Explosion der Schiffe

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15 Oct 2009 23:39 #10778 by Jumper
Replied by Jumper on topic Explosion der Schiffe
Also ich stimme absolut gegen AmarM mit seinem Vorschlag, mit 3 BC304er eine Hatak Armada per Kettenreaktion zu zerstören. Dies ist viel zu übertrieben und so müsste man sich ja während des Spiels viel zu stark auf die positionierung der eigenen Schiffe achten. Aber es ist bestimmt eine gute Idee dies für EINE Mission in der GE oder so zu verwenden ;)
Statt einer Materiellen Explosion könnte die Explosion ja auch ein EMP sein, verursacht durch einen Kurzschluss der ganzen Comptersysteme eines GKS. Dies könnte nur die Schilde beeinflussen und deren Energie um ca. 50% senken. Ich meine dies ungefähr so wie eine Ionenkanone im normalen EaW. Der Radius könnte ja der einer Atombombe sein. Damit wäre dann das Jägerproblem auch gelöst. (Ihr seht, ich habe auch keinen Plan aber hey, ist ja nur nen Vorschlag :P )
Ich denke technisch gesehen ist sowas möglich, oder?
Gruß,
Jumper

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17 Oct 2009 14:05 #10839 by Man4629
Replied by Man4629 on topic Explosion der Schiffe
also ich finde den vorschlag, dass es nur im schweren modus so ist gut.
dann sind auch die jäger kein problem, die gehen dann halt in die luft, ich meine warum sollte man auf schwer gehen wenn das keinen unterschied (bzw. nur wenig) zu den anderen macht.
ist das eigendlich möglich das es nur dort so ist?

lg Man4629

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17 Oct 2009 14:08 #10841 by HuGuSSi
Replied by HuGuSSi on topic Explosion der Schiffe
nein

Ausserdem finde ich das auch Schwachsinn! Wenn man z.B. nach der Schilderung von AmarM geht ist es sogar einfacher ;). Die Ki würde damit nicht klarbekommen. Ausserdem wären Spieler mit der Spielweise mehr auf Jäger zu setzen deutlich im Nachteil.

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17 Oct 2009 15:08 #10858 by AmarM
Replied by AmarM on topic Explosion der Schiffe
Also lustiger weise habt ihr mich gerade gegen meine eigene Idee überzeugt xDDDD

Fänds trotzdem ganz nett wens im Gefechtsmodus auf ein oder wzei maps vorkommen würde und vl. auch mal in nem event oder so ^^

Lobe nicht den Tag, lobe den Gott der dir den Tag gegeben hat...

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18 Oct 2010 19:50 #32007 by D-Raptor
Replied by D-Raptor on topic Explosion der Schiffe
Hm. Also ich sehe die Angelegenheit ähnlich skeptisch wie MerlinGalgotta. Die Möglichkeit der Selbstzerstörung bei auch nur den aller größten Kampfschiffen würde die Ausgewogenheit einer vielzahl von Spielsituationen durcheinander bringen.

Trotzdem bin ich der Auffassung, dass dies grundsätzlich möglich sein sollte, aber mit einer gewissen Einschränkung. Anstatt bei bestimmten Schiffsklassen die Selbstzerstörung auszulösen, um im Umkreis befindliche Feindschiffe zu zerstören, müsste man jedes einzelne Schiff, egal welcher Art und Größe, (z.B. auch eine Jägergruppe) 1x mal pro Weltraumgefecht in ein gegnerisches Schiff lenken können dürfen. Der Schaden soll auch hier überwiegend von der Größe des rammenden Schiffes abhängen, jedoch zusätzlich unter Berücksichtigung der Schildstärke des Ziels. Dadürch könnte eine relative Ausgewogenheit geschaffen werden. Außerdem, sehr schön wie in der Serie könnten die Wraith pro Weltraumgefecht eine Jägergruppe zur Selbstopferung in ein Feindschiff rasen lassen.

Dabei wird dann zwangsläufig das eigene Schiff zerstört, dass in ein feindliches hineinfliegt. Das gerammte Schiff muss hierzu nicht unbedingt ebenfalls explodieren, sondern könnte unter Umständen nur weitere Schäden verzeichnen.
Jedoch sollte auch hier die Einschränkung gemacht werden, dass sich ein solches Manöver nur lohnt wenn a) das zum Rammen beabsichtigte Schiff schwer beschädigt ist oder b) es sich um eine Jägergruppe handelt. Und c)das Feindschiff zumindest kaum noch über Schilde verfügt.

Wenn jede Spielseite ein solches Manöver nur 1x mal pro Weltraumgefecht ausführen dürfte, wäre eine größere Spieltiefe möglich, ohne die Kräfteverhältnisse Grundlegend zu kippen, wie ich meine.

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18 Oct 2010 20:20 #32010 by McKay
Replied by McKay on topic Explosion der Schiffe
Und zudem ist es nicht möglich ;)

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18 Oct 2010 21:14 #32012 by Col.Simmons
Replied by Col.Simmons on topic Explosion der Schiffe
entweder man hat es oder nicht

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26 Oct 2010 19:24 #32306 by Maxetar
Replied by Maxetar on topic Explosion der Schiffe
Diese Explosionen und der daraus entstehende Schaden wären zum einen realitätsnah und zum andren wird man dann endlich gezwungen mit Taktik zu spielen und nicht einfach "nur" rechtsklicken mit ner großen Flotte...

Es muss ja nicht viel sein, allerdings finde ich, sollte es zumindest auf schwer spielbar sein und zwar permanent.

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26 Oct 2010 19:36 #32307 by christ
Replied by christ on topic Explosion der Schiffe

McKay wrote: Und zudem ist es nicht möglich ;)


Ich glaube das sagt alles

Wenn man es seriengetreu machen würde, würde die Zerstörung einer 304 eine ganze Flotte wegpusten, und die Goauld könnten wegen des Drohnenstuhls niemals die Erde einnehmen. Deshalb wird es sowas wahrscheinlich nicht geben

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26 Oct 2010 20:11 #32311 by Origin
Replied by Origin on topic Explosion der Schiffe
Naja was die Balance angeht hätten wir da schon ganz gute Möglichkeiten damit es letztendlich fair wäre. Ich denke jedem von euch ist klar das eine seriengeträue Umsetzung der Blanace total sinnfrei und für die Füße wäre.
Übertrieben gesprochen, würde dann ja bei den Tauri, SG-1 in einem Raumanzug ausreichen um alles platt zu machen. ^^ xD

Ich würde vorschlagen lasst euch was das angeht einfach mal überraschen.

Caelum videri esset. Et terra rus ad sidera tollere voltus. Ex uno discent omnes.
Die Himmel sind wahrhaftig. Und die Erde wird ihr Antlitz gen Himmel richten. Von einem werden alle lernen.

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