Stärke der Schilde und Hardpoints

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24 Mar 2010 12:27 - 24 Mar 2010 12:28 #21405 by Force
Stärke der Schilde und Hardpoints was created by Force
1. Ich hab mir erst nen Mod für Foc gezogen, jedoch fand ich den net so gut da die Waffen ziemlich stark waren und die schiffe fast nichts aushielten. Ich würde es gut finden wenn ihr die Waffen im vergleich zu den Schilden und Hardpoints nicht so stark macht.

2. Macht ihr die Hardpoints der Wraith selbsregenerierend? Wär ja irgendwie Sinnvoll da sich die Schiffe in der Serie auch regenerien können
Last edit: 24 Mar 2010 12:28 by Force.
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24 Mar 2010 13:36 #21408 by MerlinGalgotta
Replied by MerlinGalgotta on topic Stärke der Schilde und Hardpoints
1. Vergleiche mit alten Modversionen sind sinnlos
2. Mal sehen, im Endeffekt ne Balancingfrage...
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30 Mar 2010 21:28 #21736 by Jumper
Replied by Jumper on topic Stärke der Schilde und Hardpoints
Man könnte ja die Hardpoints etwas schwächer machen und dann die regeration hinzufügen. Das wäre doch mal etwas anderes weil sich die verschiedenen Rassen dann nicht gleich spielen lassen würden und Abwechslung kann nie schaden.
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31 Mar 2010 00:44 #21751 by Kampfkeks
Replied by Kampfkeks on topic Stärke der Schilde und Hardpoints
regeneration ist bei den wraith im gespräch aber merlins antwort gilt noch immer: alles balancingfrage!

Ich hab einen sitzen und hab einen stehn
und ich bin nichtmal Schizophren
WUUUSAAAA
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31 Mar 2010 09:56 #21753 by MerlinGalgotta
Replied by MerlinGalgotta on topic Stärke der Schilde und Hardpoints
Hardpoints der Wraith schwächer machen wäre ne absolute Balancingkatastrophe, weil die Wraith keine Schilde haben! Also sie haben auf jeden Fall stärkere Hardpoints als die Goauld und Tauri Schiffe. Das mit der Regeneration klingt zwar auf den ersten Blick nett und würde auch passen, ABER, ist die Regeneration zu stark, wird es unfair und ist sie zu schwach ist sie sinnlos...und aktuell bin ich noch mehr als unschlüssig, ob es überhaupt einen Mittelweg gibt der fair ist und Sinn macht!
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31 Mar 2010 20:59 #21793 by Seraphim
Replied by Seraphim on topic Stärke der Schilde und Hardpoints
Könnte man nicht die Regenerationsfähigkeit so einbauen das man einen Button drücken muss darauf hin das Schiff eine Weile nicht mehr benutzbar ist (also Waffen feuern nicht,Antriebe, etc) und sich dann regeneriert? So hätten die Wraith in der Schlacht "nur" einen Langzeitbonus und man müsste die Schiffe vorher zurückziehen.
Ich glaube durch das Energieumleiten oder durch den nicht Angriffsbefehl während der Tarnung düfte das zu bewerkstelligen sein.

Zitat: "Flasche Kategorie?"
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31 Mar 2010 21:53 #21796 by MerlinGalgotta
Replied by MerlinGalgotta on topic Stärke der Schilde und Hardpoints
Könnte man, aber denk mal praktisch, wie das im Spiel aussehen würde.
Du schickst deine Schiffe in die Schlacht, dann werden sie beschädigt und du ziehst sie zurück. Entweder werden sie dann auf dem Rückzug noch mehr zerschossen, so dass sie selbst mit reparierten Hardpoints nix mehr bringen (zersörte Hardpoints kommen ja nicht mehr zurück), oder du ziehst sie so früh zurück, dass du immer mehr Schiffe als der Gegner bräuchtest, um im Endeffekt gewinnen zu können.
Es macht in meinen Augen einfach keinen Sinn, angeschlagene Schiffe aus der Schlacht zurückzuziehen, um sie zu reparieren.
Da gäbe es höchstens 1, 2 Ausnahmen, die mir noch nicht mal spontan einfallen. Im Großen und Ganzen wäre meiner Meinung nach selbst eine solche Fähigkeit im Endeffekt ziemlich unbrauchbar.
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31 Mar 2010 22:08 #21800 by bugkiller
Replied by bugkiller on topic Stärke der Schilde und Hardpoints
man könnte es doch so machen wie schildenergie stärken nur wo nicht die schilde sondern die hardpoints für ne zeit reperiert werden und dann ne lange zeit warten muss bis man die fähigkeit wieder benutzen kann

panik,chaos and disaster i think my work here is done
www.klick-mich-blos-nicht.de.vu
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01 Apr 2010 23:28 #21837 by Hillert
Replied by Hillert on topic Stärke der Schilde und Hardpoints
Kann man die Reparatur nicht wie bei den Raumstationen an die Creditreserven (ich nehme an bei den Wraith wird das dann Biomasse oder Ähnliches) binden. Das würde die maximale Regeneration bis zu einem gewissen Grad limitieren und wenn die Regeneration langsam genug ist wäre das dann auch nich zwingend imba.
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01 Apr 2010 23:37 #21838 by McKay
Replied by McKay on topic Stärke der Schilde und Hardpoints
Im Gefecht ist das am Ende extrem übertrieben, hast du mal ne längere Partie gespielt? Da hat am Ende keiner mehr Geldmangel, bau dein Hive und es ist unbesiegbar. Fertig.
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