Könnte man, aber denk mal praktisch, wie das im Spiel aussehen würde.
Du schickst deine Schiffe in die Schlacht, dann werden sie beschädigt und du ziehst sie zurück. Entweder werden sie dann auf dem Rückzug noch mehr zerschossen, so dass sie selbst mit reparierten Hardpoints nix mehr bringen (zersörte Hardpoints kommen ja nicht mehr zurück), oder du ziehst sie so früh zurück, dass du immer mehr Schiffe als der Gegner bräuchtest, um im Endeffekt gewinnen zu können.
Es macht in meinen Augen einfach keinen Sinn, angeschlagene Schiffe aus der Schlacht zurückzuziehen, um sie zu reparieren.
Da gäbe es höchstens 1, 2 Ausnahmen, die mir noch nicht mal spontan einfallen. Im Großen und Ganzen wäre meiner Meinung nach selbst eine solche Fähigkeit im Endeffekt ziemlich unbrauchbar.