Antiker GE

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05 Jan 2011 12:52 #35367 by General_O_Neil
Replied by General_O_Neil on topic Antiker GE
cool
wär genial wenns umsetzbar wär ,
würd sogar noch länger auf den mod warten.
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05 Jan 2011 13:04 #35370 by Tobi95
Replied by Tobi95 on topic Antiker GE
andere aber nicht.........

kann man ja in nem patch machen 1.1 oder 1.2 etc^^

Wenn du heute aufgibst, dann weißt du nicht ob du es morgen geschafft hättest.
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05 Jan 2011 13:05 #35371 by Ultra_Sonic
Replied by Ultra_Sonic on topic Antiker GE
Ich will jetzt nicht dazwischen reden aber wäre es möglich die Stadt Atlantis als Raumstation zu machen ist jetzt so ne flüchtige idde

Fresst mich nicht! Ich habe Frau und Kinder. Fresst die!
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05 Jan 2011 13:10 #35372 by McKay
Replied by McKay on topic Antiker GE
Möglich ist viel, klar kann man das machen.
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05 Jan 2011 13:11 - 05 Jan 2011 13:11 #35373 by Tobi95
Replied by Tobi95 on topic Antiker GE
NEIN wie kommst du darauf du bist doch.....
spaß^^
ich würde das eigentlich nicht vorziehen da atlantis eher auf dem boden und nicht im all ist obwohl es fliegen kann

edit: McKay wahr schneller^^

Wenn du heute aufgibst, dann weißt du nicht ob du es morgen geschafft hättest.
Last edit: 05 Jan 2011 13:11 by Tobi95.
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05 Jan 2011 13:12 #35374 by Col.Simmons
Replied by Col.Simmons on topic Antiker GE
1.Soweit ich weis ist Atlantis auf den Boden.
2.Würde es nicht eine menge Energie verbrauchen wenn Atlantis als Raumstation fungieren würde?

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05 Jan 2011 13:21 #35375 by McKay
Replied by McKay on topic Antiker GE
Na in ner Antiker GE könnte man sich das ja überlegen, für die Antiker drüfte das generell kein Problem sein Atlantis als Raumstation fungieren zu lassen. Aber das GENERELL als Raumstation zu machen...ich glaube das wär dann doch zu aufwändig, wenn ständig der Schild an ist etc.
Da macht ein Raumschiff ja mehr Sinn als Raumstation.
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05 Jan 2011 13:51 #35381 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic Antiker GE
Zudem liegt das ganze noch weit in der Ferne, denn selbst wenn es mal eine Antiker-GE geben sollte, wird diese eh nur in einem Patch enthalten sein. Erst müßen die 3 Hauptrassen spielbar sein mit allem was dazu gehört. Danach kann man immer noch Ideen austauschen für Dinge nach dem Release. Doch jetzt ist es alles noch zu früh.

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04 Jun 2011 21:25 #39407 by Nimoy
Replied by Nimoy on topic Antiker GE
ich finde diese idee mit der spielbaren antilerrassen fantastisch aber ich finde man sollte noch weiter zurück gehen bis dort wo die antiker noch alteraner waren und gegen dieori kampften oder kampfen denn ide gabes ja auch noch zu der zeit
also das die dreihauptrassen die Antiker/Alteraner oder eben Lantianer + die asuraner, die ori und die wriath sind
Antiker schiffe gegen die ori könneten der Destiny oder der vorhutschiff klasse ähneln oder auch sein
die destiny zumindestens so als held die dann später gesperrt wird für denn zeit raum der Wraith krieg

als bodeneinheit der antiker könnte man einfache bewohner der origalaxie und pegasusgalaxie nehmen die nicht von den ori versklavt oder von denn Wraith ausgesaugt werden wollen und mit Antiker waffen und (Prototyp)personenschilden gegen die ori anhangerkampfen oder die wraith kämpfen dazu noch ein paar panzer oder drohnen ähneliche Fahrzeuge (mit drohnen ähnlich meine ich sowie bei Sgu) die waffenart der panzer könnte erst patikelstrahlen sein und ein paar technologie stufen höcher dann kleine mini drohnen
als boden bauwerke zumbeispiel zur flugabwehr dieses elektromagnetische störfeld was den wraithjäger hat abstürzen lassen (wie in Sga erstestaffel mit den kindern)
und als kleines spezial nur baubar in der Pegasus galaxie eine kleine Asuraner bodengarnison ähnlich wie die kullkrieger bei eaw 1.1 oder 1.2 natürich haben die wraith eine art spezial truppe gegen die ist ja nur zu fair
und ein kleiner trupp aus antiker (baubar überall/ aber die rüstungen jenach galaxie anders) in der rüstung der destiny infalle der origalaxie und einmal in rüstung der Pegasusasgard und bei eintretten des todes einer der einheiten ist über der leiche ein kleines helles licht zu sehen (symbolisch für den aufstieg) und gleich zeitig könnte es den gegner kurz zeitig "blenden" und er wäre kampf unfähig
okay zwar ist das einproblem wann auch die Pegasusasgard auch spielbar werden sollen, meine vorschlag die explodieren einfach nach denn tod
aber nah ja ist ja erst noch zukunfts musik und erst sollteder andere mod fertig werden
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04 Jun 2011 22:42 #39408 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic Antiker GE
Das klingt zwar alles nicht schlecht, wird so aber nicht vorkommen, da, wenn es denn überhaupt mal irgendwann eine GE über die Antiker geben sollte, was aufgrund unserer derzeitigen Situation in weiter Ferne liegt, Nur die Antiker als mögliche 4. Rasse spielbar werden, jedoch nicht noch die Ori. Zudem kommt es dann auf die Story an, in welcher Zeitperiode es spielt und ob dann die Ori überhaupt vorkommen oder andere neue Einheiten bekommen. Und wenn dann nur als nicht spielbare Fraktion. Wahrscheinlich jedoch würde die Story eher zur Zeit des ersten Wraith-Krieges vor 10.000 Jahren passen, wegen der Wraith. Dies ist aber wie gesagt zum jetztigen Zeitpunkt eher unwahrscheinlich. Lasst uns doch erst mal überhaupt TPC releasen, dann werden wir weiter sehen.

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