Flucht

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07 Jul 2009 13:53 #4676 by Oberoth
Flucht was created by Oberoth
Also was ich mit flucht meine ist:
Werdet ihr im Mod von FoC
den Rückzug übernehmen(also Standard ohne Hyperraumfenster)
oder wird es so sein wie in der serie
das sich so ein Fenster öffnen wo dann die schiffe reinfliegen und verschinden
und
wäre so was überhaupt möglich einzubauen?

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07 Jul 2009 13:59 #4677 by MerlinGalgotta
Replied by MerlinGalgotta on topic Flucht
Das ist wohl leider unmöglich, da der komplette Prozess des Rückzuges (also die Sequenz, die Kameraperspektive usw.) hardgecoded, sprich unveränderlich sind.

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07 Jul 2009 14:07 #4679 by Oberoth
Replied by Oberoth on topic Flucht
ahh verdammt hätt es mir gewünscht wär echt cool geworden
aber man kann ja nicht alles haben
kann closed werden
die mod wie trozdem geil

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07 Jul 2009 21:58 #4750 by Scrooge
Replied by Scrooge on topic Flucht
der sound war ja geändert passt dann schon

File Attachment:

....und kommt ein Christ
daher widewidewit dann krigt er haue, kommt er nochmal an na dann ist er aber dran!

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11 Jul 2009 15:13 #5058 by Tobi95
Replied by Tobi95 on topic Flucht
und wen die aus den hyperraumspringen dan auch nich mit den Hyperraumfenster oder was

Wenn du heute aufgibst, dann weißt du nicht ob du es morgen geschafft hättest.

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12 Jul 2009 11:40 #5096 by Col. Pendergast
Replied by Col. Pendergast on topic Flucht
Nee das geht alles nicht, weil das wir Merlin gesagt hat hardgecoded ist. Schade eig, aber kann man nicht ändern. :)

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12 Jul 2009 13:48 #5106 by Hunter
Replied by Hunter on topic Flucht
Ist das nicht auch egal ob man da ein Hyperraumfenster sieht oder nicht? Sieht doch so trotzdem ganz gut aus. Auf sowas unwichtiges achtet doch eh kaum jemand und am Gameplay ändert es auch nichts, also.....Es muß ja auch nicht jede kleinigkeit verändert werden. Die neue Mod wird auch ohne das schon richtig Spitzenmäßig.

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18 Jul 2009 11:39 #5500 by MarioO
Replied by MarioO on topic Flucht
Was anderes zum Thema Flucht: Könnte die Zeit bis man fliehen kann villeicht etwas erhöht werden? Es ist ziemlich nervig wenn ein Hatak zwichen zwei deiner Plaeten mit Raumstation dauernd hin und her pendelt und man es einfach nicht kaputt bekommt :(

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18 Jul 2009 20:17 #5557 by Tobi95
Replied by Tobi95 on topic Flucht

MerlinGalgotta wrote: Das ist wohl leider unmöglich, da der komplette Prozess des Rückzuges (also die Sequenz, die Kameraperspektive usw.) hardgecoded, sprich unveränderlich sind.


ich glaube damit is deine frage doch beantwortet oder??^^

Wenn du heute aufgibst, dann weißt du nicht ob du es morgen geschafft hättest.

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18 Jul 2009 20:48 #5558 by Cosmic
Replied by Cosmic on topic Flucht
das ist nicht hardcode glaube ich zumindest ...
ich glaube bei AotR ist der wert nach oben gesetzt

DxDiag erstellen
FoC-64Bit Patch
OS: WinXp,Win7 & Mac OS 10.5
Jungs und Damen gebt euch bitte Mühe bei dem was Ihr schreibt!

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