Coldwell, Deadalus und Helden

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06 Sep 2009 18:38 #8869 by Hunter
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Ich würde mal sagen eine BC-304 Mark II (also mit Asgard-Lasern) wird es bestimmt nicht mehr in der neuen Mod geben. Finde ich auch blödsinn, bei der Odyssey reichen die schon aus und die Atombombe bei der Daedalus auch. Da euch ja der Schildboost als Spezialfähigkeit nicht gefällt bzw. das nicht jeder kriegen soll, wie wäre es dann mit erhöhtem Waffenfeuer (also schnelleres schießen bzw. stärkeren Schaden) oder eine Raketenabwehr oder Selbstzerstörung (dann aber mit Flächenschaden). Flächenbeschuß würde auch noch gut passen, allerdings nehme ich mal an sowas ähnliches bekommt schon einer der anderen 304er Helden (zur Apollo passt das ganz gut).
EDIT: McKay war schneller wegen der 304 Mk II.
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27 Oct 2009 10:04 #11434 by J.Iverson
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Eine Frage am Rande. Hat die Daedalus im Spiel keine Asgard-Laser? Könnte schwören das ich die in der Serie gesehen habe. Wäre schade wenn es die Laser auf Grund der Balance nicht ins Spiel schaffen!
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27 Oct 2009 12:03 #11436 by MerlinGalgotta
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Aber genau das ist der Grund und deshalb wird nur die Odyssey die Laser haben/behalten.
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27 Oct 2009 12:51 #11441 by J.Iverson
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Wäre es schwierig das Script zu ändern um der Daedalus trotzdem den Asgard-Laser zu geben? Weiss jetzt nicht ob das zum Topic gehört, aber theoretisch müsste man es doch in der Uniqueunits_bonus.xml eintragen können!? Oder müsste ich noch weitere ändern?
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27 Oct 2009 12:53 #11443 by HuGuSSi
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Ob es schwierig ist kann ich nicht sagen. Ich würde sagen es ist total einfach ^^. Du musst mindestens die hardpoints.xml ändern. Weitere Modding Fragen in die Modding Ecke!
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