Schilde und Schaden [Closed]

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09 Jun 2009 19:36 #1655 by Akkarin
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Schwer zu vergleichen.
Vor allem haben die GRÖSSERE Schiffe ergo: brauchen mehr Treffer um zerstört zu werden!

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09 Jun 2009 19:41 #1657 by Lor
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Ich glaube wir haben in der Serie oft genug gesehen, dass es nicht auf die größe ankommt.

PS: Die Zweideutigkeit meiner Aussage war nicht beabsichtigt.

Es ist unlogisch zu erwarten,
dass die Logik friedlich siegt.

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09 Jun 2009 19:43 #1658 by John Bello
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Auch wenn es nicht auf die Größe ankommt, ich würde sagen, die Wraith Waffensysteme sind denen der Goa'uld ebenfalls überlegen! Du wirst nicht sehen wie ein Goa'uld Ha'tak ein Wraith Hive zerstört! ;)

Stargate - The Pegasus Chronicles

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09 Jun 2009 19:46 #1659 by Lantianer
Replied by Lantianer on topic Schilde und Schaden [Closed]
Also wie auch die anderen würde ich es gut finden, wenn die Ori Schiffe und zumindest die Oddyssey, da ich ja mitbekommen habe die sgmg will nur oddyssey damit bestücken, Flächenschaden anrichten.

Es kommt beim Aufprall der Asgardbeamstrahler auf auf das MAterial/Hülle des betreffenden Schiffes an, wie ich mir erkläre. Ein normales Hive hat nicht so eine gute Hülle wie das Spoiler-Hive, wie man es auch in der finalen Folge und The Last Man gesehen hat. Die Wraithschiffe des Paralleluniversums haben sehr wenig schaden erlitten, da lediglich durch zwei längere Schüsse die beiden Hauptwaffen zerstört werden konnten.

Ein Asuraner/ Antiker Schiff kann man nicht einschätzen, da bisher lediglich auf Schiffe ohne Schilde geschossen wurde mit ca. 4 Schüsse. Ein Goauld Hatak müsste nur sehr wenigen Schüssen standhalten.

Des weiteren finde ich der Asgardbeamstrahl ist von der Effektivität nur eingeschränkt, da der Radius eines Ori Strahls und der Radius des Asgardsstrahl nicht übereinstimmen bzw. der Asgardstrahl kleiner ist.

Mfg
Lantianer

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09 Jun 2009 19:47 #1660 by Todesgleiter
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Simpel und ergreifend, deswegen da ein Wraith Hive wesentlich mehr Geschütze hat. Ein kampf zwischen einem Hatak und einem Wraith Kreutzer wär aber Interessant.

Autor diverser Fanfictions im hießigen FF bereich.

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09 Jun 2009 21:26 #1719 by Der _Schlüsselmacher
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zu Akkarin du hast geschrieben: Stimmt nicht, in Unending/Unendlichkeit werden die Orischiffe mit ein oder zwei direkten Treffern zerstört.

Ich sage: Mit 7-9 Schüssen sind Schildtreffer mit einbezogen ca. 5 Schildtreffer 2 direkte Hüllentreffer


2.Und wenn ein Schiff keine Schilde mehr hat ist es in der Serie wie ich schon gesagt habe geliefert (außer Wraith) selbst die Ori (siehe oben)waren nach 2 Hüllentreffer down.

Die Daedalus haut immer ab bevor die schilde weg sind. Als sie ihr erstes Wraith BasisSchiff gekapert hatten, waren sie durch den direkten treffer nachdem sie ihre Schilde verloren haben fast gear****.
Naturlich geht das alles nicht 100%ig seriengleich aber ich wollte mal fragen ob das geht.
(hätt´ ja sein können!)

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09 Jun 2009 21:28 #1722 by Akkarin
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Wäre auch cool wenn man das umsätzen würde, aber eben vom Balancing schwierig. - SCHADE:/

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09 Jun 2009 21:32 #1724 by Der _Schlüsselmacher
Replied by Der _Schlüsselmacher on topic Schilde und Schaden [Closed]
Mein ich ja wäre cool,
denn bei 1.1 kann man mit jedem Schuss nur 1 Hardpoint schrotten,
selbst bei den Ori und das stört halt ein bisschen.
Aber wir du auch gesagt hast der Schwerpunkt ist Balancing

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09 Jun 2009 21:34 #1725 by HuGuSSi
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Dann könnten wir die Hardpoints ja direkt weglassen ... Das macht aber einiges vom Spielgefühl von Empire at War aus!

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09 Jun 2009 21:36 #1729 by Der _Schlüsselmacher
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Hast ja recht ich wollte nur fragen ob sowas möglich wäre

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