General Hammond

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12 Aug 2011 11:39 #41295 by baal
Replied by baal on topic General Hammond
In der Uniqueunits_bonus.xml. Ich an Deiner Stelle würde mich aber noch etwas gedulden.

"The way I see it, every life is a pile of good things and bad things .
The good things don’t always soften the bad things, but vice versa the bad things don’t always spoil the good things and make them unimportant."

- The Doctor
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12 Aug 2011 14:39 #41302 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic General Hammond
Sind 2 Jumper-Geschwader nicht etwas viel? Entwder eines oder wieder F-302er würden doch auch ausreichen oder soll das Schiff dadurch besonderer werden?

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12 Aug 2011 15:23 #41304 by baal
Replied by baal on topic General Hammond
Es hat halt keine Waffen, mit denen es sich selbst verteidigen kann...

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12 Aug 2011 15:25 #41305 by Thor 852
Replied by Thor 852 on topic General Hammond
ich finde 2 jumper voll in ordnung :D

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12 Aug 2011 15:26 #41306 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic General Hammond
Ach so, das Schiff besitzt noch nicht mal Waffen. Na da hat Spino aber mal wieder was gemacht.^^

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12 Aug 2011 15:28 #41307 by Thor 852
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doch es hat 2 asgardlaser, allerdings sind die ja nur gegen schiffe effektiv, sie können zwar auch jäger/bomner zerstören, aber das ist sehr selten.

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12 Aug 2011 15:38 #41309 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic General Hammond
Hm trotzdem seltsam, somal es in der Serie ja andersrum war und die Asgard-Waffen nie funktionierten.^^

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12 Aug 2011 15:47 #41310 by Thor 852
Replied by Thor 852 on topic General Hammond
gerade merkwürdig das ein erdenschiff keine railguns und raketen besitzt...

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12 Aug 2011 16:00 #41311 by Lorogno
Replied by Lorogno on topic General Hammond
und ich persönlich finde sehr komische das dieses erdenschiff sehr schwache schilde hat meiner meinung nach denn wie gesagt nur 2 waffen und dann hält der schild eines helden nur max. 3-4 stufe 5 goauld laser aus
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12 Aug 2011 16:53 #41314 by Colonel Steven Caldwell
Replied by Colonel Steven Caldwell on topic General Hammond
Na ja das die General Hammond keine Waffen abfeuert, liegt aber nicht dadran, das Spino keine Hardpoints erstellt hat, sondern dadran das er es fehlerhaft gemacht hat, bzw. seine Arbeit nicht fertiggestellt hat. Den in der Hardpoints_bonus.xml sind zwar alle bei der General Hammond in der Uniqeunits_bonus.xml eingetragenen Hardpoints vorhanden, jedoch steht nichts dabei, also kein Projektil, keine Firebones etc. Deshalb können die Waffen gar nicht feuern. Das lässt sich zwar mit ein bisschen GGrndwissen ändern, jedoch muss man den Fehler ja erst mal finden;) Was die Schilde angeht, die sind genauso hoch, wie bei jedem anderen BC-304 Helden.

mfg
Stevie

@Baal: Falls du noch mal einen Patch rausbringst, könnte ich dir den Code für funktionierende HP's schicken.

Yoda:Dunkel die Seite sie ist.
Mace Window:Halt die Klappe Yoda und iss deinen Toast.
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