Vermoddung vom Stargate EAW Mod

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10 Dec 2010 09:39 #34332 by christ
Vermoddung vom Stargate EAW Mod was created by christ
Vielleicht könntet ihr hier mal reinstellen, was ihr an dem Mod verändert habt und ob ihr was verändert habt.

Ich habe selber sehr viel an der Mod verändert, zum Beispiel:
Drohnen können Schilde nicht mehr durchdringen
Keine Hardpoints zum Zerstören mehr, Schiffsrümpfe halten nur noch sehr wenig aus (wie in der Serie)
Regeneration für Schiffe ohne Schild
Neue Schildeffekte, sehen so aus wie die in der Final 0.8
Viele Waffen haben jetzt fette Explosionen beim Aufschlag
Neue Tauri-Einheit B-302 als Ersatz für den Jumper, hat zwar dasselbe Modell wie der F-302, ist aber langsamer und hat schwere Raketen gegen Schiffe
Tauri Schiffe haben jetzt Lenkraketen
Antikerschiffe feuern nur noch Schwarmdrohnen und Laser ab.
Gate-Sattelit hat einen kontinuirlichen Strahl
Super-Hive hat regeneriende Schilde
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10 Dec 2010 10:19 #34333 by General Stefan
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Also ich finde den größten Teil davon geil :D
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10 Dec 2010 13:28 #34339 by Thor 852
Replied by Thor 852 on topic Vermoddung vom Stargate EAW Mod
hört sich geil an
ich hab lediglich die einheitenkapzität auf dem boden und im weltraum erhöht (das einzige was ich kann :( )

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10 Dec 2010 13:34 #34346 by Col. Caldwell
Replied by Col. Caldwell on topic Vermoddung vom Stargate EAW Mod
Ich mache ein paar overpowered Ta'uri Schiffe, Mark III, Mark IV und so weiter.
Außerdem, damit es nicht ganz unfair wird, ein Ha'tak, was aus allen Hardpoints Ori-Laser feuert.
Wie macht man den kontinuirlichen Strahl?
EDIT: @christ: Meinst du mit kontinuirlichem Strahl, dass sobald ein Strahl aufhört, ein neuer beginnt?
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10 Dec 2010 13:37 #34348 by Thor 852
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wie macht man hataks die aus allen hardpoints ori laser schießen?

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10 Dec 2010 14:09 #34355 by Jack Hunter
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Indem man den Harpoints eine andere Waffe zuteilt. Ist doch wohl logisch.

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10 Dec 2010 15:10 #34357 by Col.Simmons
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Mann kan vieles ändern z.B ich habs so verändert das mich alles nur noch 1 naquadar kostet und nur 1 sekunde dauert bis es fertig ist.

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10 Dec 2010 20:26 #34369 by materxxx
Replied by materxxx on topic Vermoddung vom Stargate EAW Mod
habt ihr auch die anzahl der schlachtschiffe geändert ?? bzw wieviele lantianer schiffe ihr bauen könnt ?? also mehr als nur die 2

lg materxxx
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10 Dec 2010 21:49 #34373 by Jack Hunter
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Wie? Mehr als nur die 2? Es waren doch in der 1.x nie Antiker-Großkampfschiffe baubar. Oder wie soll das gemeint sein?

@christ: Seit wann hat das Super-Hive Schilde?^^

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10 Dec 2010 22:00 #34374 by Todesgleiter
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In der 1.x schon immer :lol:
Jednfalls hab ich nix an meiner Version gebastelt (Sonst Qualmet mir bei meinem Geschick bestimmt der Rechner ab :lol: ) und als ich das letzte mal Ta'uri gespielt hab un din die Pegasus Galaxis wollte (Ist schon ewig und drei Tage her :P ) Stand mir so ein Häsliches, Overpowertes Hive mit Schilden Im Weg, dass allerdings zu Blöd dafür war Auf Jäger zu Schießen :P

Autor diverser Fanfictions im hießigen FF bereich.
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