Antiker Drohnen

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06 Aug 2011 01:01 #41147 by Randy19
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Also ich denk mal jede Rasse wird ne Bodenwaffe haben, schon rein für die Balance. Ob die aber alle Spezialwaffen kriegen kann ich mir nicht vorstellen. Könnte nur auf Dakara die dakarawaffe sein. Die Wraith haben ja keine. Also ich fänds ein wenig unbalanced wenn die Menschen 5 Spezis bekommen, Die Goa'Uld eine und die Wraith nix. Auch wenn ich hauptsächlich Tauri spielen werde wär es trotzdem unfair
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15 Aug 2011 23:25 #41488 by Revanus
Replied by Revanus on topic Antiker Drohnen
Also wenn ich mich mal zum Thema balance äußere.

Das eine Rasse gegenüber der anderen über gewisse Vorteile/stärke Waffen verfügt macht es doch erst interresant. Es ist ein Strategie Spiel! Wenn alle Parteien die gleichen Einheiten/Gegenstücke haben dann macht es das Spiel uninterressanter. Weder die Sendung noch in der Realität ist alles fair ausgeglichen.
Sollen die Drohnen doch großen/enormen Schaden zufügen. Mal abgesehen davon das einem die Drohnen nicht unendlich zur Verfügung stehen können. Sind ja keine Energiewaffen die man einfach nur wieder aufladen muss.
Anubis stehen seine verbesserten Waffen, Schilde usw und zuletzt seine Superwaffe zur Verfügung, die meines erachtens nach damals etwas zu schwach ausfiel.
Der Hauptvorteil der Wraith ist wie man ja weiß/wissen sollte ihre numerische Überlegenheit. Schließlich besiegten sie die Antiker nicht aufgrund technologischer Überlegenheit.

Mir fehlt ehrlich gesagt das Verständnis wenn mir irgendwer was von Ungleichheit oder sonstwas vorheult! Wenn man als Tauri gegen die Goauld oder wen auch immer zu Felde zieht muss man eben nen Plan haben wie man seine Vor- und Nachteile ausnutzt. Darum geht es in Strategie/taktik-Spielen nunmal!
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16 Aug 2011 10:03 #41493 by christ
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Balance hängt ja von vielen Faktoren ab. Musste ich ja erleben bei der Entwicklungs meines Mods, der wirft ja fast das komplette Balncing auf den Haufen. Hängt auch vom Skill des Spielers ab. Beispiel: Ist ein Anubis-Hatak underpowered, weil es im direkten Gefecht gegen eine Asgard-Jackson verliert? Nein, denn der Spieler kann einfach um das Schiff herumfliegen, Goa'uld haben in jede Richtung Feuerkraft, Asgard nur begrenzt. Aber solange das der Spieler nciht macht, wird er halt verlieren, wenn er weiterhin nur auf direkte Schffskämpfe setzt. Gibt ja schließlich noch Teltaks, Alkesh...
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16 Aug 2011 16:56 #41501 by Lorogno
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christ ich hab noch zu deinem mod ne frage und zwar steht unten bei antikern das man die drohnen jetzt per rechtsklick abfeuern muss aber damit greift man die doch an also jedesmal wenn man sie angreift werden die drohnen abgefeuert?
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16 Aug 2011 17:04 #41502 by Jack Hunter
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Das ist bestimmt die Spezialfähigkeit, soll heißen, dass das Antiker-Schiff nur mit normalen Plasmawaffen automatisch auf den Gegner schießt und wenn man die Spezialfähigkeit betätigt kommen dann erst die Drohnen zum Einsatz, jedoch bestimmt nur einmalig, bis die Fähigkeit wieder aufgeladen ist.

Texter und Planet Coder (GE) der SGMG
Berater und Co-Autor von Stargate Dark Jump
Korrekturleser für Fan Fictions
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16 Aug 2011 17:12 #41503 by Lorogno
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ah ok machen die denn mehr schaden als sonst oder vergleichbar?
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16 Aug 2011 19:38 #41505 by Specta
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Ehrlich gesagt finde ich das auch besser so die fähigkeit drohnen zu schicken ist in der serie ja auch nicht unendlich und es verbessert die chancen gleichheit. In der serie wahr es ja auch so das zb. der Antikerstuhl sehr viel Energie verbraucht deswegen gute neuerung macht weiter so!
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16 Aug 2011 19:40 #41506 by christ
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nö, ist keine spezialfähigkeit, ist genauso wie in forces of corruption mit den agressor-klasse zerstörern, man mus das schiff auswä#hlen und rechtklick machen, damit drohnen kommen, sonst wird man nur die laser haben. dafür kommen dann auch ein bisschen mehr drohnen. das ganze hat nen cooldown von 30 sec, heißt, um präzise zu werden, die hardpoints kann die drohen alle 30 sec abfeuern. das ganze hat den sinn, das alle drohnen dann auf einmal rauskommen, was optisch sehr viel eindrucksvoller ist als 4 kleinere salven, wie man sie normal sieht. um ehrlich zu sein, ich wollte es zuerst mit ner fähigkeit machen, aber so ist es viel einfacher. hier mal ein kleiner link, wo ihr das euch angucken könnt.
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16 Aug 2011 19:43 #41507 by Specta
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christ wrote: nö, ist keine spezialfähigkeit, ist genauso wie in forces of corruption mit den agressor-klasse zerstörern, man mus das schiff auswä#hlen und rechtklick machen, damit drohnen kommen, sonst wird man nur die laser haben. dafür kommen dann auch ein bisschen mehr drohnen. das ganze hat nen cooldown von 30 sec, heißt, um präzise zu werden, die hardpoints kann die drohen alle 30 sec abfeuern. das ganze hat den sinn, das alle drohnen dann auf einmal rauskommen, was optisch sehr viel eindrucksvoller ist als 4 kleinere salven, wie man sie normal sieht. um ehrlich zu sein, ich wollte es zuerst mit ner fähigkeit machen, aber so ist es viel einfacher.


die kommen zwar vielleicht alle auf einmal aber du hast in der zeit bis der cooldown abgelaufen ist als gegenspieler die chance ne menge schaden anzurichten.
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16 Aug 2011 19:51 #41508 by christ
Replied by christ on topic Antiker Drohnen
ist ja auch der sinn. in sgeaw 1.x waren die antikerschiffe einfach op.
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