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Jack Hunter wrote: Für mehrere Varianten plus verschiedener Einstellungen, Effekte und Fähigkeitenbalancing ist der Aufwand etwas zu groß, vor allem, da der Satellit gerade mal auf einer Map vorkommt.
Jack Hunter wrote: Und nein, in der Folge "Die Belagerung Teil 1" wurde nur das Basisschiff vom Satelliten zerstört, sonst nichts weiter, kein Kreuzer, keine Jäger (außer die im Basisschiff natürlich).
Jack Hunter wrote: Und nein, in der Folge "Die Belagerung Teil 1" wurde nur das Basisschiff vom Satelliten zerstört, sonst nichts weiter, kein Kreuzer, keine Jäger (außer die im Basisschiff natürlich).
Danjek wrote: Niemand hindert die MG daran, mehr Maps mit so nem Teil zu erstellen. "Zuviel Aufwand" sollte bei einer Entwicklungszeit von 4 Jahren nun aber auch kein Argument mehr sein... ob es ne Woche länger dauert oder nicht, das fällt kaum noch ins Gewicht.
Okay, ich werds versuchen...AC-Suchti wrote: EDIT @Tor: Du kannst einfach den ganzen FoC Ordner kopieren und das dort überkopieren
Ist mir selber nicht mal aufgefallen^^ aber dankeAC-Suchti wrote: PS: gz zu 600 Posts
Das war von mir jetzt nicht gedacht, dass ihr jetzt den Satelliten völlig neu Coded, sondern nur ein Vorschlag, das Projektil grafisch und dmg mäßig der Serie anzupassen, wenn ihr mal Zeit habt. Muss ja nicht sofort nächste Woche fertig sein, wenn ihr es machen würdet.Jack Hunter wrote: Natürlich werden nebenbei auch noch Bugs gefixt, doch die zwei Sachen sind wichtiger, sonst werden wir ja nie fertig.
Ich würde sagen die GC. Galaxie zu erstellen. (Bei mir hats ziemlich lange gedauert bis der Planet den ich eingefügt hab, da war wo er sein sollte.) Zudem wenn es wie in Final mit einer Kampagne ist, muss diese ja auch wieder gemacht werden und die KI's müssen eingestellt werden, damit die auch sinvoll angreifen (Was in Final irgendwie zu selten vorkam und wenn dann richtig viele Angriffe aufeinmal).Seraphim wrote: Was erfordert eigentlich insgesamt gesehen mehr Aufwand? Der Boden oder der GC Teil?