HuGuSSi wrote: Unser Ziel ist es erstmal das sie zu Release genauso gut funktioniert wie im original. Dann wird man weiter sehen ^^.
Ok , das ist doch super .
Ich hab da noch einen Vorschlag...Ihr könntet ja die Schwierigkeitsstufen Leicht und Mittel so lassen wie sie sind , aber ich fänds gut wenn schwer auch richtig schwer ist , so , dass man wirklich zu ackern hat und auchmal bei ner Massenschlacht ein paar Planis verliert , also , dass die KI auchmal in den eigenen raum eindringt.
Vllt könnte man ja sogar einen 4ten Schierigkeitsgrad hinzufügen , dann könnte man die andern 3 lassen wie sie sind...Dann könnte man sonen richtigen Pro Schwierigkeitsgrad hinzufügen.
Weil bis jetzt war es im Vanilla als auch in der Mod so , dass die KI zwar manchmakl massive Truppenaufgebote aufgebracht hat , die waren aber nie so groß , dass man wirklich Taktik einsetzen musste und mal zurrückgedrängt wurde.Dann hat man ganz stupide das Spiel durchgespielt , und die einzige Schwierigkeit bestand darin, lange genug zu warten , bis man genug geld hat und genug Schiffe gebaut hat.