Explosion der Schiffe

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13 Oct 2009 21:04 #10631 by Seraphim
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DEnkt doch mal daran was für einen Sinn dies hätte ausser das es sich awesome anhört

Zitat: "Flasche Kategorie?"

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13 Oct 2009 21:15 #10632 by AmarM
Replied by AmarM on topic Explosion der Schiffe

Seraphim wrote: DEnkt doch mal daran was für einen Sinn dies hätte ausser das es sich awesome anhört


Also diese Aussage verstehe ich nicht

Folgende schiffe sollten bei ihrer Zestörung schaden an umliegenden Schiffen machen (Für mich zählen jetzt die rassen die die ursprünglichen erbauer sind also jetzt nicht sowas posten wie: Asgard werden nicht spielbar sein!):

Tauri:
Evt. BC304 und sonst keines das ist aber auch nicht nötig

Asgard:
O'naill
Daniel Jackson
Baliskner (oder schreibt man Beliskner, soviele namen sowenig Gedächnis >.<)

Antiker:
Tjaaaaa da gibts nur eine Schiffsklasse die in Frage kommt also .... JUMPER XDDDD

Gouaold:
Flagschiffe von Anubis
Apophis Mutterschiffe

Whrait:
Whraite Mutterschiffe (Hiveships)
evt. Kreuzer da deise ja ebenfalls durchschnittlich groß sind im vergleich zu den Tauri)

Da ich gerade nicht weiss welche Rassen es alles im spiel geben wird kann ich momentan nichts zu den unspielbaren Rasssen sagen die auch unbaubar bzw. nichtbekommbar sein werden ...

Aber wie gesagt fände es am besten das jedes Schiff schaden im umkreis anrichten würde (ausser jetzt Jäger, Jumper, Todesgleiter, F302 ect. ect.) ...
Wie groß die Fläche des schadens sein soll würde ich dann von der größe des jeweiligen schiffes abhängig machen - und ja ich kann mir vorstellen wie viel arbeit es ist das für jeden Schiffstyp an zu passen aber ich bringe nur ideen und vorschläge und verlange ja nicht das ihr sie genau so umsetzt.

Aber eigendlich wurde das ganze sowieso längst von HuGuSSi beantwortet also kann man dieses Topic eig. schon schliesen es sei den jemand will noch seinen Sempf dazu geben (mhhh Sempf)

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13 Oct 2009 21:31 #10635 by McKay
Replied by McKay on topic Explosion der Schiffe
Wie gesagt, möglich ist es, bei den Wraith könnte man sogar noch nen ähnlichen Effekt wie in der Serie machen. Allerdins würde ich es trotzdem nur bei den richtig großen Mutterschiffen einstellen (Hive, Anubisschlachtkreuzer, Oneill).

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14 Oct 2009 17:41 #10672 by MarioO
Replied by MarioO on topic Explosion der Schiffe
Ich fänds eigentlich auch doof wenn das bei jedem Mini Furz Schiff wie der BC 304 gemacht werden würde. Höchstens bei der Mark II wegen dem ach so explosivem Hyperantrieb.
Aber die Explosionen bei den Wraith sollten dann nicht sofort jedes andere Basisschiff in der nähe Kaputt machen wie in der Serie :/

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14 Oct 2009 18:24 #10674 by Todesgleiter
Replied by Todesgleiter on topic Explosion der Schiffe
Warum den nich, würds als Goa oda Tauri vieeeel einfacher machen gegen die zu Gewinnen xDDDDDD

Ne die MG mach dass schon so dass es passt, hats bisher immer ;)

Autor diverser Fanfictions im hießigen FF bereich.

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14 Oct 2009 18:30 #10675 by HuGuSSi
Replied by HuGuSSi on topic Explosion der Schiffe
Dann sind aber auch deine Schiffe davon betroffen Todesgleiter ... Würde auch nicht gut kommen. Was machst du z.B. wenn nur ein Basisschiff angeflogen kommt und es reißt deine ganzen Schiffe in den TOD? :P

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14 Oct 2009 18:31 #10676 by AmarM
Replied by AmarM on topic Explosion der Schiffe
Also wir reden langsam aber sicher immer mehr aneinander vorbei.
Das ganze soll nicht ganz so viel schaden machen wie ihr denkt es sollte sie in einem gewissen ramen einfach nur schwächen (natürlich können schiffe so auch zestört werden wenn ihre schilde down sind und die hülle total im a**** ist.
Achja die Mark II wird ja nichtmehr vorkommen - und bei der würde wohl kaum der Hyperandtrieb so stark explodiren sondern eher der Asgard kern der für zusätzliche enrgie sorgt aber wie auch immer ...

Gebe Todesgleiter recht die MG macht das schon die haben ja ne ahnung von dem was sie tun und wissen auch was zu stark ist und inwiefern es sinn macht es bei kleineren schiffen wie z.B. der X303 oder BC304 sowas ein zu bauen.

Edit:
Ausserdem kommt dann noch der Punkt dazu den HuGuSSi da erwähnt ...
Das ganze wird es auf jeden fall spannender machen und auch bestimmt schwieriger !
WEnn ich an die neue Version denke bekomme ich regelrecht Gänsehaut - omg kanns kaum noch erwarten

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15 Oct 2009 09:44 #10707 by MerlinGalgotta
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Aktuell bin ich der Meinung, dass das viel mehr nervt als Spaß zu machen. Dafür fallen mir gerade Dutzende Spielsituationen ein, in denen es einfach nur doof wäre, wenn mein Schiff durch sowas noch Schaden nehmen würde.

Naja, wenn es ganz begrenzt bleibt, lasse ich mich vielleicht noch überreden.

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15 Oct 2009 15:52 #10734 by Jumper
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Muss ja nicht gleich so übertrieben werden, dass nur durch die Druckwelle ein Basisschiff der Wraith zerstört wird. Es würde wirklich nerven wenn jede Minute deine Schiffe beschädigt werden nur weil eine kleine Korvette zerstört worden ist. Die Idee ist sehr gut aber dieser Effekt sollte nur bei verhältnissmaßig großen Schlachtschiffen auftreten, da diese wohl mehr Material zum Explodieren haben :P Die Stärke sollte schon passend sein da sonst die Balance völlig im Eimer ist. Vielleich zwischen der "Naquadabombe" und der "Atombombe" aus der 1.1?? Aber ich denk wir können uns sicher sein das die MG dies schon hinkriegt ;)

Aber dies ist doch endlich mal eine vernünftige Idee mit Potenzial, nicht MerlinGalgotta^^?

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15 Oct 2009 16:08 #10735 by HuGuSSi
Replied by HuGuSSi on topic Explosion der Schiffe
Naja ich würde es mal nicht übertreiben Jumper. In ner Taktischen Mission wird es sicher mal vorkommen :).

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