Hyperraumsprünge

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08 Nov 2009 16:29 #12974 by S3R4PH!M
Hyperraumsprünge was created by S3R4PH!M
Es ist nur so eine Idee aber wäre es möglich, die weltraummaps größer zu gestalten und jedem schiff die grundfähigkeit hyperraumsprung zu geben? also das würde dann etwa so funktionieren: man gibt den bewegungsbefehl zu irgendeinem weit entfernten punkt auf der map. das schiff setzt sich in bewegung. dann klickt man auf das feld für die fähigkeit und sobald das schiff sich gedreht hat oder sonst was gemacht hat, dass es einen geraden kurs hat, bekommt es einen geschwindigkeitsboost, sodass es in kürzester zeit zu dem ort springen kann und keinen schaden durch asteroiden bekommt. vielleicht auch mit der animation wie wenn man ein schiff in die map ruft nur am anfang des sprunges umgekehrt. die schiffe würden sich dann auch durch z.B. das anubis hatak ausbremsen lassen und plötzlich in einen kampf verwickelt werden. natürlich würde es auch den radius um die raumstationen geben, wo man nicht hinspringen kann. und am besten wäre dann noch ein zusätzlicher hardpoint für den hyperantrieb, der bei zerstörung die fähigkeit deaktiviert. dadurch würde auch mal die wichtigkeit der antriebe verdeutlicht werden, wenn ein schiff mitten in der map verloren geht. da käme z.B. die möglichkeit der raparatur ganz gelegen, aber das ist eine andere sache..

Necrons. Our most basic gun can wreck your most advanced tank. In one shot. This is fair and legal.

Krieg erfordert Disziplin. Das Geschenk des Chaos an uns ist die Unsterblichkeit. Im Gegenzug fordert das Chaos Blut. Blutvergießen erfordert Krieg. Ewiges Leben erfordert ewige Disziplin. Das Chaos...

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08 Nov 2009 16:33 #12975 by Orion
Replied by Orion on topic Hyperraumsprünge
Währe cool (wird aber warscheinlich abgelent (kam glaub ich schon mal))

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08 Nov 2009 16:41 #12976 by Jaden Korr
Replied by Jaden Korr on topic Hyperraumsprünge
find ich auch cool die idee.....wenn man denn die schiffe ein hyperraumfenster öffnen/schließen würden... weil es nervt mich echt manchmal wenn man mit seinen schiffen über die ganze map fliegen muss und das dauert meist echt lange -.-.....allerdings wenn man diese funktion mit reinmacht müsste man ja auch machen das die schiffe nicht ganz verschwinden damit man die noch makieren kann aber man müsste es auch so zeigen damit man auf den ersten blick sieht das das schiff im hyperraum ist....

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08 Nov 2009 16:44 #12977 by Orion
Replied by Orion on topic Hyperraumsprünge
was wilst du dann mit dem Schiff machen (im Hyperaum)?

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08 Nov 2009 16:46 #12978 by Jaden Korr
Replied by Jaden Korr on topic Hyperraumsprünge
ich wollte damit sagen dass man noch sieht wo das schiffe gerade ist, oder den kurs noch änder kann bzw es frühzeitig aus den hyperraum fallen kann

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08 Nov 2009 16:47 #12979 by Orion
Replied by Orion on topic Hyperraumsprünge
ist auch ne gute Idee (vielleicht rot-blinkend)

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08 Nov 2009 16:49 #12980 by Jaden Korr
Replied by Jaden Korr on topic Hyperraumsprünge
ja oder auch so eine art hald durchtig oder so

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08 Nov 2009 16:50 #12981 by Orion
Replied by Orion on topic Hyperraumsprünge
Durchsichtige BC-304'er auf schwarzem sternehintergrund

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08 Nov 2009 16:51 #12982 by HuGuSSi
Replied by HuGuSSi on topic Hyperraumsprünge
Wird es nicht geben. So schnell kann eine Diskusion beendet werden.

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