GE: Stargate Universum [Hotfix]

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15 Jun 2009 17:02 #2484 by assassin2142
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so erstmal gute arbeit! ich hab soweit nur ein missing entdecken können (und das war in ner einheitenbeschreibeung und damit nicht teil des hotfixes).
bei mir ist aber immernoch der doppelte hammond bug aufgetaucht. und auch ein neuer ist aufgetaucht: kurz nachdem ich atlantis bekommen habe ist plötzlich weir von da verschwunden.
kein bug aber doch ziemlich unschön ist die tatsache, dass kurz nachdem ich die ersten installationen auf atlantis hatte ein wrait hive kam und den praktisch unverteidigten (lvl1 spacestation & das infantriegebäude, alles weitere erst im bau) planeten eingenommen hat.
können die beschriebenene unannehmlichkeiten vielleicht it der taatsache zusammenhängen, dass ich die taonas eventreihe scon kurz nachdem die prometheus zu dem erkundungsflug aufgebrochen ist abgeschlossen habe? wenn dem so ist, ist das timing der event ein wenig suboptimal, denn zu dem zeitpunkt in dem prometheus "rettbar" wurde hatte ich bereits 2/3 der map und mehrere armadas aus bc-304, unterstützt von o'neills. alles auf schwer und bis man da mal nach atlantis kommt hat man die goauld doch schon längst ausgelöscht...
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15 Jun 2009 17:12 #2488 by Kampfkeks
Replied by Kampfkeks on topic GE: Stargate Universum [Hotfix]
also ich habe alles neu installiert in folgender reihenfolge:
StargateEAW 1.0
FirstPatch
Lastpatch
GermanTEXT (die eine datei die man ersetzen musste)
das sandbox ding aus diesem thread
dann die xml's ausm cmod und dann die installations .exe ausm cmod unterforum

mein problem ist:
wenn ich die GE Universum spiele sind die Ziele net mehr rechts im bild wie sie es vorher waren und es kommt auch kein event mehr was hab ich falsch gemacht???
(seit die alte seite down ist blick ich kein bisschen mehr durch ey -.-)

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15 Jun 2009 17:31 #2498 by John Bello
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Kampfkeks wrote: also ich habe alles neu installiert in folgender reihenfolge:
StargateEAW 1.0
FirstPatch
Lastpatch
GermanTEXT (die eine datei die man ersetzen musste)
das sandbox ding aus diesem thread
dann die xml's ausm cmod und dann die installations .exe ausm cmod unterforum

mein problem ist:
wenn ich die GE Universum spiele sind die Ziele net mehr rechts im bild wie sie es vorher waren und es kommt auch kein event mehr was hab ich falsch gemacht???
(seit die alte seite down ist blick ich kein bisschen mehr durch ey -.-)


Für den C-Mod. gibt es in diesem Bereich des Forums keinen Support! Wende dich dafür bitte an den entsprechenden Bereich ;)

Stargate - The Pegasus Chronicles
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15 Jun 2009 17:35 #2502 by Kampfkeks
Replied by Kampfkeks on topic GE: Stargate Universum [Hotfix]
lesen -> denken -> posten...
ich hab nur erwähnt das ich die cmod dateien auch draufgehaun hab die frage handelt von der GE die angeblich durch die XML gefixed sein sollte -.-

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15 Jun 2009 17:38 #2503 by Commander Cody
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ok, was man noch hätte sagen müssen ist: Erst Bra'tac und SG-1 nach Taonas schicken wenn man den Auftrag erhält. Das gilt auch für alle anderen Sachen (kann sein dass es Ausnahmen gibt, ich glaub aber nicht). Wenn man das vorher macht, macht das die Eventreihe kaputt. Das Problem ist bei gesperrten Planeten, dass das System trotzdem Einheiten daruaf landen lässt, wenn sie dort ein Event auslösen. Das kann man zwar mit einem Lua-Script verhindern aber das konnte ich damals nocht nicht und werde es jetzt auch nicht mehr machen.

Dass man Gebäude wie die Atlantis Expedition am Anfang nicht bauen kann ist Absicht und man kann ohne Probleme nach Atlantis kommen.

@Kampfkeks: Ich glaub es liegt am C-Mod. Sehe sonst nichts was das Problem verursachen könnte.
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15 Jun 2009 17:40 #2504 by Kampfkeks
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also alles nochmal neu installieren ohne cmod dateien?

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15 Jun 2009 17:41 #2505 by John Bello
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Kampfkeks wrote: lesen -> denken -> posten...
ich hab nur erwähnt das ich die cmod dateien auch draufgehaun hab die frage handelt von der GE die angeblich durch die XML gefixed sein sollte -.-


Wenn du die XML Dateien der C-Mod. in die originalen reinhaust, dann hat das was mit der C-Mod. zutun! Dadurch wird vermutlich der Fehler hervorgerufen! Und damit können wir dir hier in diesem Bereich nicht helfen, deswegen meine Bitte, damit in den Bereich für die C-Mod. zu gehen! Wenn man versucht dir zu helfen, solltest du nicht komisch werden. ;)

Stargate - The Pegasus Chronicles
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15 Jun 2009 17:46 #2507 by Kampfkeks
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wie gesagt das cmod installiert ist war nur ne nebeninfo die eigentliche frage handelte von der XML zu der ein link in DIESEM thread is daher isses noch unwahrscheinlicher das jemand ausm cmod unterforum mir die frage beantworten kann

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15 Jun 2009 18:10 #2527 by HuGuSSi
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Tja das habe ich euch gesagt. Selbst wenn ihr in die Pegasus Galaxie kommt gibt es da nicht allzuviel Spaß. Ich hatte einfach zu wenig Zeit. Erst war geplant die Wraith Einheiten "wegzusperren" und nur paar Wraith in der Reichweite von Atlantis zu lassen. Per taktischen Mission würde dann die taktische Mission kommen in der man dann übrigens auch die Deadalus bekommt. Eine Zeit danach sollte man dann Midway bauen können und Midway würde dann freigeschaltet. Frei Zugang von der Erde nach Atlantis.
Es kann sein das die Sperrung auf Proclarush noch vertauscht ist. Weiß ich aus dem Kopf jetzt aber nicht.
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15 Jun 2009 18:13 #2530 by Commander Cody
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Ne, die Sperrung von Taonas müsste ich wieder richtig rum gedreht haben, das Problem ist, dass Einheiten, die ein Event auf einem gesperrten Planeten auslösen, nicht von er Sperrung betroffen sind.
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