Hm. Also ich sehe die Angelegenheit ähnlich skeptisch wie MerlinGalgotta. Die Möglichkeit der Selbstzerstörung bei auch nur den aller größten Kampfschiffen würde die Ausgewogenheit einer vielzahl von Spielsituationen durcheinander bringen.
Trotzdem bin ich der Auffassung, dass dies grundsätzlich möglich sein sollte, aber mit einer gewissen Einschränkung. Anstatt bei bestimmten Schiffsklassen die Selbstzerstörung auszulösen, um im Umkreis befindliche Feindschiffe zu zerstören, müsste man jedes einzelne Schiff, egal welcher Art und Größe, (z.B. auch eine Jägergruppe) 1x mal pro Weltraumgefecht in ein gegnerisches Schiff lenken können dürfen. Der Schaden soll auch hier überwiegend von der Größe des rammenden Schiffes abhängen, jedoch zusätzlich unter Berücksichtigung der Schildstärke des Ziels. Dadürch könnte eine relative Ausgewogenheit geschaffen werden. Außerdem, sehr schön wie in der Serie könnten die Wraith pro Weltraumgefecht eine Jägergruppe zur Selbstopferung in ein Feindschiff rasen lassen.
Dabei wird dann zwangsläufig das eigene Schiff zerstört, dass in ein feindliches hineinfliegt. Das gerammte Schiff muss hierzu nicht unbedingt ebenfalls explodieren, sondern könnte unter Umständen nur weitere Schäden verzeichnen.
Jedoch sollte auch hier die Einschränkung gemacht werden, dass sich ein solches Manöver nur lohnt wenn a) das zum Rammen beabsichtigte Schiff schwer beschädigt ist oder b) es sich um eine Jägergruppe handelt. Und c)das Feindschiff zumindest kaum noch über Schilde verfügt.
Wenn jede Spielseite ein solches Manöver nur 1x mal pro Weltraumgefecht ausführen dürfte, wäre eine größere Spieltiefe möglich, ohne die Kräfteverhältnisse Grundlegend zu kippen, wie ich meine.