Schilde und Schaden [Closed]

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09 Jun 2009 16:41 - 11 Jun 2009 21:13 #1574 by Der _Schlüsselmacher
Schilde und Schaden [Closed] was created by Der _Schlüsselmacher
In der Serie ist das ja so das wenn die Schilde versagen ist das Schiff ziemlich am Ar*** dann braucht es nur noch 3-4 Schüsse und das wars
(ausser bei den Wraith).
wird es in der mod so sein das wenn die Asgard oder Ori Superlaser einschlagen, der Schaden auf alle Hardpoints gehauen wird oder wird wieder nur ein Hardpoint pro Schüss zerstörbar sein?
Last edit: 11 Jun 2009 21:13 by John Bello.

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09 Jun 2009 17:13 #1583 by Steve Stifler
Replied by Steve Stifler on topic Schilde und Schaden [Closed]
ich galube das schonmal gesagt wurde das flächenschäden nicht möglich sind ( leider :( )

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09 Jun 2009 17:17 #1585 by John Bello
Replied by John Bello on topic Schilde und Schaden [Closed]
Mit FoC ist das dank der Eclipse oder wie die heißt, möglich, einer Strahlenwaffe den Schaden auf mehrere Hardpoints verteilen zu lassen. Problem: Es ist nicht sicher, ob man dass auch für die Ori Waffen z.B. verwenden kann!

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09 Jun 2009 17:17 #1587 by Bob
Replied by Bob on topic Schilde und Schaden [Closed]
Wird es diesmal Schildanimationen geben oder schlägt jeder schuss auch diesmal gleich ein?

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09 Jun 2009 17:18 #1589 by John Bello
Replied by John Bello on topic Schilde und Schaden [Closed]
Die Frage verstehe ich nicht. In der letzten Version gab es auch Schildanimationen. :P

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09 Jun 2009 17:20 #1592 by Bob
Replied by Bob on topic Schilde und Schaden [Closed]
bei mir nicht, es gab ne blaue leiste die irgenwann weg war, aber man hat nicht gesehen wo die waffen einschlagen.

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09 Jun 2009 17:23 #1595 by John Bello
Replied by John Bello on topic Schilde und Schaden [Closed]
Das müsste ich nochmal selbst überprüfen, aber meiner Erinnerung nach, gab es Schildeffekte. Es gab nur einen Fehler, der bewirkte, dass wenn der Schild offline ist, dass Schüsse immer noch in gewissem Abstand zum Raumschiff explodieren, als wäre der Schild an!

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09 Jun 2009 17:28 #1598 by Steve Stifler
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es gab schildefekte aber die kommen nur bei einer höheren grafikeinstellung

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09 Jun 2009 17:30 #1600 by John Bello
Replied by John Bello on topic Schilde und Schaden [Closed]
Das wird die Lösung dafür sein. Also wie gesagt, in der neuen Version gibt es auch Schildeffekte, das wäre ja auch komisch, wenn die entfernt werden. In den ersten News sieht man außerdem eine Demonstration der Schildeffekte von Atlantis und der BC-304 gegen die Wraith!

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09 Jun 2009 17:39 #1607 by MerlinGalgotta
Replied by MerlinGalgotta on topic Schilde und Schaden [Closed]
Theoretisch ist es möglich, wir wissen allerdings noch nicht, ob das mit dem Flächenschaden wirklich funktionieren wird.
@Bob: Shadereinstellung auf Maximum!

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