Mod patch

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10 Mar 2012 19:16 #47422 by Tor 2
Replied by Tor 2 on topic Mod patch
Ja

Caelum videri esset. Et terra rus ad sidera tollere voltus. Ex uno discent omnes
(Die Himmel sind wahrhaftig. Und die Erde wird ihr Antlitz gen Himmel richten. Von einem werden alle lernen. )

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10 Mar 2012 20:47 #47423 by xHANIBALx
Replied by xHANIBALx on topic Mod patch
Man sollte vilt vorher genau übelegen wie man was ändert. Rein aus balancing gründen. MAcht euch doch eine kleine liste. Und testet die einzelnen Modelle gegeneinander damit auch ein Schönes Schere Stein Papier prinzip entsteht. Das wäre echt toll von dir!

Schaut vorbei auf mein You Tube channel!!!
www.youtube.com/user/MrJUSTSPAM

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11 Mar 2012 08:33 #47425 by Tor 2
Replied by Tor 2 on topic Mod patch
Genau das mache ich schon die ganze Zeit...
Obwohl das mit dem Modelle testen habe ich noch nicht gemacht....

Aber danke für den Tipp

@Odysse: Das ist Wichtig! Markier dir irgendwie die xmls die du bearbeitet hast! Diese können wir uns dann merken und austauschen falls was schiefgeht! (Du kannst auch einfach den Namen der veränderten xml auf ein Textdokument schreiben)

ps.: Wenn möglich schick mir die xmls, dann kann ich sie auch in mein Spiel einbauen und testen...

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11 Mar 2012 08:56 #47426 by Odysse
Replied by Odysse on topic Mod patch
Ich baue jetzt erst mal die Änderungen ein und dann mach ich mel ne testversion mit dem text doc wo alle geänderten xmls draufstehen

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11 Mar 2012 09:29 #47427 by Odysse
Replied by Odysse on topic Mod patch
Noch ne frage wie soll ich einzelne schiffe gegeneinander testen

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11 Mar 2012 11:23 #47429 by Todesgleiter
Replied by Todesgleiter on topic Mod patch
1. Benutze doch bitte die "Edit" funktion, so lassen sich unnötige Doppelposts vermeiden ;)

2. Einzelne Schiffe gegeneinander zu testen funzt eigentlich nur im Multiplayer. Daher du verabredest du dich am besten mit irgend jemand anders zum testen ;)

mfg.: Tg

Autor diverser Fanfictions im hießigen FF bereich.

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11 Mar 2012 11:29 #47430 by AC-Suchti
Replied by AC-Suchti on topic Mod patch
Oder wenn man 2 Rechner zur Vefügung hat(z.B. Desktop und dann noch nen Laptop) kann man das auch so machen ;)

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11 Mar 2012 11:34 #47431 by Tor 2
Replied by Tor 2 on topic Mod patch
Wenn du mir sie veränderten xmls per e-mail schickst, dann füg ich sie in ein unverändertes stargate eaw ein und du kannst gegen mich die schiffe testen.

Und vielleicht kann ich die Leute von WGC zur Kooperation bewegen, ich muss mich dazu aber erstmal auf Moddb anmelden.

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11 Mar 2012 13:51 #47433 by Odysse
Replied by Odysse on topic Mod patch
okay wenn ich was fertig hab mach ich das. Auserdem möchte ich euch bitten dass wenn ihr noch Vorschläge hab ihr die bitte bald postet.

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11 Mar 2012 14:02 #47434 by Grand Admiral Thrawn
Replied by Grand Admiral Thrawn on topic Mod patch
Ist eigentlich auch geplant ein paar Texturen zu erneuern?

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