GE: Stargate Universum [Hotfix]

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16 Jun 2009 16:43 #2652 by UH-1
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ja ergibt sinn nur ich kann sie ja einfügen also ich nich aber andere ;:D
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16 Jun 2009 16:48 #2654 by John Bello
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UH-1 wrote: ja ergibt sinn nur ich kann sie ja einfügen also ich nich aber andere ;:D


Irgendwie verwirrst du mit dem Post! :P

Naja, wer eine XML hat, wo die Daedalus über Atlantis gespawnt wird, wenn man es übernimmt, soll sie mir zukommen lassen, dann wird das auch in so einem Thread hier untergebracht!

Stargate - The Pegasus Chronicles
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16 Jun 2009 16:51 #2655 by UH-1
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ich habs versucht aber nich hinbekommen aber selmak guckt grad ma wa sich falsch gemacht hab das meinte ich mit dem post eben
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16 Jun 2009 16:51 #2656 by assassin2142
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ich hab ingame 5 gemient, also in der xml müsste da natürlich 4 stehen.

das mit der daedalus in dertaktischen mission hät ich auch so gemacht, aber dazu hab ich ein paar fragen:
1. warum habt ihr die zweite schlacht deaktiviert?
2. warum spawnt der antikersat erneut?
3. warum spawnt die station (und der sat) als held?

ich hätte die daedalus so eingebaut, dass sie zwischen den schlachten, mit den stationen, spawnt.

EDIT: dürfen wir denn selbst gemachte hotfixes/patches/etc. online stellen?
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16 Jun 2009 16:59 #2660 by Commander Cody
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1. Die auskommentierte Schlacht um Atlantis hat HuGuSSi nur mal für Testzwecke eingebaut und gehört da eigentlich gar nicht hin^^ (daher auch die zusätzliche 2 der Eventnamen, ging wahrscheinlich am einfachsten)
2. Weiß jetzt nicht genau was du damit meinst ...
3. Meinst du den SPAWN_HERO Eventtype? Das ändert nichts an der Einheit, ist also relativ egal ob man das oder UNIQUE_UNIT nimmt
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16 Jun 2009 16:59 #2661 by MerlinGalgotta
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Wenn ihr nur Bugs fixt, ja! Wenn ihr aber Sachen verändert oder anders macht, als wir das ursprünglich wollten, dann nein!
Bevor es aber dann zu unübersichtlich wird, schickt die Sachen einfach an Cody oder Hugussi, die können dann erst mal schauen, was ihr wirklich gemacht habt.
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16 Jun 2009 17:05 #2662 by assassin2142
Replied by assassin2142 on topic GE: Stargate Universum [Hotfix]
aso, ich dachte ihr wolltet es zuerst so machen, das man zwei schlachten hat (sat gegen wraith und dann die eigentliche hauptschlacht. das meinte ich mit 2.^^)
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16 Jun 2009 17:07 #2663 by HuGuSSi
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John du hast damit doch jetzt überhaupt nichts zu tun. Wenn etwas veröffentlich werden soll dann schickt es an mich oder Cody.

Ich habe ja einen Fix angefertigt. Den hat Cody dann nochmal erweitert. Da war eben immer noch mein Test drinne. Ich weiß auch überhaupt nicht ob ihr die nötige Lua Datei besitzt!
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16 Jun 2009 17:46 #2668 by Gecko
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Ok, neu Instalation hat was gerbacht, bin jetzt Monat 14 und habe gerade Sg1 bekommen und hatte das Event mit dem Geschützten Planeten. Danke für den Tipp.
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16 Jun 2009 18:31 #2674 by assassin2142
Replied by assassin2142 on topic GE: Stargate Universum [Hotfix]
*mit den augen roll* das mit der lua hättest du auch eher sagen können.
hab die daedalus eingebaut und wollte das dann mit eurer schlacht_2 testen. daedalus auf atlantis zu spawnen hat perfekt geklappt, aber die taktische mission hat überhaupt net hingehauen.

nicht ein einziger text war da, nur missings
die wraith sind zwar gekommen aber nur untätig auf die raumstation zugedriftet
weder die daedalus, noch der antiker sat sind gespawnt
nach meiner niederlage gabs aber keine konsequenzen: wraith verschwunden, atlantis immernoch mein, nur die daedlus hat sich vorerst ohne rückkehrmöglichkeit auf die erde abgesetzt

daran kann ich aber erstmal nichts ändern, da ich mich mit noch nicht mit taktischen missionen oder luaskript befasst habe
abe darf ich deinen post dann so auffassen, dass die echte schlacht dann funktioniert (muss gestehen, dass ich die ge noch nie so weit gespielt hab)? auch mit daedalus, wenn sie denn auf dem planeten ist?
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