Antiker GE

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23 Feb 2010 12:52 #19536 by Gimitri
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ja stimmt schon mann müsste aber sehr viel dazu erhfinden damit es Spaß macht! auch Schiffe es reicehn net da die 4 also die 3 großen und der Puddle Jumper das müsste alles neu gemacht werden genau so wie bodeneinheiten und gebäude ma abgesehen und auch noch die Story der GE also sehr viel Arbeit!!
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23 Feb 2010 13:39 #19540 by MerlinGalgotta
Replied by MerlinGalgotta on topic Antiker GE
Sieht man ja an den Wraith, sagen wir maximal 5 bekannte Schiffsklassen und maximal 4 bekannte Bodeneinheiten aus der Serie.
Damit es auch nur annähernd gut gebalanced werden kann und die Wraith sich mit dem Gameplay aus EaW gut spielen lassen, braucht man einfach noch viel mehr. Siehe die ganzen Sachen, die wir bereits veröffentlicht haben.
Und wer jetzt mit Antikern gegen die Wraith spielen will, braucht für die Antiker logischwerweise auch ungefähr die selbe Anzahl an Schiffen und Bodeneinheiten.
Und dann sind noch die Gebäude nicht mit eingerechnet.

Also wie schon auf Seite 1 gesagt, es ist einfach und sehr großer Aufwand.
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23 Feb 2010 16:16 #19575 by Gimitri
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genau!^^ wie gesagt dann muss man alles wieder neu machen...
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28 Feb 2010 18:22 #20085 by Fuchur
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@ Gimitri
Und das heißt dan wieder arbeit, arbeit,arbeit woraus folgen würde das das ziehmlich lange dauern würde.
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02 Mar 2010 12:30 #20167 by Gimitri
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ja genau!^^ meine rede
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03 Mar 2010 16:08 #20241 by Rex
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außerdem ist bereits alles auf goa wraith und tauri gemoddet!
=> antiker hätten dann:
-Tauri raumstationen
-Tauri logos
-usw....



Kämpft für den Smilie!!
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07 Mar 2010 11:35 #20396 by Orlin
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dass stimmt aber nicht so ganz die Raumstation kann man ändern das in den TAuri ge'S die normale und in der Antiker Ge halt eine neue ist das nicht so schwierig, nur viel tipp aufwand.


PS.: Rasen symbole und die Interface symbole bleiben gleich das stimmt,
die Ge kann man ja später als Patch raus bringen
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07 Mar 2010 12:52 #20401 by MerlinGalgotta
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Was Rex damit sagen wollte ist, dass wir noch keine Antikerstationen haben z.B. und sie deshalb die Tauristationen nützen würden -> und das ist völliger Schwachsinn!

Also keine Antiker GE, bis wir sie zu einer kompletten Rasse ausgebaut haben!
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07 Mar 2010 13:17 #20404 by Orlin
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Achso dann habe ich das falsch verstanden.
sry
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01 Jan 2011 20:47 #35202 by 23-down
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Jo lasst euch Zeit mit einer Antiker GC. Bringt erstmal in aller ruhe eueren mod fertig was die Hauptfraktionen, balance und auch die scripts und sonstigen GCs anbelangt.

Solltet ihr allerdings eines tages doch mal soweit sein wäre es super wirklich so eine GC zu erhalten.

Ich sehs schon vor mir: Man startet mit der kompletten GC unter eigener Kontrolle und nach 30 Sekunden verliert man den Kontakt zu einem der Planeten. Nun muss man eine Flotte hinschicken welche dann zerstört wird. Der Krieg beginnt.

In abständen von 3 Minuten spawnen massive Wraithflotten auf dem Planeten (+ die Schiffe die, die Ki selbst baut) welche dann deine eigenen Welten angreifen. Das wird quasi ein Survival modus in dem man nicht siegen kann sondern nur hinaus zögern kann solang es geht.

Mögliche Events:

Schicke drei Schiffe zu einem bestimmten Punkt auf der map. Die Schiffe verschwinden die Wraith erhalten die ZPMs und bauen ihre Klon Armee (50% reduzierte baukosten für alles für die Wraith Ki).

Ein aufgestiegenes Wesen bietet euch seine hilfe an (Vielleicht ja sogar Chaya) Man erhält quasi eine superwaffe welche man in einer aktiven x-beliebigen Schlacht zünden kann. Alle auf der Map stationierten Wraithschiffe werden vernichtet. Die Superwaffe verschwindet da es ein einmaliges event war. Die anderen Aufgestiegenen lassen keine weiteren eingriffe zu.

Der Spieler erhält den Auftrag einen x-beliebigen Planeten zurück zu erobern und erhält nach erfolgreicher Rückeroberung einen Antiker Kreuzer welcher noch im unterirdischen Hangar saß.

Bei erfolgreicher Verteidigung einer Wraith Angriffswelle auf einem spezifischen Planeten erhaltet ihr einige Schiffe als Geschenk Traveller oder irgendwas anderes maybe. (Gab ja einige Völker welche bereits fortschrittlicher waren in Pegasus zur Zeit des Krieges.)

Janus bittet dich Ihm zum Alterian Device zu fliegen. 50% der aktiven Wraithschiffe werden zerstört. (man gewinnt etwas Zeit) Das Device wird wieder deaktiviert. Ein einmaliges Event.

Man erhält den Auftrag die crew eines gestrandeten Antiker Schiffes zu retten. Als Belohnung erhält man einen Credit Bonus oder ein paar extra units.

Sollte der Spieler mal doch die oberhand gewinnen.. und noch leben nach einem gewissen timelimit. So könnte das script erweitert werden und es werden noch mehr Wraithschiffe in kürzeren Abständen gespawnt.

Verstärkungen: Ab einen bestimmten Punkt erscheinen Verstärkungen - Asgard (neue antike Asgard Schiffe) , Nox (Soweit ich weis wurden diese erst parzifisten nach dem deren Flotte in Pegasus zerstört worden war.) Evtl. Furlinger da aber niemand weis wie diese aussehen rate ich davon ab.

Hat man nur noch ca. 10 Planeten unter eigener kontrolle muss man alle verbliebenen Schiffe und Bodentruppen nach Atlantis schicken. Dann ist das event erfüllt. Nun erhält man einen neuen folge Event wenn nur noch Atlantis steht und auch die Antiker Verteidigungssateliten zerstört worden sind. Die Erde taucht auf welche nun eine Verbindung hat. Bring alle überlebenen units dort hin. Kamapagne gewonnen = outro - Atlantis Evakuierung aus der Folge 10.000 Jahre. Atlantis selbst kann von der Wraith Ki nicht erobert werden - lediglich im Weltraum können die angreifen.


Atlantis und die Erde sollten ganz am Ende der Galaxy sein damit es als allerletzte Bastion angegriffen werden kann. Es wäre auch denkbar auf den Ground part komplett zu verzichten und einfach nur eine Weltraum GC zu bauen. Greifen die Wraith an und man verliert die Raumstation, so verliert man den Planeten. Diese Planeten typen gibts ja in EAW. Man kann die auch zurück erobern und eine neue Station drauf bauen. Allerdings werden die Wraith via scripting so aggressiv spielen das man meistens nur in der Defensive ist.

Mögliche Boni die den Spieler unterstützen sollen wärend er am verlieren ist:

Mini Drohnen gegen Fußvolk geeignet. (Sollte es ground units geben)
Prototypen 1 & 2 = Antiker Pulse Verteidigungswaffe (Diese Experimentelle Energiequelle welche an eine Waffe gekoppelt war)
Ein einmaliger Schiffsprototyp sehr stark lässt eine Aurora alt aussehen ein Equivalent zu einem Superhive.


Ideen für mögliche units:
Ground:

Einfache inf mit ihren kleinen stunner blastern
schwere inf mit antiker futuristischen gewehren.
Heiler (Sanitäter) Fortschrittlicher Antiker mit Heil fähigkeiten.
Telekinese Squad. Treibt Feinde in den wahnsinn diese bekämpfen sich gegenseitig.
kleines futuristisches vehicle mit einer patikel kanone bewaffnet gegen vehicle. Im typischen Aurora Texture Design. (solche Energie Kanonen wie die Destiny hat.)
und ein anti inf vehicle.
Ein Hologramm vehicle. Erzeugt für eine kurze Zeit hologramme einer gewählten Einheit. Wraith feuern auf diese.
Schild Vehicle. Erzeugt einen kleineren Schutzschild in Fahrtrichtung für kurze Zeit. Wraith können durch den Schild laufen aber nicht schießen.

Mögliche Helden units:
Janus:
Kann Wraithstationen hacken und erobern oder hat einen stark verbesserten puddle Jumper. Oder kann einen timejump machen und so eine neue Einheit ins Feld bringen (Eine die vielleicht vorher getötet worden ist um den ganzen etwas sinn zu geben.)

Aurora: Sensor Ortung kann teile der map aufdecken. Hat stärkere Schilde und Waffen. Kann Ziele zuweisen wie die Home one.

Moros: (Kanzler von Atlantis und später Merlin): Gibt Bauboni - quasi eine Mon Mothma


Gebäude erwähne ich jetzt mal nicht. Die sahen ja fast alle identisch aus und sollten daher leicht umzusetzen sein. Raumschiffe habt ihr ja zum großteil schon umgesetzt diese erwähne ich auch nicht.

Das sind wie gesagt nur spontan aneinander gereihte Ideen. Es macht mir spaß Ideen zu posten. Wie erwähnt lasst euch Zeit, kommt Zeit kommt Rat.

Solltet ihr jedenfalls irgendwann mit so etwas beginnen so freue ich mich schon jetzt riesig darauf. Vorallem da Stargate nun tod ist und im moment nur noch von den fans fortgeführt wird.

Atlantis Cliffhangar + Universe Cliffhangar = fail. :(
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