F-302 , Todesgleiter , Alkesh usw.

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05 Sep 2009 12:07 #8806 by xxatze08xx
F-302 , Todesgleiter , Alkesh usw. was created by xxatze08xx
Hey , mir waren die Flugeinheiten in EaW schon immer ein bisschen suspeckt , und die aus der Mod dann auch obwohl ich eig der größte fan von allem bin was fliegt ,und ich hab mir gedanken gemacht , was meine Abneigung gegen die Flugeinheiten im Game schürt, und ich bin drauf gekommen, dass das Flugverhalten völlig für den A**** ist...

Die schlagen als so wilde und schnelle Kurven , und sind aber dann aufeinmal im anflug , im Schneckentempo unterwegs...
Kann man da nicht irgendwas dran machen , dass die einheiten lange kurven machen so wie es physikalisch Sinn macht und , dass sie logische Flugmanöver machen , d.h. z.b. einen anständigen anflug auf das ziel und dannach nicht wildkreisen ...
Ich weiß nicht sorecht wie ich euch das erklären soll^^, ich hoff ihr versteht wasich meine . Die Flieger verhalten sich halt Manöver und bewegungstechnisch völlig a-typisch , sowohl im vergleich zur Serie alsauch zum wahren Leben...

Und ich hatte die Idee , dasman ja auch Anubisgleiter und F-301er in den Bodenkampf einbinden könnte , jetzt kommt bestimmt wieder die übliche Antort , wasdas für ein Sinn Macht , ich finde , dass jede weitere Einheit sinn macht , weil sie einfach abwechslung bietet und das Stargate Feeling weiter verstärkt...

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05 Sep 2009 12:11 #8807 by HuGuSSi
Replied by HuGuSSi on topic F-302 , Todesgleiter , Alkesh usw.
Keine Anubis Gleiter am Boden! F-301er ... damit meinste wahrscheinlich die x-301 die ist schon drinne.
Wir haben sowieso schon zu viele Flugeinheiten am Boden. Mal sehen ob wir die nicht noch auf irgendeine weise reduzieren.

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05 Sep 2009 13:10 - 06 Sep 2009 19:00 #8808 by baal
Replied by baal on topic F-302 , Todesgleiter , Alkesh usw.
Ich würde vielleicht die X-301 ganz rausnehmen oder zumindest größtenteils, weil die ja sowiso ein zimlicher Fehlschlag war und weiter nicht mehr vorkommt.


Vorschlag(!!!) für Boden:

Goa'uld: Todesgleiter und Alkesh

Ta'uri: und X-302 und F-302.

Wraith: Dart und (vielleicht) eine Kampfversion des Wraith-Shuttles ( www.stargate-wiki.de/index.php/Wraith-Shuttle )

Wenn Ihr es bei einer Flugeinheit belassen wollt: Todesgleiter, F-302, Dart

"The way I see it, every life is a pile of good things and bad things .
The good things don’t always soften the bad things, but vice versa the bad things don’t always spoil the good things and make them unimportant."

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Last edit: 06 Sep 2009 19:00 by baal.

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05 Sep 2009 13:33 #8810 by McKay
Replied by McKay on topic F-302 , Todesgleiter , Alkesh usw.
Das Flugverhalten der Jäger am Boden zu ändern ist zwar möglich (man könnte ihnen das gleiche wie im Weltraum geben), allerdings wurde am Boden aus gutem Grund ein anderes gewählt: die Kolissionsabfrage mit dem Boden funktioniert nicht, sprich: Die Einheiten fliegen bei ihren Manövern durch den Boden hindurch. Theoretisch konnte man das beheben, indem man auf jede Bodenmap ein speizielles Objekt setzt, z.b. eine rießige durchsichtige Kiste, deren oberes Ende z.B. 20 Meter über dem Boden ist. Dann würden die Flugeinheiten nicht niedriger als 20 Meter fliegen.
Ich bin mir auch nicht 100% sicher ob das funktioniert, weil es noch nie jemand ausprobiert hat, und vorallem könnte es eine Heidenarbeit werden und da muss viel ausprobiert werden.
Also momentan ist es eher unwahrscheinlich, dass wir das Flugverhalten ändern können.

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05 Sep 2009 13:36 #8811 by Klon
Replied by Klon on topic F-302 , Todesgleiter , Alkesh usw.
Also ich würde es auf einen Versuch ankommen lassen mich hat das Flugverhalten auch immer gestört.



Wer daran denkt aufzugeben hat es in Wirklichkeit schon längst getan!
"Wisst ihr eigentlich das hier gerade die größten Modding Götter in einem Taxi sind!?!" -Bene

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05 Sep 2009 14:47 #8812 by Hunter
Replied by Hunter on topic F-302 , Todesgleiter , Alkesh usw.
Liegt dieses komische Flugverhalten in der Mod nicht auch eher daran, dass alle Flugeinheiten eigentlich durch den Snowspeeder der Rebellen ersetzt wurde? Denn im Originalspiel fliegt der nämlich schon so komisch wie in der Mod die Todesgleiter und 302er.

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05 Sep 2009 14:51 #8813 by McKay
Replied by McKay on topic F-302 , Todesgleiter , Alkesh usw.
Natürlich liegt es daran, aber schau dir mal die neuen FlugEInheiten in FoC an, alles das gleiche, die benutzen dieselbe MovementClass.

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05 Sep 2009 19:17 #8817 by Swat Army Sniper Forces
Replied by Swat Army Sniper Forces on topic F-302 , Todesgleiter , Alkesh usw.
man könnte der prometheus nur railguns und einen schwachen schild geben in einer folge sagt sam das die schilde in der atmosphere nur 40prozent leistung haben

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05 Sep 2009 19:21 #8818 by McKay
Replied by McKay on topic F-302 , Todesgleiter , Alkesh usw.
Das bezog sich auf die Schilde von Anubis´s Schlachtschiff. Die Prometheus wird im Bodengefecht ja sowieso nicht auftauchen und ich versteh auch nicht was sie sonst feuern sollte als Railguns. Irgendwie passt dein Beitrag hier gar nicht.

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05 Sep 2009 23:21 #8823 by Todesgleiter
Replied by Todesgleiter on topic F-302 , Todesgleiter , Alkesh usw.
Vielleicht mit Raketen? Aber Egal hat sich ja eh erledigt.

So zum Thema: Soooo schlimmm find ich dasss Flugverhalten garnich. (um ehrlich zusein wärs mir nichma aufgefallen wennn ich das hier nich gelesen hätte^^)
Ausserdem dürften die Karten ein wenig zu klein sein um ein richtig realistisches Flugverhalten dazustellen, es sei den die maps der MG wären größer als die Originallen.

Fazit: Solange die Lufteinheien efffektiv gegner killen, is es mir wurscght wie sie Fliegen.

Autor diverser Fanfictions im hießigen FF bereich.

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