriebe oder halt kurze zeit waffen stärke besser man könnte ja mal dann vlt.. die selbstzerstörungabschwächen
EDIT: wobei ich mir ja schon immer ein erdenschiff gewünscht habe das dann nur eine fähigkeit hat nämlich das das schiff dann weg springt und man es woanders wieder hin rufen kann ;)



Ich weiß nicht ob das Enginemäßig funzen kann, glaube jedoch eher nicht!

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14 Aug 2011 14:58 #41415 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic General Hammond
Doch das geht und gibt es sogar schon, ihr braucht nur mal Sci-Fi at War zu spielen auf Seiten von BSG.^^

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