nutzen die ganzen 3D Artisten 3Ds Max?
Nicht unbedingt. Wie oben bereits gesagt gehts auch mit den kostenlosen "Blender", solange man ein Teammitglied hat, der es einen für das Spiel mit 3DS Max (6,8 oder 9) ins .alo Format exportiert.
Es ist also egal welches Programm, solange sie mithilfe von exportieren/importieren (in das .obj format) alle zueinander kompatibel sind.
Ein weiteres gutes 3D Programm währe Maya, ist aber sauteuer.
Ich persönlilch bevorzuge 3DS Max 9, weil ich damit selber exportieren kann.