Beamen und Ringtransporter

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09 Sep 2009 18:34 #9000 by xxatze08xx
Replied by xxatze08xx on topic Beamen und Ringtransporter

HuGuSSi wrote: Unser Ziel ist es erstmal das sie zu Release genauso gut funktioniert wie im original. Dann wird man weiter sehen ^^.


Ok , das ist doch super .
Ich hab da noch einen Vorschlag...Ihr könntet ja die Schwierigkeitsstufen Leicht und Mittel so lassen wie sie sind , aber ich fänds gut wenn schwer auch richtig schwer ist , so , dass man wirklich zu ackern hat und auchmal bei ner Massenschlacht ein paar Planis verliert , also , dass die KI auchmal in den eigenen raum eindringt.
Vllt könnte man ja sogar einen 4ten Schierigkeitsgrad hinzufügen , dann könnte man die andern 3 lassen wie sie sind...Dann könnte man sonen richtigen Pro Schwierigkeitsgrad hinzufügen.

Weil bis jetzt war es im Vanilla als auch in der Mod so , dass die KI zwar manchmakl massive Truppenaufgebote aufgebracht hat , die waren aber nie so groß , dass man wirklich Taktik einsetzen musste und mal zurrückgedrängt wurde.Dann hat man ganz stupide das Spiel durchgespielt , und die einzige Schwierigkeit bestand darin, lange genug zu warten , bis man genug geld hat und genug Schiffe gebaut hat.

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09 Sep 2009 18:52 #9002 by Commander Cody
Replied by Commander Cody on topic Beamen und Ringtransporter
Eine vierte Schwierigkeitsstufe einzufügen geht meines wissens nach nicht.
Die KI dazu zu bringen auch mal anzugreifen ist natürlich eine ganz gute Idee allerdings braucht das viel Zeit und Ausprobieren. Soweit ich weiß sind aber HuGuSSi und ich die einzigen beiden die mal einen Blick in die KI geworfen haben und wir müssen schon die Story und taktischen Missionen schreiben. Vielleicht wirds ja nach dem Release noch was.

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09 Sep 2009 19:01 #9004 by HuGuSSi
Replied by HuGuSSi on topic Beamen und Ringtransporter
Die Ge's nicht zu vergessen ...

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