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Auch wenn ihr es jetzt nicht so macht, dass es auf verschiedenen Planeten Soldaten von verschiedenen Ländern gibt (wobei ich mir nicht vorstellen kann, wie das aussehen würde), ihr macht doch zumindest für unterschiedliche Planetenarten unterschiedliche Texturen, oder? Das war etwas, was mich beim originalen EaW genervt hat: Es gab zb. nur normale Sturmtruppen und auf Hoth Schneetruppen. Es würde etwas mehr abwechslung sein wenn die zb. auf einem Waldplaneten ein Tarnmuster hätten. Und so viel Arbeit ist das umändern einer Textur wirklich nicht (sofern man das so in EaW einbauen kann)HuGuSSi wrote: Sowas war mal geplannt für verschiedene Welten. US Soldaten in der Wüste, Canadische im Wald, Deutsche in der Stadt. Sowas eben. Ob das wieder aufgenommen wird weiß man nicht.
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MarioO wrote:
Auch wenn ihr es jetzt nicht so macht, dass es auf verschiedenen Planeten Soldaten von verschiedenen Ländern gibt (wobei ich mir nicht vorstellen kann, wie das aussehen würde), ihr macht doch zumindest für unterschiedliche Planetenarten unterschiedliche Texturen, oder? Das war etwas, was mich beim originalen EaW genervt hat: Es gab zb. nur normale Sturmtruppen und auf Hoth Schneetruppen. Es würde etwas mehr abwechslung sein wenn die zb. auf einem Waldplaneten ein Tarnmuster hätten. Und so viel Arbeit ist das umändern einer Textur wirklich nicht (sofern man das so in EaW einbauen kann)HuGuSSi wrote: Sowas war mal geplannt für verschiedene Welten. US Soldaten in der Wüste, Canadische im Wald, Deutsche in der Stadt. Sowas eben. Ob das wieder aufgenommen wird weiß man nicht.
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Jepp das gabs schon, in der 0.8, bzw der 1.0 konnte man auf Asuras ZPMs bauen, machte aber keinen großen Sinn.MarioO wrote: Gab es das nicht schon in der aktuellen Version auf Asuras, dass man 3 ZPMs oder so bauen kann?
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